БИЗНЕС

В странах, закрытых на карантин, люди подсели на мобильные игры

Дмитро Кошельник 20 марта 2020, 17:21

Разработчик и издатель мобильных игр Gismart рассказал, как эпидемия коронавируса влияет на использование их мобильных продуктов. Например, с ноября количество активных пользователей в Китае выросло на 200%.

Что случилось

Из-за пандемии коронавируса ряд отраслей переживает не лучшие времена. Но это не коснулось мобильных приложений и игр. Наоборот — люди сидят дома и отказались от привычных развлечений вроде походов в кино и кафе. Вместо этого они больше времени проводят в играх и приложениях.
Компания Gismart рассказала, что с ноября количество активных пользователей ее мобильных продуктов в Китае выросло на 200%. При этом продолжительность средней игровой сессии увеличилась на около 20%. Раньше пользователи больше играли на выходных, а сейчас их активность остается на одном уровне на протяжении всей недели.
В Европе также выросло количество скачиваний приложений после начала карантина. Например, в Италии и Испании этот показатель увеличился на 50% и 40% соответственно. У итальянцев особой популярностью пользуются музыкальные приложения вроде Real Guitar и Beat Maker Go.

Количество активных пользователей мобильных продуктов Gismart в Китае, Испании, Италии и США


В Gismart связывают это с особенностями менталитета местных жителей и тем, что они делают на карантине. Итальянцы активно присылают компании видео, в которых поют с балконов под аккомпанемент приложений Gismart.
В Испании похожая ситуация. После начала карантина приложение для настройки гитары Double Tune стало самым популярным у местных пользователей.
«В странах, где пока официально не ввели карантин, изменения показателей незначительны. Но можно прогнозировать такие же тенденции, как и на рынке Китая, то есть спрос на мобильные продукты будет расти. Разница, скорее всего, будет только в предпочтении отдельно взятых продуктов в каждой стране или регионе», — говорят в компании.