preview preview
Нова функція

Слухай статті з Respeecher

Нова функція дозволяє слухати статті в зручному форматі завдяки технології від Respeecher. Насолоджуйтесь контентом у будь-який час – у дорозі, під час тренувань або відпочинку.
preview
00:00 00:00
Наступні статті
    Завантажується
    Голос
    Вибір голосу
      player background
      Вибір голосу
        Наступні статті
          Завантажується
          00:00 00:00
          НОВИНИ

          Учені створили відеоігри, що виявляють депресію

          29 Січня 2022, 10:00
          8 хв читання
          Настя
          Анастасія Шкальова Авторка, пишу про інновації та нетривіальні бізнес-історії
          Вчені створили відеоігри, які допомагають виявляти депресію
          Режим читання збільшує текст, прибирає всю зайву інформацію зі сторінки і дозволяє зосередитися на матеріалі. Тут ви можете вимкнути його в будь-який момент.
          Режим читання

          Режим читання збільшує текст, прибирає всю зайву інформацію зі сторінки і дозволяє зосередитися на матеріалі. Тут ви можете вимкнути його в будь-який момент.

          Учені створили відеоігри, які за допомогою штучного інтелекту визначають наявність депресії у людей. Платформа Thymia аналізує голос пацієнта, погляд і мікровирази за поведінковими параметрами, пише SkyNews.

          Що сталося

          Платформа Thymia за допомогою AI допомагає виявляти та діагностувати депресію. Програма пропонує пацієнтам грати у прості відеоігри з нейропсихологічною основою, які в кінцевому підсумку призначені для вимірювання депресивних сигналів.

          Під час гри АІ аналізує голос пацієнта, погляд та мікровирази. Також він зчитує поведінкові показники: час реакції, пам’ять і частоту помилок. Так виявляють патерни, які вказують на наявність або відсутність депресії.

          «Ми сподіваємося досягти того, щоб допомогти клініцистам поставити правильний діагноз набагато швидше (наразі це займає роки, ми хочемо скоротити це до тижнів), а також допомогти їм знайти правильне лікування для кожного окремого пацієнта», — зазначила доктор Емілія Молімпакіс.

          Thymi вже зібрала дані понад 2000 пацієнтів із депресією та здорових людей для навчання штучного інтелекту. Клінічні випробування почнуться в кінці цього року.

          Більше про це

          01 СПЕЦПРОЄКТИ

          Дофамін, розвантаження та метасвіт. Навіщо ми граємо у відеоігри?

          Додати в закладки

          Будь-яку статтю можна зберегти в закладки на сайті, щоб прочитати її пізніше.

          Знайшли помилку? Виділіть її і натисніть Ctrl+Enter

          Партнерські матеріали

          Інновації в Beauty tech від L’Oréal: як працюють два нових девайси з інфрачервоним світлом?
          01 ТЕХНОЛОГІЇ
          Інновації в Beauty tech від L’Oréal: як працюють два нових девайси з інфрачервоним світлом?
          Гумові качки, що говорять про гроші: ПУМБ і Banda запустили нову рекламну кампанію у форматі always-on
          02 БІЗНЕС
          Гумові качки, що говорять про гроші: ПУМБ і Banda розробили нову рекламну кампанію у форматі always-on
          Старий COO vs Новий COO: як змінюється роль операційного директора в бізнесі під час цифровізації?
          03 БІЗНЕС
          Старий COO vs Новий COO: як змінюється роль операційного директора в бізнесі під час цифровізації?
          Відповідальна гра як бізнес-стратегія: як працює новий стандарт для iGaming?
          04 БІЗНЕС
          Відповідальна гра як бізнес-стратегія: як працює новий стандарт для iGaming?
          Завантаження...