НОВОСТИ

Искусственный интеллект снова обыграл профессиональных игроков в Dota 2. Илон Маск болел за людей

Сергей Сурепин 7 августа 2018, 17:54

5 августа в офисе OpenAI в Сан-Франциско прошёл матч по Dota 2 между системой искусственного интеллекта OpenAI Five и командой людей, сообщает CNET. Игра завершилась со счётом 2:0. Следующая игра ботов против людей пройдёт на The International 2018 — чемпионате мира по Dota 2. Турнир начинается 20 августа.
В состав команды людей входили четверо комментаторов, среди которых есть бывшие профессиональные игроки, а также действующий про-геймер. Команда выглядела следующим образом: Уильям Ли (Blitz), Остин Уолш (Capitalist), Иоаннис Лукас (Fogged), Бэнь У (Merlini) и Дэвид Тан (MoonMeander).

Такой состав был сформирован из-за статистики игроков. Дело в том, что их перцентиль равен 99,95%. Это означает, что ранг участников в Dota 2 выше, чем у 99,95% игроков.
В начале каждого матча (всего их было 2) искусственный интеллект прогнозировал вероятность собственной победы. Каждый раз она составляла 95%. Также передначалом шоу-матча организаторы разрешили присутствующим зрителям сыграть против ИИ — OpenAI победил во всех матчах.

Люди победили один раз

После двух матчей организаторы провели ещё один. На этот раз героев под управлением ИИ выбирали зрители и подписчики в чате трансляции. ИИ рассчитал, что вероятность победы в этом матче составляет 2,9%. Игра завершилась через 35 минут — победу одержали люди.

Комментарий Илона Маска

Маск болел за людей. Об этом он сообщил в твиттере, ответив на вопрос подписчика.

Но при этом высоко оценил работу компании OpenAI над ботами для Dota 2: «Вскоре понадобится нейронный интерфейс, чтобы сделать возможным симбиоз искусственного и человеческого интеллектов».

Что за OpenAI?

OpenAI основали всеми любимый Илон Маск и президент акселератора Y Combinator Сэм Альтман в конце 2015 года для развития ИИ. В феврале 2018 года Маск покинул совет директоров OpenAI.
ИИ обучался с помощью метода проб и ошибок, играя против себя (аналогичную технику использовали в DeepMind при создании ИИ для игры в го). По словам технического директора OpenAI Грега Брокмана, успехи ИИ в Dota 2 показывают, насколько близко алгоритмы подошли к решению реальных задач.
Dota 2 сложнее шахмат или го, где игроки делают ходы поочередно и получают полную информацию о ходе игры. Дело в том, что в Dota 2 игроку приходится выбирать примерно из тысячи возможных действий (против 35 в шахматах и 250 в го). Помимо этого, число точек данных в игре достигает 20 000. В шахматах этот показатель составляет 70, а в го — 400.

Это не первая победа ИИ

В августе 2017 года бот OpenAI обыграл украинского игрока в Dota 2 Данила Ишутина (Dendi). Тогда Маск заявил, что победа ИИ в киберспортивном соревновании значит больше, чем выигрыш в шахматы или го.

В середине июня алгоритмы OpenAI победили полупрофессиональную команду (входит в 1% лучших игроков Dota 2) и любительскую команду (входит в 10% лучших команд). Каждый раз ИИ удавалось выиграть в двух поединках из трёх (полупрофессионалы и любители выиграли по одному разу). Кроме того, бот OpenAI победил три любительские команды.

ИИ хорош не только в Dota 2

Разработчики из DeepMind при помощи нейросетей научили систему искусственного интеллекта играть в Quake III Arena как человек. Они натренировали 30 ботов на 450 тысячах пятиминутных игр в режиме «захват флага». Боты самостоятельно узнали правила игры, и даже выработали несколько типов поведения.

Читайте также

Что (не)так с Black Friday. Откуда пошла традиция и почему не стоит бояться больших скидок

Открыть бизнес за границей. Как получить средства на новое дело в ЕС

Как купить USDT через обменник. Подробная инструкция

TemplateMonster — 20 лет. История компании от маленькой вебстудии до маркетплейса из 175 000 продуктов

Международная IT-компания Astound Commerce набирает людей в команду. Кого именно ищут и почему вы захотите там работать

Сохранение позиций на рынке, йога онлайн, покупка Starlink. Как Govitall работает во время войны

Еще один «Дон Кихот». Как беларус создал приложение для высмеивания путинской пропаганды и почему это вызывает дежавю

Новые услуги и поддержка Украины. Как в FAVBET адаптировали работу и продукт военные реалии

30 докладов об IT и сбор средств на ВСУ. Что будет на международной IТ-конференции NIX MultiConf

Калиновый венок и символы войны. Morphy.vision создала AR-фильтр в рамках open call от Banda и Brave.ua