ТЕХНОЛОГИИ

Spiilka хочет создать детскую игру и ищет команду. Рассказываем, как появилась идея

Дмитро Кошельник 31 октября 2019, 13:25

Spiilka Design Büro ищет партнеров по разработке и инвесторов, чтобы создать детскую игру. Мы узнали у сооснователя бюро Владимира Смирнова, как появилась идея, в чем суть игры и что нужно для ее запуска.

Как появилась идея

Владимир Смирнов говорит, идея создать игру появилась за год до основания Spiilka, когда его старший ребенок дорос до iPad: «Я удивлялся, почему крутых детских игр так мало. Хотелось чтобы их было больше, чтобы они были полезными — играешь и узнаешь, что-то новое».
Затем совпало сразу несколько факторов. Для одного из проектов Смирнову нужно было сделать машину Голдберга — устройство, которое выполняет простое действие очень сложным образом. Он проектировал начальный концепт — машина показалась ему интересной и забавной.
Затем дизайнер нашел на Amazon детскую книгу по механике. В ней были простые механизмы (рычаг, винт, клин), а в конце говорилось о машине Голдберга.

«Так и родился концепт — рассказываем о простых механизмах и тут же их проверяем, строя смешные машины Голдберга», — объясняет Смирнов.

После этого у дизайнера был творческий отпуск, за время которого он создал легенду, персонажей и концепт игры. Затем они вместе с Анастасией Жеребецкой запустили дизайн-бюро Spiilka, на развитие которого уходило все время. К игре получилось вернуться только в конце 2018 года.

«Наш друг Леша Максименко (креативный директор Grape) помог с неймингом, наш дизайнер Богдан создал шрифт, Настя взяла на себя арт-дирекшн, Рома — дизайн. Мы проработали основные экраны игры и создали лендинг с описанием. Зачем? Чтобы было что показывать инвесторам (сами мы будем делать это очень долго) и партнерам по разработке, которых тоже хотим найти», — говорит Смирнов.

Чем игра будет полезна детям

По словам Смирнова, ему сложно спорить с тем, что современные дети предпочитают iPad аналоговым игрушкам. «Почему бы не дать им инструмент, который будет не просто развлекательным, а обучающим? Механизмы развивают пространственное мышление, логику, усидчивость», — объясняет дизайнер.
Также в игре уделяют особое внимание фактурам, цветам, персонажам, анимации: «Мы делаем игру как для своих детей, поэтому она точно должна получиться крутой и точно будет полезна родителям. По себе вижу, что большинство таких игр я хоть и покупаю для детей, но играю в них сам».

Что нужно для запуска игры

Дизайн персонажей, а дизайн MVP (первых уровней), концепция игры и геймплей уже готовы. Сейчас проект ищет партнеров по разработке и инвесторов. Изначально игру хотят сделать для iOS. На запуск первых версий и проверку гипотез нужно от $10 000 до $20 000.
«Хотелось бы работать с единомышленниками. С теми, кому важен наш инженерно-эстетический подход», — говорит Смирнов.

Читайте также

Что (не)так с Black Friday. Откуда пошла традиция и почему не стоит бояться больших скидок

Открыть бизнес за границей. Как получить средства на новое дело в ЕС

Как купить USDT через обменник. Подробная инструкция

TemplateMonster — 20 лет. История компании от маленькой вебстудии до маркетплейса из 175 000 продуктов

Международная IT-компания Astound Commerce набирает людей в команду. Кого именно ищут и почему вы захотите там работать

Сохранение позиций на рынке, йога онлайн, покупка Starlink. Как Govitall работает во время войны

Еще один «Дон Кихот». Как беларус создал приложение для высмеивания путинской пропаганды и почему это вызывает дежавю

Новые услуги и поддержка Украины. Как в FAVBET адаптировали работу и продукт военные реалии

30 докладов об IT и сбор средств на ВСУ. Что будет на международной IТ-конференции NIX MultiConf

Калиновый венок и символы войны. Morphy.vision создала AR-фильтр в рамках open call от Banda и Brave.ua