«Сміливі завжди мають щастя». Як світчнутись у контент-команду продуктового IT
Режим читання збільшує текст, прибирає все зайве зі сторінки та дає можливість зосередитися на матеріалі. Тут ви можете вимкнути його в будь-який момент.
За останні роки кількість світчерів в українському ІТ значно зросла. У кінці 2022 року 86% українських ІТ-компаній були готові співпрацювати з джунами або світчерами. Шукаючи спеціалістів, компанії звертають увагу не лише на досвід, а й на бажання навчатися та розвиватися. Головне — побороти страх перед зміною сфери діяльності.
Ми зібрали чотири наснажливі історії світчерок з контент-команди Nibble — застосунку із короткими інтерактивними уроками на різноманітні теми: від математики до мистецтва. Вони дали поради для світчерів, розповіли про страхи під час зміни вектора діяльності, та які навички потрібні для роботи в контент-команді продуктового IT.
Ким і де ти працювала до того, як світчнулась? Розкажи про свій досвід
До світчу в продукт понад 5 років працювала в журналістиці: від редакторки стрічки новин українського лайфстайл-медіа до заступниці головної редакторки медіа для жінок. В обох редакціях я була в команді, яка запускала ці медіа. Мабуть, з того часу продовжую тяжіти до роботи з проєктами, на етапі становлення — де багато драйву та відчуття впливу на результат.
За цей час я спробувала себе в різних ролях та форматах: писала новини, лонгріди, інтерв’ю, експлейнери, записувала подкасти та керувала редакцією бренд-медіа. Думаю, колеги зі сфери зрозуміють: бути журналістом чи редактором — це також інколи бути трохи продюсером, SMM-ником, рекрутером та проджект-менеджером (продовжте список).
Я дуже ціную цей різносторонній досвід роботи в журналістиці. Саме там я сформувала своє уявлення про якісний контент, що тепер активно проповідую і використовую під час роботи над продуктом.
Водночас мені бракувало фокусу і розвитку в тому, що мене цікавило: менеджмент команди та побудова процесів в ній, стратегічні завдання. Хотілося змін та росту — це і стало причиною світчингу.
Твій найбільший страх під час світчингу?
Не знайти продукту та команди, з якими був би справжній метч. Я зрозуміла, що середовище і те, чим я займаюсь, мають мене драйвити. Я не була впевнена — чи знайду це в іншій сфері поза журналістикою. Була готова до того, що потрібний варіант не знайдеться одразу.
Рішення світчитися я ухвалила на початку 2022 року. А от процес пошуку роботи припав на перші місяці повномасштабної війни. З власного досвіду знаю, що в ці часи радикально змінювати сферу може бути важко. Проте я жодного разу не пошкодувала про свій вибір і вдячна собі, що таки наважилася.
Зірки таки зійшлися в Headway: це EdTech-компанія, яка об’єднує різні продукти, в серці яких — контент. Щобільше, навчальний контент, що приносить користь у цікавій та легкій формі. Насправді це виявилося значно ближче до мого попереднього досвіду, ніж могло здаватися спершу: під час роботи в медіа я теж працювала з тим, щоб пояснити складні теми простими словами й так, аби було цінно нашим читачам.
Яка в тебе позиція зараз та які зони відповідальності вона передбачає?
Зараз я працюю Content Team Lead в освітньому застосунку Nibble. Мої основні зони відповідальності в команді — це люди, цілі та процеси. Таке формулювання запозичила в Джулі Чжо з її книги «Становлення менеджера» і мені воно дуже відгукується. Я допомагаю вибудовувати ефективну взаємодію та процеси в команді, формую бачення нашого росту та розвитку. А ще беру участь у найманні.
Які навички потрібні для роботи в контент-команді продуктового IT?
- Data-driven підхід до роботи. Після публікації контенту в продукті робота не закінчується — починається найцікавіше. Як користувач взаємодіє з контентом? Як це можна виміряти? Як отриману інформацію можна використати, щоб зробити досвід користувачів ще кращим? Не обов’язково на старті знати мову метрик, але щира цікавість — головний драйвер в data-driven підході до контенту.
- Зворотний зв’язок та креативна колаборація. Наприклад, у нашій команді уроки створюють і райтери, і дизайнери, які активно взаємодіють та разом формують те, яким буде контент. Також треба взаємодіяти зі спеціалістами з інших команд — продуктовими дизайнерами, менеджерами, аналітиками. Тому для ефективності навички фідбеку та командної роботи дуже важливі.
- Англійська мова. Багато продуктів на ринку мають англійську локалізацію або взагалі лише англомовні. Крім цього, це важливо для того, щоб аналізувати конкурентів в ніші, отримувати знання про best practices та обмінюватися досвідом з іншими спеціалістами у сфері. Ймовірно, вам треба буде створювати контент для широкої аудиторії, а щоб розуміти, що їй цікаво — потрібно занурюватися в цей контекст і без англійської тут ніяк.
Ким і де ти працювала до того, як світчнулась? Розкажи про свій досвід
Перед тим, як прийти в Headway я перепробувала багато всього. Але знаєте, як інколи буває — займаєшся чимось, але не повністю розумієш, як це допоможе в майбутньому? Весь мій попередній досвід набув більшого сенсу і склався в цільну картинку після приходу в Headway.
Мій кар’єрний шлях почався з викладання англійської та математики дітям: я придумувала структуру уроків і домашні завдання, вигадувала різні інтерактиви, аби втримувати увагу, і показувати, що навчання може бути цікавим.
Потім працювала графічним дизайнером в Happy Monday: створювала презентації та віжуали для подій, мала досвід обробки відео і фото. На той момент Happy Monday був стартапом, ми мали швидкий темп роботи та дуже різноманітні задачі.
Останні 3 роки навчання в університеті я поєднувала з позицією персонального асистента для CEO групи компаній. У мої обов’язки входило все від створення презентацій, текстів і листів до замовлення подарунків. Це були мої найулюбленіші три роки роботи, саме через різноманіття завдань.
Твій найбільший страх під час світчингу?
Про Headway мені понад рік розповідала подруга: про цінності компанії, фантастичну команду та як виглядає насичене життя хедвеївця. Тому навіть на етапі подачі на вакансію я відчувала велике захоплення і розуміла, що доєднуюсь до чогось дійсно важливого.
Страхів теж було трохи, але вони були пов’язані з недосвідченістю в ІТ: що не вийде достатньо швидко розібратись в новому флоу, що не вкладатимусь в дедлайни, що не знаю, як працювати в продуктовій компанії.
Але в Headway середовище підтримки, тому зі страхами мені вдалося швидко впоратись. Залишився тільки той, що з дедлайнами, але без них нікуди.
Яка в тебе позиція зараз та які зони відповідальності вона передбачає?
Зараз я є STEM Content Creator в освітньому продукті Nibble. Основна моя ціль — розробляти інтерактивні уроки, показувати нашим користувачам, що навчання може бути цікавим у будь-якому віці.
Я відповідаю за розвиток курсів з логіки, математики, персональних фінансів та статистики, шукаю трендові та вічнозелені теми для різних форматів контенту, безпосередньо пишу тексти уроків і допомагаю іншим райтерам з вичиткою, взаємодію з візуальною командою.
Для всіх, хто працює в продуктовій компанії, важливо постійно поглиблювати розуміння продукту, навіть якщо ви є частиною контент-команди. Це — база, це ґрунт. Тому я також часто комунікую з командами маркетингу і продуктовими аналітиками для аналізу аудиторії та пошуку нових релевантних тем курсів і форматів.
Які навички потрібні для роботи в контент-команді продуктового IT?
- Вміння створювати якісний і ціннісний для користувачів контент.
- Продуктове мислення: аналіз аудиторії — як наявних користувачів застосунку, так і потенційних, а також конкурентів.
- Креативність: генерування нових ідей форматів контенту та підходів до його створення.
- Вміння комунікувати з командами інших спеціалістів: розробниками, маркетологами та дизайнерами.
- Швидке навчання та адаптація під цілі компанії.
- Високий рівень англійської.
Ким і де ти працювала до того, як світчнулась? Розкажи про свій досвід
У компанії Headway я працюю з лютого 2022 року. Мій шлях у продуктовому IT почався майже одночасно з повномасштабним вторгненням. До цього я майже чотири роки працювала в українському лайфстайл-медіа, а саме у комерційному відділі, що займався нативними спецпроєктами.
Це був дуже цікавий шлях від менеджерки соціальних мереж у редакції до старшої редакторки нативки. І саме ця позиція була найбільш відповідальною, вимогливою до власного розвитку. Це й заклало класний фундамент для майбутнього світчингу в ІТ. Крім іншого, я навчилася працювати з контентом дуже різного формату: лонгріди, фанові тести, інтерв’ю, подкасти, відео. До них треба було писати структуру, знаходити авторів, брифувати, вичитувати. При цьому, зберігати баланс між інтеграцією бренду та редакційною політикою міського медіа.
Тож, перед світчингом в моєму багажі досвіду були: райтинг, редактура, робота в інтенсивному продакшині, менеджмент команди райтерів, комунікація з міжнародними брендами та робота зі складним мультимедійним контентом.
Твій найбільший страх під час світчингу?
У мене не було цілі «увійти в айті» будь-яким способом заради самого факту роботи в технологічній компанії. Я мала досить чіткий запит на ріст, на ускладнення завдань, з якими я хочу працювати. І цей запит, насправді, міг би привести мене і до зовсім іншої сфери.
Але з продуктом та цінностями Headway стався потрібний метч, що підштовхнув до світчу з медіа в продуктове IT.
Та страхи, звісно ж, були. Найголовнішим було переживання про зміни підходів до роботи з контентом. У медіа я працювала з нативною рекламою брендів, тобто не була журналісткою в редакції. Але все ж верхньорівневими принципами моєї роботи були стандарти журналістики, прагнення до об’єктивності та неупередженості. Контент був королем, редакційна політика — надважливою. Але як працювати з контентом в IT? Чи можна працювати з сенсами на тому ж рівні, як в медіа? Чи всі тексти генерує ChatGPT, а головне завдання райтера — оптимізувати його під SEO запити?
Спойлер — сенси важливі, і все можливо. Я зрозуміла, що медійний досвід можна застосувати в IT. Мені з цим допомогла саморефлексія на те, що я насправді вмію і яку вакансію шукаю. Де є перетин, а з якими навичками треба буде попрацювати? У моєму випадку — це була позиція Creative Writer у R&D відділ в компанії, що пропонує контент як продукт. Тобто знову, content is king. Це була win-win історія.
Яка в тебе позиція зараз та які зони відповідальності вона передбачає?
За два роки в команді я пройшла шлях від креативної райтерки, що відповідала за розробку нових форматів контенту, до Editor-in-Chief в продакшині та подальшого світчу та продакт менеджерки.
Я все глибше занурююся у суть побудови контентного продукту.
Наразі моя повна позиція звучить як Content Product Manager у команді Learning застосунку Nibble. Якщо ж спробувати відійти від англіцизмів, то моя зона відповідальності — це сприяти покращенню навчального досвіду користувачів у застосунку Nibble. Адже ми не просто контентний продукт, а освітній застосунок, де ви знайдете інтерактивні, мультимедійні уроки короткого формату. І як людина, яка створювала перші уроки та вичитувала майже всі з них, я накопичила досить багато гіпотез та «болей», що не могла вирішити та потестувати лише зусиллями контент-команди та власних навичок.
Тепер я відповідальна за фокус Learning команди, наші цілі, операційні процеси, розуміння бізнес-контексту і як їх поєднати зі створенням справді якісного крафтового контенту. А ще, за нову для себе зону — якість взаємодії користувачів з нашим контентом.
Які навички потрібні для роботи в контент-команді продуктового IT?
Думаю, контент-команди дуже залежать від самого продукту. Тому буду ділитися ідеями крізь призму саме Headway та застосунку Nibble.
Англійська
База, ґрунт, фундамент. Чому? Бо ми говоримо про продукти, які орієнтовані на англомовний ринок. Отже, і контент має бути відповідним: нативним, експертним, зрозумілим для західної аудиторії. Мені трішки пощастило, бо до роботи в Headway я мала досвід життя в Штатах і складала TOEFL. Тобто багато практикувала англійську. Але все ж відчуваю, що є куди рости у відчутті мови, яке поки не порівняти з моїми навичками редактури українських текстів. Тому читайте англійською, слухайте англійською, дивіться англійською — зробіть це вашою бульбашкою і способом життя.
Здатність швидко вчитися
Думаю, це загальна цінність для всіх світчерів, адже доведеться багато «наздоганяти». Наприклад, для мене після роботи в медіа було важливо набути саме продуктового мислення. А саме — частіше пріоритезовувати швидкість над довгими роздумами й сумнівами. Вміти працювати зі сміливими гіпотезами, а ще тестувати, тестувати й тестувати.
Гнучкість
Тобто не боятися змін, адже ви можете працювати з продуктом на етапі MVP, який може не залетіти. Або з гіпотезою, яка не спрацювала. Вдихнули-видихнули й рухаєтеся до наступної ідеї контенту.
Навчене око
Хто головний гравець на ринку вашого продукту? А який контент ви взагалі вважаєте сучасним та якісним? Хоч ви й світчер, але у вас має бути фундамент з власними принципами хорошого контенту.
Ким і де ти працювала до того, як світчнулась? Розкажи про свій досвід
На жаль, чи на щастя, для людини з дипломом магістра культурології немає очевидних та однозначних шляхів побудови карʼєри. Тому, з самого початку я постійно шукала себе в досить різних сферах. Мала досвід роботи політичною аналітикинею, проєктною менеджеркою, екскурсоводкою та копірайтеркою. Але безпосередньо перед тим як почати працювати в Headway, я була «самозайнятою експерткою» — розвивала власний блог про мистецтво, читала тематичні лекції та співпрацювала з різними українськими проєктами.
Твій найбільший страх під час світчингу?
Напевно, найбільший страх був повʼязаний з тим, що мій досвід та навички дуже не типові для IТ- сфери. Я не розробниця, не дизайнерка, не маркетологиня. Здавалося, що я людина з іншого світу і мені буде важко влитися в нову сферу, а продуктові data-driven підходи мені ніколи не зрозуміти. На щастя, ця подорож в новий світ виявилась набагато більш захопливою та зрозумілою, ніж здавалась! Я рада, що наважилась спробувати себе тут і що з Headway стався повний метч.
Яка в тебе позиція зараз та які зони відповідальності вона передбачає?
Я Humanities Content Producer в команді, яка створює контент для застосунку Nibble. Я розвиваю гуманітарний напрям, який наразі складається з трьох курсів: мистецтво, історія та філософія. Тобто, в мої задачі входить:
- Робота з текстами райтерів-експертів кожного напряму.
- People management.
- Узгодження та пошук тем, які ми можемо розкривати.
- Співпраця та пошук найкращих рішень з візуальною командою.
- Міжкомандна взаємодія та обмін експертизою з іншими командами продукту: Marketing, Growth, SMM.
- Аналіз перформансу нашого контенту за відгуками та оцінками користувачів.
- Гайдланізація, систематизація та покращення наших підходів до створення контенту.
Але якщо сказати простіше, то я людина, яка має широку експертизу в гуманітарних науках як культуролог і застосовує свої знання, щоб наші курси коректно, коротко та інтерактивно розкривали обрані теми, закривали потреби наших користувачів та підсилювали продукт.
Які навички потрібні для роботи в контент-команді продуктового IT?
- Відкритість до нового.
- Бажання брати на себе відповідальність.
- Послідовність.
- Любов до рішень, які аргументуються даним та цифрами.
- Вміння дотримуватися дедлайнів та бути командним гравцем, який довіряє своїм тіммейтам та готовий розділяти з ними будь-які челенджі.
Більше про це
Які лайфстайл-звички зроблять ваше життя ефективнішим — бліц з топами та CEO компаній Genesis
Будь-яку статтю можна зберегти в закладки на сайті, щоб прочитати її пізніше.
Партнерські матеріали
Підписуйтеся і будьте в курсі найважливішого