ТЕХНОЛОГІЇ

Сплав фантазії з реальністю. Що таке метавсесвіт і навіщо він потрібний

11 Листопада 2021, 09:30
36 хв читання
Матеріал успішно додано в закладки Досягнуто максимальної кількості закладок
Что такое метавселенная
Режим читання збільшує текст, прибирає все зайве зі сторінки та дає можливість зосередитися на матеріалі. Тут ви можете вимкнути його в будь-який момент.
Режим читання

Режим читання збільшує текст, прибирає все зайве зі сторінки та дає можливість зосередитися на матеріалі. Тут ви можете вимкнути його в будь-який момент.

28 жовтня Марк Цукерберг оголосив про перейменування материнської компанії Facebook на Meta. Ребрендинг повинен допомогти їй уникнути асоціацій з різними скандалами. Є у перейменування й інша ціль. Meta повинна асоціюватися з метавсесвітом (звідси й назва), який створює компанія. Утім, у цю галузь зайшла не лише Meta, а й інші великі компанії. Vector розібрався, що таке метавсесвіт і яких сфер життя він торкнеться.

Що таке метавсесвіт?

Ідея метавсесвітів прийшла до нас із наукової фантастики. Сам термін і концепцію вигадав письменник-фантаст Ніл Стівенсон у своїй книзі «Лавина» 1992 року. Він вважав метавсесвіт наступним етапом розвитку інтернету. Це такий собі спільний світ, що поєднує фізичну, віртуальну (VR) та доповнену реальність (AR).

Важливо відокремлювати метасвіти від метавсесвітів. Під першими розуміють VR/AR-простір однієї компанії чи організації. Метавсесвіти стануть спільним віртуальним простором. Теоретично до нього увійдуть всі віртуальні світи й доповнена реальність.

Чому зараз усі заговорили про метавсесвіт?

Насправді говорять про це давно. Після «Лавини» зробили вже не одну спробу реалізувати метавсесвіт. Найчастіше вони нагадували мультиплеєрну гру, у якій гравці у вигляді аватарів могли спілкуватися, купувати віртуальні речі. З найвідоміших прикладів — віртуальний світ Second Life.

На інтерес до метасвітів сильно вплинула пандемія. На тлі локдаунів виріс попит на віддалену роботу та онлайн-розваги. Це привернуло додаткову увагу до теми з боку великих компаній. Серед них — Facebook, Epic Games і Microsoft.

До речі, Epic Games уже залучила $1 млрд інвестицій на довгостроковий розвиток метавсесвіту. $200 млн надійшли від Sony. З нею Epic планує розвивати передові технології, а також працювати зі сферою розваг і соціально взаємопов’язаних онлайн-сервісів.

CEO Microsoft Сатья Наделла взагалі заявив, що їхні ігри — вже самі по собі метавсесвіти. «Взяти Halo — це метавсесвіт. І Minecraft — метавсесвіт. І Flight Sim також. Наразі вони реалізовані у 2D, і питання в тому, чи можна перенести їх у повноцінний 3D-світ. Ми точно плануємо це зробити», — пояснив Наделла.

Як потрапити до метавсесвіту?

Для цього знадобляться VR/AR-пристрої. Поки що вони недешеві. В Україні шоломи віртуальної реальності Oculus коштують від 10 000 грн, а HTC — від 20 000 до 60 000 грн.

Утім, VR/AR-гаджети — лише одна зі складових великого механізму. Для роботи метавсесвіту знадобиться відповідне програмне забезпечення, контент, внутрішня економіка, дата-центри та блокчейн, який дозволить прикріпити дані та засоби користувачів до облікових записів. На ринку вже є рішення, але їх треба адаптувати до цієї мети. А нестачі в дата-центрах зовсім не спостерігається.

Що ми там робитимемо?

Єдиної концепції метавсесвіту поки що немає. CEO Epic Games Тім Суїні навіть зауважив, що зараз навколо цієї теми суцільні «здогадки та імпровізації». Тому обіцянки відрізняються залежно від компанії та бачення окремих людей.

Зазвичай все зводиться до спільного простору, де можна працювати, відпочивати, проводити час із друзями та близькими, грати, купувати предмети та одяг, обставляти віртуальні будинки, подорожувати. Або, наприклад, зіграти в Fortnite, а потім піти дивитися Netflix.

А днями Microsoft презентувала платформу для спільної роботи у метавсесвіті — Microsoft Mesh. За задумом, вона дасть користувачам відчуття повної присутності навіть на «віддаленні».

Метавсесвіт Цукерберга: що в ньому буде?

Марк Цукерберг каже, що ще у шкільні роки хотів створити «втілену» версію інтернету. Вона дозволяла б «телепортуватися» у різні місця та зустрічатися з друзями.

Реалізувати цю мрію Цукерберг почав як мінімум 2014 року. Тоді він купив компанію Oculus VR, яка випускає VR/AR-гаджети. За словами Цукерберга, суть метавсесвіту полягає в тому, щоб «не дивитися на контент, а буквально перебувати в ньому».

Більше про це

01 НОВИНИ

Facebook тепер Meta: все, що розповів Цукерберг про метавсесвіт, що розробляється

Матеріал успішно додано в закладки Досягнуто максимальної кількості закладок
Додати в закладки

Будь-яку статтю можна зберегти в закладки на сайті, щоб прочитати її пізніше.

Facebook переименуют в Meta
02 ТЕХНОЛОГІЇ

Марк Цукерберг перейменував Facebook у Meta. Соцмережі відповіли мемами

Матеріал успішно додано в закладки Досягнуто максимальної кількості закладок

Нещодавно в Meta також заявили, що мають намір протягом п’яти років створити в ЄС 10 000 робочих місць. Ці співробітники й займуться метавсесвітом. Докладніше про втілення цієї концепції Марк Цукерберг розповів на жовтневому івенті. Наприклад, можна буде працювати, розглядаючи 3D-модель вдома, відпочивати, дивитися ролики або літати вигаданими локаціями, грати в ігри, спілкуватися, вчитися.

Днями Meta Platforms також розпочала кампанію з брендування метавсесвіту. У своєму ролику Meta показала, що за допомогою VR/AR можуть ожити навіть картини.

Раніше в Meta підкреслили, що жодна компанія не володітиме і не керуватиме метавсесвітом. Як і в інтернету, її ключовою особливістю буде відкритість та сумісність з різними пристроями та софтом. Для втілення метавсесвіту у життя буде потрібно співробітництво та взаємодія компаній, розробників, креаторів і політиків.

Західні медіа сумніваються, що суспільство справді захоче користуватися метавсесвітом Цукерберга. Здебільшого це обумовлено «скандальною аурою» Meta через численні історії з масивними витоками даних і цензурою.

Що про це думає Ніл Стівенсон?

Після виступу Цукерберга Стівенсон заявив, що ніяк не пов’язаний із Meta.

«Я не маю жодного відношення до того, що Facebook затіяв із метавсесвітом. Окрім, звичайно, очевидного факту, що вони використовують термін, який я вигадав у „Лавині“».

Ніл Стівенсон

У 2017-му письменник розповідав, як він ставиться до перспективи контролю метавсесвіту з боку великих компаній (нагадаємо, у «Лавині» її контролює група молодих програмістів).

«Я сказав би, що все винайдене дає свої результати. Деякі можна передбачити, деякі ні. Не існує фіксованого процесу передбачення результатів та контролю над тим, що відбувається. На якомусь рівні все зводиться до здатності людей виявляти соціальну відповідальність», — зазначив він.

Знайшли помилку? Виділіть її і натисніть Ctrl+Enter

ЧИТАЙТЕ ТАКОЖ
FOMO OFF
Єдність протилежностей заради ШІ-майбутнього — історія партнерства OpenAI та Microsoft 
Матеріал успішно додано в закладки Досягнуто максимальної кількості закладок
27 Лютого 2024, 10:00 53 хв читання
ТЕХНОЛОГІЇ ТОП-3 поради, як захистити бізнес від кіберзагроз (окрім двофакторної автентифікації 🙂)
ТОП-3 поради, як захистити бізнес від кіберзагроз (окрім двофакторної автентифікації 🙂)
Матеріал успішно додано в закладки Досягнуто максимальної кількості закладок
20 Червня 2023, 17:00 7 хв читання
ТЕХНОЛОГІЇ
Це (не) кінець. Чому метавсесвіт Meta зазнав невдачі та як це вплине на індустрію
Матеріал успішно додано в закладки Досягнуто максимальної кількості закладок
12 Травня 2023, 13:07 15 хв читання
FOMO OFF Перший ≠ успішний. Як 50 років тому створили комп’ютер, що заклав основи сучасних технологій
Перший ≠ успішний. Як 50 років тому створили комп’ютер, що заклав основи сучасних технологій
Матеріал успішно додано в закладки Досягнуто максимальної кількості закладок
16 Березня 2023, 09:00 15 хв читання
Завантаження...