Режим чтения увеличивает текст, убирает всё лишнее со страницы и даёт возможность сосредоточиться на материале. Здесь вы можете отключить его в любой момент.
Режим чтения
Режим чтения увеличивает текст, убирает всё лишнее со страницы и даёт возможность сосредоточиться на материале. Здесь вы можете отключить его в любой момент.
Завершить
Японская компания-производитель электроники NEC показала журналистам работу системы распознавания лиц, сообщает The Verge. Она будет использоваться для обеспечения безопасности во время летних Олимпийских и Паралимпийских игр в 2020 году. Разработчики заявили, что программа распознаёт лица людей в 99,7% случаев — на точность идентификации не влияют ни национальность, ни какие-либо особенности внешности. Во время демонстрационного использования на пресс-конференции программа успешно распознала ряд людей, включая спортсмена ростом более 2 метров и нескольких паралимпийцев в колясках.
Перед началом ОИ-2020 в базу системы внесут фотографии 300 000 человек — спортсменов, волонтеров, журналистов и других сотрудников олипийского парка. Каждый раз, заходя на один из 40 олимпийских объектов, им придётся пройти проверку безопасности — посмотреть в камеру, чтобы программа их распознала. Лица обычных гостей Олимпиады в базу вносить не будут — они смогут проходить на мероприятия по обычным билетам. В компании NEC заявили, что эту технологию уже используют в общественных местах, включая аэропорты. Кроме того, её успешно протестировали во время ОИ-2016 в Рио-де-Жанейро. Напомним, что ОИ-2020 станут первыми в истории играми, которые будут обеспечены электроэнергией из возобновляемых источников. Сейчас олимпийский комитет работает над созданием инфраструктуры, которая позволит напрямую передавать энергию солнца и ветра с электростанций на объекты, где пройдут Олимпийские и Паралимпийские игры. «Чистой» электроэнергией обеспечат не только стадионы, но и олимпийскую деревню, международный вещательный центр и главный пресс-центр. Организаторы Игр планируют по-максимуму использовать сервисы аренды и лизинга. 99% всех товаров, приобретённых для игр, будут повторно использованы или переработаны. Особое внимание уделят сбору и переработке пластиковых отходов.