Общество

Оксфордские ученые говорят, игровая зависимость — не болезнь, ВОЗ ошиблась

Дмитро Кошельник 22 октября 2019, 11:11

Исследователи Оксфордского института интернета не нашли доказательств существования игровой зависимости. Ранее ВОЗ признала ее болезнью, пишет Gamesindustry.biz.

Что случилось

В мае Всемирная организация здравоохранения (ВОЗ) признала игровую зависимость болезнью. Ее официально включили в 11 редакцию Международной классификации болезней (МКБ-11).
Игровое расстройство диагностируют, если такое поведение человека продолжается от 12 месяцев и негативно влияет на личную, семейную, социальную, образовательную, профессиональную и другие сферы жизни.
Но похоже в ВОЗ поспешили с выводами. Оксфордский интернет-институт опубликовал результаты собственного исследования этой проблемы. В нем приняли участие более 1000 подростков, а также их родителей или опекунов. Оказалось, что люди, которые злоупотребляют играми, скорее всего используют их, чтобы сбежать от проблем. Но причина их возникновения не в играх.
Исследователи не обнаружили доказательств того, что злоупотребление играми приводит к значительным эмоциональным или поведенческим проблемам, а также трудностям при общении со сверстниками. По мнению ученых, игровые привычки скорее говорят о том, удовлетворены ли основные психологические потребности человека и есть ли у него другие, более широкие проблемы.

«Сейчас нет достаточных доказательств, чтобы считать подобные игровые привычки клиническим расстройством», — заявил профессор Эндрю Пшебыльски.

Исследование также показало, что большинство подростков ежедневно играют в онлайн-игры. В среднем они тратят на это три часа в день. Симптомы зависимости зафиксировали только у менее, чем половины геймеров, которые играют ежедневно.

Читайте также

Что (не)так с Black Friday. Откуда пошла традиция и почему не стоит бояться больших скидок

Открыть бизнес за границей. Как получить средства на новое дело в ЕС

Как купить USDT через обменник. Подробная инструкция

TemplateMonster — 20 лет. История компании от маленькой вебстудии до маркетплейса из 175 000 продуктов

Международная IT-компания Astound Commerce набирает людей в команду. Кого именно ищут и почему вы захотите там работать

Сохранение позиций на рынке, йога онлайн, покупка Starlink. Как Govitall работает во время войны

Еще один «Дон Кихот». Как беларус создал приложение для высмеивания путинской пропаганды и почему это вызывает дежавю

Новые услуги и поддержка Украины. Как в FAVBET адаптировали работу и продукт военные реалии

30 докладов об IT и сбор средств на ВСУ. Что будет на международной IТ-конференции NIX MultiConf

Калиновый венок и символы войны. Morphy.vision создала AR-фильтр в рамках open call от Banda и Brave.ua