Я захопився відеоіграми у п'ять років, коли у мене з'явився перший комп'ютер. Коли мені було 10–12 років, вже стали доступні онлайн-ігри, де можна було об'єднуватися у клани, зідзвонюватися та спілкуватися під час гри. Так відеоігри замінили мені вулицю та стали місцем соціалізації.
Зараз Марк Цукерберг дуже багато говорить про метавсесвіт, у якому ми будемо жити в майбутньому. Але я можу сказати, що вже живу більшу частину життя у віртуальному світі. Він може бути набагато цікавішим та глибшим, ніж реальний світ.
Наприклад, щотижня я зідзвонююсь і граю зі своїм найкращим другом та одночасно ангельським інвестором Awesomic. Ми говоримо про життя, рубаємо дрова та будуємо будиночки у Valheim. Ми разом переживаємо цікавий досвід, граючи в ігри, та зближуємось як друзі.
Коли з'явився комп'ютер, ми почали перебувати в метасвіті десь на 10%, потім з'явився смартфон, і ми вже 50% часу проводимо у ньому. Я думаю, що наступний етап — це окуляри або лінзи доповненої реальності, і ми 90% усвідомленого часу проводитимемо у метасвіті. І це не погано, адже людям важливе те, де зосереджена їхня увага.