preview preview
Нова функція

Слухай статті з Respeecher

Нова функція дозволяє слухати статті в зручному форматі завдяки технології від Respeecher. Насолоджуйтесь контентом у будь-який час – у дорозі, під час тренувань або відпочинку.
preview
00:00 00:00
Наступні статті
    Завантажується ⟳
    Голос
    Вибір голосу
      player background
      Вибір голосу
        Наступні статті
          Завантажується ⟳
          00:00 00:00
          НОВИНИ

          Учені створили відеоігри, що виявляють депресію

          29 Січня 2022, 10:00
          8 хв читання
          Настя
          Анастасія Шкальова Авторка, пишу про інновації та нетривіальні бізнес-історії
          Вчені створили відеоігри, які допомагають виявляти депресію
          Режим читання збільшує текст, прибирає всю зайву інформацію зі сторінки і дозволяє зосередитися на матеріалі. Тут ви можете вимкнути його в будь-який момент.
          Режим читання

          Режим читання збільшує текст, прибирає всю зайву інформацію зі сторінки і дозволяє зосередитися на матеріалі. Тут ви можете вимкнути його в будь-який момент.

          Учені створили відеоігри, які за допомогою штучного інтелекту визначають наявність депресії у людей. Платформа Thymia аналізує голос пацієнта, погляд і мікровирази за поведінковими параметрами, пише SkyNews.

          Що сталося

          Платформа Thymia за допомогою AI допомагає виявляти та діагностувати депресію. Програма пропонує пацієнтам грати у прості відеоігри з нейропсихологічною основою, які в кінцевому підсумку призначені для вимірювання депресивних сигналів.

          Під час гри АІ аналізує голос пацієнта, погляд та мікровирази. Також він зчитує поведінкові показники: час реакції, пам’ять і частоту помилок. Так виявляють патерни, які вказують на наявність або відсутність депресії.

          «Ми сподіваємося досягти того, щоб допомогти клініцистам поставити правильний діагноз набагато швидше (наразі це займає роки, ми хочемо скоротити це до тижнів), а також допомогти їм знайти правильне лікування для кожного окремого пацієнта», — зазначила доктор Емілія Молімпакіс.

          Thymi вже зібрала дані понад 2000 пацієнтів із депресією та здорових людей для навчання штучного інтелекту. Клінічні випробування почнуться в кінці цього року.

          Більше про це

          01 СПЕЦПРОЄКТИ

          Дофамін, розвантаження та метасвіт. Навіщо ми граємо у відеоігри?

          Додати в закладки

          Будь-яку статтю можна зберегти в закладки на сайті, щоб прочитати її пізніше.

          Знайшли помилку? Виділіть її і натисніть Ctrl+Enter

          Партнерські матеріали

          Замовлень стало більше, а команда не зросла: як компанія FROLOV прискорила виробництво без найму нових людей?
          01 ТЕХНОЛОГІЇ
          Замовлень стало більше, а команда не зросла: як компанія FROLOV прискорила виробництво без найму нових людей?
          Нова робота — це добре. А нова зарплата? Як robota.ua та BRND WGN створювали нову рекламну кампанію
          02 БІЗНЕС
          Нова робота — це добре. А нова зарплата? Як robota.ua та BRND WGN створювали нову рекламну кампанію
          «(Не) йдіть у великі відомі компанії»: CMO nove8 про те, чи впливає назва бренду на можливості для росту
          03 БІЗНЕС
          «(Не) йдіть у великі відомі компанії»: COO nove8 про те, чи впливає назва бренду на можливості для росту
          Як облаштували робочі місця люди, які цілий день працюють за екраном
          04 БІЗНЕС
          Як облаштували робочі місця люди, які цілий день працюють за екраном
          Завантаження...