Технологии

Google представила смартфоны Pixel 3 и 3XL, смарт-дисплей, планшет и беспроводную зарядку

Дмитрий Кошельник 09 — октября — 20:44

Конференция Made by Google началась с нарезки роликов с YouTube, в которых техноблогеры говорили, что знают практически обо всем, что представит Google. После этого появилось ощущение, что компания собирается нас серьезно удивить. Но нет, презентация прошла предсказуемо, а высказывания блогеров никак не обыграли.

Google представила новые смартфоны Pixel 3 и Pixel 3XL, умный экран-голосовой помощник, беспроводную зарядку и планшет Pixel Slate. Рассказываем о новинках подробнее.

Pixel 3 и 3 XL

Pixel 3XL получил процессор Snapdragon 845, 4 Гб ОЗУ и операционную систему Android 9.0 Pie. Устройство оснащено двумя 8-мегапиксельными фронтальными камерами и 12-мегапиксельной основной. 3 XL получил экран размером 6,3 дюйма и с разрешением 2960×1440 пикселей. Емкость аккумулятора смартфона — 3430 мАч. Стоимость устройства — от $899.

Pixel 3 также получил процессор Snapdragon 845, 4 Гб ОЗУ и ОС и Android 9.0 Pie. У смартфона 12-мегапиксельная основная камера и две фронтальные по 8-мегапикселей. Также в Pixel 3 5,5-дюймовый дисплей c разрешением 2160 x 1080 пикселей. Емкость аккумулятора составила 2915 мАч. Стоимость устройства составляет от $799.

Смартфоны доступны в трех цветах — черный, белый и розовый. Существенные изменения претерпела камера. Причем как фронтальная, так и основная.

Наличие двух фронтальных камер позволяет делать более широкоугольные снимки. Проще говоря, вам не нужно будет выбирать друга с самой длинной рукой.

В работы основной камеры теперь активно применяются алгоритмы на основе искусственного интеллекта. Камера получила режим Top Shot, который позволяет проводить серийную съемку с подбором лучшего кадра.

Также Google обновила ночной режим съемки, который позволяет делать качественные фотографии без вспышки. Еще один плюс — интеграция в камеру Google Lens. Теперь пользователь может сделать фотографию и с помощью ИИ определить, например, очки какой марки одел человек на снимке.

Google Home Hub

Google Home Hub

Cмарт-дисплей Google Home Hub будет конкурировать с Amazon Echo Show. Размер сенсорного экрана составляет семь дюймов. Home Hub способен распознавать по голосу владельца устройства, выводить на экран различную информацию от списка задач до календаря. С помощью устройства можно пользоваться популярными сервисами Google, в том числе YouTube. Всеми этими возможностями можно пользоваться с помощью голосовых команд. По сути это колонка Google Home с экраном.

Смарт-дисплей подстраивает тон картинки под окружающую среду, чтобы гаджет вписывался в любой дизайн.

В устройстве есть тихий режим, после его включения Hub перестает реагировать на поисковые запросы. Стоимость устройства составляет $149.

Google Pixel Slate

Google Pixel Slate

Slate — новый планшет от Google, который работает на Chrome OS. К нему можно подключить клавиатуру (придется докупать отдельно) и использовать гаджет как ноутбук. Slate получил экран с разрешением 3000*2000 пикселей. В верхней части дисплея находится сканер отпечатков пальцев. Устройство получило две 8-мегапиксельные камеры.

Технические параметры устройства зависят от выбранной модели Slate. Их существует четыре версии. Старшая получила процессор Core i7-8500Y с частотой 4,2 Ггц, 16 Гб ОЗУ и 256 Гб памяти. Она стоит от $1599.

У базовой версии Slate процессор Intel Celeron 3965Y с 1,5 Ггц, а также на выбор 4 или 8 Гб ОЗУ. Также пользователь может выбрать между 32 и 64 Гб памяти. Эта версия устройства стоит от $599.

Pixel Stand

Также Google представила беспроводную зарядку, с помощью которой можно заряжать новые смартфоны и другие устройства с поддержкой стандарта Qi. Ее плюс в достаточно высокой мощности — 10 кВт. С помощью Pixel Stand заряжающийся смартфон можно превратить в смарт-экран и интегрировать в «умный» дом. Получается своеобразный мини-аналог Google Home Hub. Стоимость устройства — $79.

ПОДЕЛИТЕСЬ в соцсетях

Технологии

Гаджет дня: экзоскелет, который поможет отдохнуть в любом месте и снизить нагрузку на спину

Дмитрий Кошельник 09 — октября — 20:44

Услышав термин экзоскелет, многие тут же вспоминают о научной фантастике или военных разработках. На самом деле владельцем устройства этого типа может стать каждый уже в этом году. Стартап Astride Bionix разработал экзоскелет LEX, который поможет пользователю сесть и расслабится в любой момент. Astride провел успешные кампании на Kickstarter и Indiegogo. Поставки устройства планируются на декабрь.

Что такое LEX

Это бионический стул, который позволяет владельцу отдохнуть в любом месте. Также он уменьшает нагрузку на плечи и спину при ношении рюкзака.

Как выглядит гаджет

LEX состоит из накладки, двух ножек и ремней, чтобы закрепить устройство на поясе и бедрах. Гаджет весит чуть больше килограмма. В неактивном состоянии ножки находятся сзади, никак не мешая движению владельца.

Как работает LEX

Чтобы превратить устройство в стул, достаточно простыми движениями разложить ножки. В сложенном состоянии LEX позволяет разгрузить спину людям с рюкзаками. Он перераспределяет 50% веса с плеч и спины на ноги и поясницу.

В чем польза экзоскелета

LEX позволяет владельцу отдохнуть в любом месте. При этом само сидячее положение помогает расслабить мышцы, уменьшить нагрузку на ягодицы и давление на желудок. Также LEX позволит владельцу вести более активный, мобильный способ жизни. А снижение нагрузки на спину при ношении рюкзака пригодится в путешествии и снизит риск травм.

Сколько стоит устройство

LEX доступен в четырех цветах — красном, синем, черном и оранжевом. Сейчас доступен предзаказ на Indiegogo. Стоимость устройства составляет $269 плюс доставка.

ПОДЕЛИТЕСЬ в соцсетях

Технологии

Winamp возвращается. Музыкальный плеер перезапустят в 2019 году

Дмитрий Кошельник 09 — октября — 20:44

В следующем году компания Radionomy перезапустит проигрыватель Winamp. Сервис не обновляли с 2013 года, пишет TechCrunch. Чтобы вас накрыла ностальгия, иллюстрируем новость самыми знаковыми скинами для Winamp.

Что произошло

Winamp — популярный музыкальный проигрыватель конца 90-х и начала 2000-х — получит первое обновление за пять лет. Программу в 1997 году разработала компания Nullsoft. В 1999 году ее приобрел холдинг AOL, компания начала развивать коммерчсекие аспекты проигрывателя и в 2002 году добавила платные функции. Спустя два года создатели Winamp покинули AOL.

Проблемы, связанные с их уходом, дополнились ростом популярности iTunes и стриминговых сервисов. Несмотря на большое сообщество, Winamp терял популярность. В 2013 AOL ликвидировала подразделение Nullsoft и выход обновлений для проигрывателя прекратился. В 2014 году Nullsoft стала частью бельгийской Radionomy Group.

Когда ждать обновления

Пока компания обновила Winamp до версии 5.8, теперь он совместим с Windows 10. Официальная версия появится 18 октября. Обновление абсолютно бесплатное. Но это только часть анонса Radionomy, ведь компания готовит масштабный перезапуск проигрывателя.

Каким будет новый Winamp

Новая версия Winamp будет доступна и на компьютерах, и на мобильных устройствах. Помимо этого музыку теперь можно будет прослушивать из облака. Также пользователям будут доступны подкасты и потоковые радиостанции. Winamp 6.0 появится в 2019 году.

По словам Сабунджана, сейчас пользователю приходится пользоваться слишком многими аудиоприложениями. Например, нужно перейти в другой проигрыватель, чтобы послушать радио или в специальный плеер для подкастов. Версия Winamp для iOS и Android решит эту проблему.

Глава Radionomy Group Александр Сабунджан не рассказал, какие сервисы станут частью нового Winamp и как приложение будет подключаться к плейлистам в Spotify, к библиотеке Google Music или приложению для подкастов. По его словам, компания уже ведет переговоры, лицензирование и заключение соглашений не станут главной сложностью. Команда сосредоточилась на создании приложения, которое соединит аудиоплатформы.

ПОДЕЛИТЕСЬ в соцсетях

Технологии

В 2018 году хакеры украли с криптобирж почти $1 млрд

Дмитрий Кошельник 09 — октября — 20:44

За девять месяцев 2018 года в результате кибератак со счетов криптобирж и торговых площадок украли $927 млн в криптовалюте. Это почти на 250% больше, чем в 2017 году, пишет Reuters со ссылкой на отчет компании CipherTrace.

Что произошло

В этом году хакеры украли с криптовалютных бирж и торговых платформ $927 млн. В 2017 этот показатель составил только $256 млн. Помимо крупных взломов, растет и количество мелких краж на сумму $20-60 млн. Cipher Trace приводит только официальные данные, при этом не все криптобиржи сообщают о взломах. Например, CipherTrace известен случай кражи $60 млн в криптовалюте, о котором площадка официально не заявляла.

Почему растет количество кибератак на криптобиржи

Популярность биткоина и появление примерно 1600 других монет привлекло к значительному росту интереса хакеров к криптовалютам. Они используют недостаток регулирования и уязвимости криптобирж, чтобы получить цифровые деньги.

Зачем злоумышленникам криптовалюты

Кроме пользы от появления криптовалют, их используют и для покупки нелегальных услуг, различных видов мошенничества. Согласно отчету, с 2009 года злоумышленники отмыли биткоинов на сумму примерно в $2,5 млрд с помощью криптобирж из стран со слабым законодательством. Также, с начала 2018 года на оплату нелегальных товаров и услуг потрачено 236 979 биткоинов — это примерно $1,5 млрд по текущему курсу.

Что будет дальше

То, что хакеры воруют криптовалюты, — не новость. Это же относится к использованию цифровых монет для разных видов мошенничества. Пока что не во всех странах работает законодательство в крипто-отрасли, что и привлекает злоумышленников.

«Регуляторы все еще отстают на пару лет, потому что есть всего несколько стран, в которых действительно действуют строгие законы по борьбе с отмыванием денег с помощью криптовалют», — сказал в интервью Reuters CEO CipherTrace Дейв Джеванс.

Добавляют проблем и криптовалютные биржи, которые часто не обеспечивают должный уровень безопасности счетов и прозрачность сделок. Все это можно решить с помощью введения эффективного законодательства и надзора за биржами.

ПОДЕЛИТЕСЬ в соцсетях

Технологии

С помощью BankID теперь можно открыть счет. Как это сделать

Дмитрий Кошельник 09 — октября — 20:44

Сегодня стало известно, что Национальный Банк Украины расширил возможности системы BankID. Теперь ее можно использовать для верификации физических лиц, чтобы оказывать им банковские услуги. Рассказываем, что такое система BankID, зачем она нужна и как ею пользоваться.

Что такое BankID

BankID — система электронной верификации пользователей с помощью банков. Она нужна для оказания административных, банковских и других видов услуг через интернет. Система должна стать более надежной и безопасной альтернативой самостоятельной регистрации и применению цифровых подписей.

Впервые о запуске сервиса объявили в 2015 году. Тогда он считался совместным проектом «ПриватБанка», «Ощадбанка» и Яники Мерило. В 2016 году НБУ заявил о запуске собственной BankID. Ее создавали при поддержке «Ощадбанка». Также отдельно существует BankID от «ПриватБанка».

Украинский BankID не разрабатывалась с нуля. Для создания системы использовали опыт Норвегии, Швеции, Финляндии и других стран. Верификацию через BankID НБУ сейчас поддерживают:

  • Министерство юстиций.
  • Портал госуслуг igov.org.ua.
  • Единая система местных петиций.
  • Единый государственный портал административных услуг.
  • Платформа гражданских инициатив «Мой голос».
  • Онлайн-система «Гражданский бюджет».
  • Государственное агентство по вопросам электронного управления.
  • Госгеокадастр.
  • Портал электронных услуг города Киева.
  • Электронные петиции к Кабинету министров
  • Львовский городской совет
  • Портал электронных сервисов Харькова.

Как использовать BankID

BankID должен упростить пользователям получение административных услуг через интернет. Сам процесс использования системы не сильно отличается от входа на сайт с помощью Facebook, Twitter или Google.

Возьмем для примера «Единую систему местных петиций». После перехода на сайт нам предлагают выбрать общину определенного города. Затем мы оказываемся в списке петиций. Выбираем ту, которая нам нужна и попадаем на новую страницу. Теперь петицию нужно подписать. Находим кнопку «Підписати петицію».

Чтобы это сделать, придется пройти идентификацию на сайте. Для этого можно воспользоваться логином и паролем, а также BankID. «Единая система местных петиций» позволяет использовать BankID и от НБУ, и от «ПриватБанка».

В первом случае доступна авторизация через «Ощадбанк» и «Радабанк».

Авторизация через BankID НБУ

Во втором, список больше — «ПриватБанк», «Банк Конкорд», «Пумб», банк «Південний», «А-Банк». После выбора банка нужно пройти авторизацию. Так пользователь соглашается на передачу личных данных учреждению, на сайте которого проходит верификацию.

Банки могут передать следующие данные:

  • Фамилия, имя, отчество и пол.
  • Дата рождения.
  • Идентификационный номер.
  • Адрес регистрации.
  • Номер телефона.
  • E-mail адрес.
  • Скан-копии паспорта и идентификационного кода.

Как расширили возможности BankID

Объявленное НБУ расширение возможностей BankID позволит проводить идентификацию физлиц для оказания им банковских услуг. Это начнет работать с 5 ноября.

В теории все звучит неплохо — например, физлицам разрешили дистанционно открывать счета. Расширение ускорит оказание услуг, упростит процессы и снизит издержки компаний. Но для того, чтобы организация получила доступ к этой возможности, она должна подключиться к BankID НБУ.

Пока помимо ряда административных учреждений, BankID НБУ используют «Ощадбанк» и «Радабанк». Судя по сообщению НБУ, ряд банков находится на разных стадиях подготовки, тестирования и подключения системы.

Это означает, что воспользоваться расширением возможностей BankID пока что смогут только клиенты «Ощадбанка» и «Радабанка». Остальным придется подождать, пока их банк подключится к BankID.

ПОДЕЛИТЕСЬ в соцсетях

Технологии

Конкурс инженерных стартапов Vernadsky Challenge снова начал принимать заявки

Дмитрий Кошельник 09 — октября — 20:44

Украинский конкурс инженерных стартапов Vernadsky Challenge снова открыл прием заявок спустя год после заморозки. В 2017 году о нем много говорили: организаторы пригласили известного ведущего программы «Разрушители мифов» Джейми Хайнемана в жюри, и он приехал ради этого в Украину. О судьях этого года еще ничего не слышно, но известен призовой фонд конкурса. В этом году он составит 2 млн грн, пишет AIN.UA.

Почему конкурс не принимал заявки весь год

Причина заморозки — отсутствие площадки для проведения конкурса. До этого финалы Vernadsky Challenge проходили в Национальном центре аэрокосмического образования молодежи Украины им. А.М. Макарова в Днепре. Но в 2017 году из-за срыва договоренностей со стороны чиновников из Государственного космического агентства Украины (ГКАУ) конкурс остался без площадки.

Что такое Vernadsky Challenge

Это ежегодный открытый конкурс инженерных стартапов с призовым фондом в 2 млн грн. Он создан в 2015 году управляющим партнером инвестиционной компании Noosphere Ventures Максимом Поляковым и директором Google Ukraine Дмитрием Шоломко.

Кто может участвовать в Vernadsky Challenge

Заявки для участия в Vernadsky Challenge принимаются по двум направлениям: космические технологии и активная биоэлектроника. География проектов не ограничена Украиной.

Где пройдет следующий финал Vernadsky Challenge

Пока площадка еще не выбрана, но похоже с этим проблем не будет. По словам руководителя Vernadsky Challenge Михаила Рябоконя, они получили много предложений по бесплатным локациям для проведения мероприятия от людей и организаций. В 2017 году также рассматривался переезд конкурса в Киев или другие страны, где у Noosphere Ventures есть офисы.

Когда пройдет финал

В этот раз финал Vernadsky Challenge пройдет в рамках Noosphere Space Summit. Изначальной датой проведения называли 1-2 декабря. Но по словам Рябоконя, из-за занятости спикеров и инфраструктурных проблем в Днепре, дату придется перенести. На сайте Vernadsky Challenge финал запланирован на декабрь 2018.

Какие условия конкурса

Vernadsky Challenge проходит в два этапа. На первом проекты подают заявки. Затем экспертный комитет выбирает определенное количество финалистов.  В 2015 и 2016 годах их было 12, а в 2017 — десять.  Второй этап — финал, где проекты презентуют свои идеи.

Прием заявок завершится 4 ноября 2018 года. В этом году у конкурса две категории — активная биоэлектроника и космические технологии. Количество победителей, которые разделят между собой грант в 2 млн грн, определят судьи.

Что будет дальше

Разморозка Vernadsky Challenge — хорошая новость для украинских и международных инженерных проектов. Помимо того, что стартапы получат возможность выиграть грант, конкурс также повышает престиж Украины на международном уровне.

ПОДЕЛИТЕСЬ в соцсетях

Технологии

5 ярких электрокаров на парижском автосалоне

Дмитрий Кошельник 09 — октября — 20:44

С 4 по 14 октября проходит Парижский автосалон 2018 года. Автомобильные компании представляют собственные новинки и неординарные концепты. В этом году существенно расширилось и количество электрокаров. Мы выбрали интересные модели уже представленные публике.

Mercedes EQC SUV

Mercedes EQC SUV. Фото: Engadget

Свой электро-внедорожник EQC 400 Mercedes представила еще в прошлом месяце, но его первое публичное появление произошло на Парижском автосалоне. Модель получила два электродвигателя мощностью 402 л.с. и аккумуляторную батарею на 80 кВт. Последней хватит примерно на 450 км. Электрокар разгоняется до 100 км/ч за 5,1 секунды. Серийное производство планируется начать в 2020 году.

Peugeot E-Legend

Peugeot E-Legend. Фото: peugeot.co.uk

Концепт-кар французской компании получил электродвигатель мощностью 465 л.с. и аккумуляторные батареи на 100 кВт/ч. На одной зарядке автомобиль проедет около 600 км. Максимальная скорость электрокара составляет 220 км/ч при разгоне до 100 км/ч менее чем за 4 секунды. Функциональные возможности концепта включают два беспилотных режима — Soft и Sharp.

Также модель привлекла внимание оригинальным дизайном. Например, цвет кузова E-Legend меняется от серебристого до бронзового в зависимости от освещения.

Renault EZ-Ultimo

Renault EZ-Ultimo. Фото: Engadget

Ez-Ultimo — электрический премиальный беспилотник. Модель находится на стадии концепта и вряд ли будет выпускаться массово в ближайшем будущем.

Салон выполнен из мрамора, дерева и кожи. Модель рассчитана на трех человек — двое сядут на диван сзади, а еще один на специальное поворачивающееся кресло впереди.

Планируется, что эту модель будут покупать элитные отели, курорты и аэропорты. EZ-Ultimo — третий беспилотный концепт Renault. Ранее компания представила EZ-GO и EZ-PRO. Первый создан для каршеринга и городского такси, а второй — для транспортировки грузов.

Audi E-Tron PB 18

Audi E-Tron PB 18. Фото: Engadget

Еще один концепт от известного автопроизводителя. Audi E-Tron PB 18 позиционируется как электро-суперкар. Модель получила три электродвигателя мощностью 680 л.с. и аккумуляторную батарею на 95 кВт/ч. Заряда хватает на 500 км. E-Tron PB 18 разгоняется до 100 км/ч за менее чем 2 секунды. Как и положено концептам, автомобиль получил футуристичный дизайн. Одно из интересных решений — возможность сдвинуть руль, сидение и педали в центр салона. Пока о планах серийного выпуска модели информации нет, но ее технологии используют в других автомобилях Audi EV.

DS 3 Crossback E-Tense

DS 3 Crossback E-Tense. Фото: Wired

В отличие от представленных выше концептов, это серийная модель. DS 3 Crossback E-Tense получил двигатель мощностью 136 л.с. Аккумуляторная батарея емкостью 50 кВт/ч обеспечит запас хода в 300 км. До скорости в 100 км/ч модель разгоняется за 8,7 секунды. DS 3 Crossback E-Tense не слишком выделяется дизайном и функциями, но зато поступит в продажу уже в 2019 году.

ПОДЕЛИТЕСЬ в соцсетях

Технологии

Google закроет cоцсеть Google+ из-за возможной утечки данных 500 000 пользователей

Дмитрий Кошельник 09 — октября — 20:44

Google решила закрыть соцсеть Google+ для обычных пользователей. Причина не только в низкой популярности сервиса, но и в уязвимости, из-за которой данные примерно 500 000 пользователей могли оказаться в руках третьих лиц, пишет Ars Technica.

Что случилось?

По сведениям Wall Street Journal, Google допустила утечку личных данных около 500 000 пользователей, но решила не сообщать об уязвимости, опасаясь внимания регуляторов и репутационных рисков. Вскоре после публикации материала WSJ компания сообщила, что закрывает Google+ для обычных пользователей.

В чем проблема?

Ошибка в API Google+ позволяла сторонним разработчикам получить доступ к закрытым данным профилей пользователей в период с 2015 по март 2018 года. В том числе они могли узнать имя, электронную почту, возраст, пол, место проживания, профессию и семейный статус пользователя. Компания отрицает, что разработчики получили доступ к перепискам, данным учетных записей Google и номерам телефонов.

Чем уязвимость угрожает пользователям?

Согласно сообщению Google, аналитики компании не обнаружили доказательств того, что разработчики активно использовали уязвимость API. Но для обеспечения конфиденциальности компания хранит логи API Google+ только две недели. Потому Google не может точно сообщить, кто пострадал из-за уязвимости. Пользователям стоит быть готовыми к утечке личных данных.

Сколько пользователей пострадало из-за ошибки?

Анализ данных за две недели до исправления ошибки показал, что уязвимость могла затронуть примерно 496 951 пользователей.

Что будет дальше?

Компания собирается закрыть Google+ для обычных пользователей в августе 2019. Но площадка продолжить работать в сегменте бизнес-клиентов. Учитывая небольшое количество пользователей соцсети, вряд ли кто-то сильно расстроится из-за закрытия Google+. Больше беспокоит возможная утечка данных, о которой компания предпочла не сообщать. Теперь Google угрожают коллективные иски от пользователей и расследования регуляторов.

Как удалить аккаунт в Google+?

  1. Проверяем зашли ли вы в Google и переходим на домашнюю страницу поисковика, в Gmail.com или Google Drive.
  2. Теперь нужно кликнуть на изображение профиля в правом верхнем углу экрана.
  3. Если под именем пользователя и адресом почты есть ссылка на «Профиль Google+» — у вас есть аккаунт в этой соцсети.
  4. Кликаем на «Профиль Google+» и попадаем в свой аккаунт.
  5. В меню слева нажимаем на «Настройки».
  6. Опускаемся вниз страницы и выбираем «Удалить профиль в Google+».
  7.  В следующем меню Google покажет список связанных с аккаунтом сервисов. Внизу страницы выбираем пункт «Подтвердить удаление». Затем нажимаем на кнопку «Удалить».
  8. Google попросит назвать причину удаления. Выбираем любую из списка или пишем свою.
ПОДЕЛИТЕСЬ в соцсетях

Технологии

Этот роботизированный палец для телефона стучит, когда приходит оповещение

Дмитрий Кошельник 09 — октября — 20:44

Владельцы ежедневно тапают по экрану своего телефона и теперь он сможет ответить. Стартап MobiLimb разработал роботизированный палец, который присоединяется к смартфону. Устройство официально представят на конференции в Берлине в конце октября, пишет ScienceAlert.

В устройстве используются пять крошечных сервоприводов PZ-15320. Корпус сделали из пластика, который распечатали на 3D-принтере. Для управления устройством создали Android/Unity API. С его помощью можно будет, например, создавать свою анимацию.

Функции устройства:

  • Может касаться руки пользователя.
  • Двигать телефон по столу.
  • Палец стучит, когда приходит сообщение.
  • Можно использовать в качестве подставки для смартфона или джойстика.
  • Имитирует движения хвоста.

Варианты покрытия устройства:

  • Обычная пластиковая черная оболочка.
  • Имитация человеческого пальца — оболочка состоит из силикона Plastil Gel-10, который часто применяют в киноиндустрии.
  • Меховая оболочка.

Несмотря на оригинальность, роботизированный палец скорее всего останется забавным устройством, которому нет практического применения. Зато гаджет заставил пользователей вспомнить «Семейку Адамсов» и «Черное зеркало», а также выглядит как оригинальное дополнение костюма на Хэллоуин.

ПОДЕЛИТЕСЬ в соцсетях

Технологии

Pixel 3 и 3 XL, смарт-дисплей и новый хромбук: чего ждать от презентации Google на следующей неделе

Дмитрий Кошельник 09 — октября — 20:44

9 октября в Нью-Йорке пройдет презентация технических новинок от Google. Кроме смартфонов Pixel 3 и Pixel XL, о которых еще до официальной презентации знал весь интернет, компания представит ряд других гаджетов, пишет Gizmodo.

Pixel 3 XL

Разрешение экрана Pixel 3 XL составит 2960×1440 пикселей. Телефон получит процессор  Snapdragon 845 и операционную систему Android 9.0 Pie. Ожидается, что Pixel 3 получит возможность беспроводной зарядки. В комплекте со смартфоном идут проводные наушники, похожие на Pixel Buds.

Pixel 3XL Фото: Rozetked

Pixel 3

Примерно месяц назад на Imgur появились фото Pixel 3. Смартфон получил 5,5-дюймовый дисплей (на полдюйма больше чем в Pixel 2), двухцветную заднюю панель и пару 8-мегапиксельных фронтальных камер. Также ожидается, что он, как и 3 XL, получит процессор Snapdragon 845 и 4 Гб ОЗУ. Емкость аккумулятора Pixel 3 составляет 3000 мАч. По этому показателю модель опережает не только Pixel 2, но и iPhone Xs, у которого 2658 мАч.

Pixel 3. Фото: Imgur

Умный динамик Google Home с дисплеем

Cмарт-дисплеи на пике популярности, это доказывают Amazon Echo Show и Lenovo Smart Display. Нет ничего удивительного в том, что Google решил выйти на этот рынок. В августе издание Nikkei сообщило, что компания планировала выпустить смарт-дисплей еще перед сезоном отпусков.

На прошлой неделе сайт MySmartPrice поделился информацией об устройстве. Оно получит название Home Hub. Диагональ сенсорного экрана составит семь дюймов.

Home Hub. Фото: MySmartPrice

Chromecast 3

Информация о расширении линейки медиаплееров появилась еще в апреле. Сведения подтвердились, когда пользователь Reddit под ником GroveStreetHomie случайно купил Chromecast 3 в Best Buy. Он просто взял устройство на одной из полок и пошел на кассу. Chromecast 3 еще не было в базе магазина, но его все же продали.

Судя по утекшим данным, Chromecast 3 получил четырехъядерный процессор Amlogic S905X, 2 Гб ОЗУ и 8 Гб памяти. Устройство обеспечит потоковое вещание 4К до 60 кадров в секунду.

Новые Pixel Buds

Google вышла на рынок наушников вслед за Apple. В этом направлении компании есть что улучшать. Google может убрать шнур, который соединяет наушники, улучшить функциональность зарядного устройства, и сделать переводчик доступным на других Android-смартфонах.

Второй Pixelbook

Вскоре хромбуку Pixelbook исполнится год, по меркам отрасли он почти антиквариат. Планирует ли Google выпустить обновленную версию с улучшенными характеристиками? В начале года были слухи о находящихся в разработке преемниках устройства Nocturne и Meowth.

По сведениям 9to5Google, новая версия Pixelbook может называться Pixel Slate. Речь идет об устройстве 2 в 1: ноутбук, который превращается в планшет. Относительно его характеристик больше предположений, чем фактов. Устройство будут поставлять или с процессором Intel Kaby Lake для повышения производительности, или менее мощным Amber Lake. Последний позволит увеличить длительность автономной работы хромбука и улучшит цену.

Согласно другим слухам, устройство получит экран с разрешением 3000 х 2000 пикселей, два порта USB-C и сканер отпечатков пальцев на верхней части дисплея.

Но не ждите Pixel Watch

Многие ожидали, что компания в этом году выйдет на рынок смарт-часов. Но этого не случится. Директор Google по разработке программного обеспечения для Wear OS Майлз Барра в интервью Tom’s Guide заявил, что компания пока не собирается выпускать свои смарт-часы.

ПОДЕЛИТЕСЬ в соцсетях

Технологии

«Бьютигейт»: почему пользователям не нравятся снимки, сделанные на фронтальную камеру новых iPhone

Дмитрий Кошельник 09 — октября — 20:44

Apple представила iPhone XS и iPhone XS Max еще 12 сентября. С тех пор пользователи успели пошутить по поводу их стоимости, поговорить об их функциональных возможностях, а также отстоять долгие очереди за смартфонами.

Недавно появилась еще одна тема для обсуждения. Пользователи считают, что Apple использует в новых селфи-камерах смартфона автоматическое сглаживание. Эффект очень похож на «режим красоты» в других телефонах и приложениях, пишет Business Insider.

Чем недовольны пользователи?

По словам Apple, фронтальная камера получила быстрые датчики, улучшенные чипы и продвинутые алгоритмы, чтобы улучшить качество фотографий с помощью функции Smart HDR. Но некоторые владельцы новых iPhone считают, компания пеестаралсь.

Сделанные снимки выглядят так будто Apple добавила «режим красоты». Он есть в популярных в Азии телефонах или приложениях, вроде Meitu или FaceTune. Режим сглаживает и осветляет кожу пользователя. В итоге фото выглядит более «глянцевыми». Но Apple не представляла собственный «режим красоты», а потому эффект вызвал удивление и недовольство пользователей.

Разница между фото, сделанными на iPhone X и iPhone XS. Фото: Business Insider

Проблему уже успели назвать «бьютигейтом». Впервые ее начали обсуждать пользователи Reddit. Но тема быстро обрела популярность вне форума, и теперь о ней говорят пользователи на разных площадках.

В чем причина «бьютигейта»?

Apple отказалась комментировать ситуацию Business Insider. Пользователи на Reddit и MacRumors считают, что «красивые» фото стали побочным эффектом улучшения для снижения уровня цифровых шумов в iPhone.

Цифровой шум — частый дефект фотографий, сделанных на смартфон. На снимках появляются пиксели с разным уровнем яркости. Обычно этот дефект проявляется при съемке в плохом освещении.

Чтобы решить проблему компания добавила в устройство новый процессор для обработки изображений. Он с помощью уникального алгоритма не только устраняет цифровые шумы, но также распознает лица и многое другое.

Сделанные Apple улучшения позволили снизить уровень цифрового шума на фотографиях, о чем рассказали на презентации iPhone. Также об этом усовершенствовании упоминал вице-президент по программному обеспечению Себастьян Марино.

В Business Insider проверили, действительно ли сглаживание связано с новыми методами устранения цифрового шума. В прошлый четверг журналисты сделали фотографии при дневном освещении. Эффект сглаживания на снимках оказался менее заметным.

Apple пока не делает публичных заявлений. Потому неясно, собирается ли компания убрать эффект сглаживания или с ним придется смириться.

ПОДЕЛИТЕСЬ в соцсетях

Технологии

Веб-дизайнеры оценивают лендинги UNIT.City, Ajax, Concepter, Petcube, Clap, S1

Виктория Золотова 09 — октября — 20:44

Человека встречают по одежде, а компанию — по лендингу. 8 декабре в Киеве третий раз пройдет баттл, во время которого дизайнеры будут соревноваться в условиях стресса: у них будет всего 2 часа, чтобы создать посадочную страницу по брифу.

Мы попросили организатора баттлов Ольгу Шевченко и победителя первого соревнования Марию Доманскую оценить лендинги известных украинских компаний.

S1.ua

Ольга Шевченко

Когда попадаешь на главную страницу, первое ощущение — “Ух ты, вау, круто!”. В первую очередь из-за качественных изображений и нестандартной верстки. Перебивка делит экран на черное и белое, чем сразу запоминается. Нравится яркая первая картинка в слайдере, но, к сожалению, уже на втором слайдере ощущение портит неграмотная верстка текста. Но первый экран свой вау-эффект выполняет.

Ниже мы видим аккуратную плавную верстку, но проблемы с типограифкой: везде применен CapsLock.

Сайт качественный, меню открывается хорошо, анимация плавная. Стоит поработать над типографикой не с эстетической точки зрения, а с точки зрения читабельности текста.

Мария Доманская

Сайт живой, много анимаций и микро-взаимодействий, это помогает заинтересовать пользователя. Композиция продумана, UI чистый, акценты расставлены в нужных местах. На странице используют качественные фото, информация подана в логичном порядке. Визуального контента больше чем текстового, что хорошо работает на восприятие пользователя.

Есть проблемы с типографикой. Такие длинные заголовки нельзя писать капсом, так как это утяжеляет читабельность контента. Очень много капса
Тут плохо считывается визуальная иерархия
Отступы не одинаковы

Что можно улучшить:

  1. Первый слайдер на главном баннере смотрится хуже, чем следующие. Его стоит или поменять местами, или убрать.
  2. Сделать слайдер с автоматической прокруткой. Точки внизу слайдера слишком мелкие, потому на них не хочется нажимать. Лучше использовать другой элемент навигации — стрелки, полоски.

Clap.ua


Ольга Шевченко

Не нравится долгая загрузка. Понимаю, что там много видеоконтента, но столько ждать не хочется.

На первом экране красивые отрисованные рендеры. На 3 экране главной страницы — отличный эффект с видео. Это дает возможность погрузиться в философию бренда. Все очень аккуратно, интересные иконки.

Что касается фотографий людей —  можно было сделать пост-продакшн более высокого качества, чтобы было ощущение качества и инноваций. Особенно, когда продукт ориентирован на западный рынок.

Оценка сайту — хорошая четверка.

Мария Доманская

Удачно подобрана цветовая гамма. Темно-серый цвет хорошо передает продукт. На сайте качественный фотопродакшн и хорошо поданы характеристики продукта.

Не проработана типографика: в одинаковых по смыслу блоках заголовки разных размеров. Много стилей в оформлении иконок, это делает лендинг более дешевым. Для небольшого сайта недопустимо использовать разный стиль в оформлении кнопок.

Элементы логотипа не очень сочeтаются с легкой типографикой

Можно зафиксировать хедер (верхний блок с меню) вверху. Пролистывая страницу, блок всегда будет оставаться видимым. Когда этот блок будет зафиксирован, у пользователя будет быстрый доступ к меню. 

Ajax.systems


Ольга Шевченко

На главной странице толком не видно основной продукт компании —  саму систему Ajax. Это происходит из-за того, что черный цвет продукта сливается с черным цветом экрана. Видеопрезентация продукта проще, чем на clap.ua. К тому же, она открывается в поп-апе, что портит впечатление.

Листая сайт дальше, замечаю, что верстка тут лучше по сравнению с другими сайтами: подача текста классная, все объясняется инфографикой, есть полный разбор системы. Тут также показывают дополнительные преимущества, с которыми можно поиграть. Этот контент читается, он интересный. Иконки сделаны стильно.

Самое забавное, что первый экран — самый слабый, он не продает и не вовлекает в прочтение. А контент ниже выглядит намного дороже предыдущих сайтов и передает ощущение, что продукт этого бренда стоит своих денег.

Мария Доманская

На сайте чистая и легкая стилистика. Черно-белая цветовая гамма хорошо сочетается с продуктовыми фото. Хорошо проработана типографика. Классно смотрится слайдер продуктов.

В то же время изображения продуктов слишком мелкие, в композиции сайта очень много воздуха. Хочется сбалансировать пустоту контентом. В навигационных элементах используется разная стилистика
Видео стоит расширить на весь экран

Unit.city

Ольга Шевченко

Этот сайт выглядит, как грамотная презентация, с которой можно ездить к инвесторам и презентовать проект.

Из замечаний: на сайте нет ничего выдающегося. Первый экран —  простой. А если нажмем на видео, открывается ролик из YouTube вместо стилизованного поп-апа. Из видео невозможно вернуться на первый экран — это прямо epic fail, нужно срочно исправить.

Мария Доманская

На сайте классный видеопродакшн, нравится типографическое оформление. Но сайту не хватает уникальности, он выглядит достаточно шаблонным.

Некачественные схемы
Не проработаны детали: используются одинаковые иконки
Не проработаны кнопки

Композиция в некоторых моментах неаккуратная

Сoncepter.co


Ольга Шевченко

Выглядит как шаблонный сайт. На фоне предыдущих сайтов этот — самый слабенький. Сoncepter стоит его переделать, потому что он слишком «программистский» и сухой.

Компания классная, но сайт их дешевит. Команда на деле круче, чем их визуальная подача в интернете.

Мария Доманская

Это — обычный шаблонный сайт, который устарел по стилистике. На разных страницах присутствуют одинаковые перебивочные блоки. На сайте используют много стилей типографики, что усложняет восприятие контента.

Petcube.com


Ольга Шевченко

Стилистически он выглядит как шаблонный сайт. Скорее всего, это действительно шаблон. Если бы не фотографии, то было бы вообще не понятно, что это такое.

Рекомендую сделать сайт индивидуально, с более грамотной подачей информации. Разработчики засунули в шаблон фотографии. Такой подход не передает идею компании.

Сайт стоит персонализировать, ведь продукт у Рetcube персонализированный: он создан для вашего любимого питомца, а не для каждой собаки.

Мария Доманская

У всего сайта легий и чистый стиль оформления, приятные иконки передают настроение. Компания использует качественный фото- и видеоконтент, продуманное типографическое оформление. Продуктовые страницы удобные, очень легко можно найти нужную информацию и совершить заказ.

Недостатков и проблем с работой сайта нет.


Если вы знаете, как сделать лучше, чувствуете в себе силы посоревноваться с другими дизайнерами, хотите быть волонтером или партнером баттла, заявку можно оставить здесь.

ПОДЕЛИТЕСЬ в соцсетях

Технологии

В iOS 12 появились команды. Что это, как они работают, как создать свои и где брать готовые

Дмитрий Кошельник 09 — октября — 20:44

Вместе с iOS 12 появилось приложение Shortcuts или «Команды». С его помощью каждый пользователь может создать шорткаты — набор действий, который активируется с помощью одной кнопки или голосовой команды.

Приложение устанавливается при обновлении iOS, но если этого не произошло, то придется скачать его из AppStore самостоятельно. После установки пользователь может создать свои собственные шорткаты. Функциональность Shortcuts позволяет добавлять в них свой код и даже делиться ими с помощью iCloud.

Где взять готовые шорткаты

Если у вас нет желания создавать свои команды, можно воспользоваться уже готовыми, которые находятся во вкладке «Галерея». Для этого нужно нажать на понравившийся шорткат, а затем на кнопку «Получить быструю команду».

Прежде чем использовать команду, нужно проверить, какие данные ей нужны для корректной работы. В некоторых случаях придется указать дополнительную информацию. Например, в шорткате «Будильник» нужно указать время.

Помимо галереи, готовые шорткаты есть в сети. Например, в ветке обсуждения Reddit, а также на специальных сайтах-агрегаторах. В их числе ShortcutsGallery и Sharecuts.

Как создавать шорткаты

Чтобы создать шорткат, нужно перейти во вкладку «Библиотека» и нажать кнопку «Новая команда». После этого в специальном меню нужно собрать свой список действий. Доступные команды разделены по подкатегориям.

Например, в категории «Предложения Siri» можно создавать команды, связанные с популярными запросами пользователя. Например, зайти в почту, запустить таймер, установить будильник, перейти на сайт или включить песню. Чтобы упростить поиск команд лучше воспользоваться поисковиком.

Для завершения создания шортката нужно нажать «Готово». Новая команда появится во вкладке «Библиотека». Чтобы активировать шорткат, достаточно просто на него нажать. Также команду можно редактировать, кликнув на «три точки».

Полезные шорткаты

Сейчас в сети есть широкий выбор шорткатов. Мы выбрали пять, которые пригодятся практически любому пользователю:

  • Emergency — сообщает, что пользователю нужна экстренная помощь. Отправляет определенному человеку SMS или электронное письмо с указанием местоположения пользователя. Также шорткат снимает и отправляет видео, чтобы зафиксировать происходящее.
  • Ultra-low power mode — шорткат для сохранения заряда iPhone. Его активация отключает Wi-Fi, Bluetooth, включает режим низкого потребления энергии и другое.
  • Backup Your Shortcuts — простой, но важный шорткат, который делает бэкап всех команд пользователя на iCloud.
  • Find things around you — позволяет с помощью геолокации пользователя найти ближайшие к нему кофейни, офисы, банки, рестораны, а также другие заведения и учреждения. Большой плюс — в список можно добавлять новые объекты или убрать не нужные.
  • YouTube Downloader — позволяет просто и быстро скачивать видео с YouTube. Для этого достаточно скопировать ссылку, вставить ее в шорткат и запустить эту команду. Никаких мучений с iTunes.

При желании этот список можно существенно расширить. В сети достаточно шорткатов для добавления ивентов в календарь, скачивания музыки и фото, прокладывания маршрутов, заказа пиццы и многого другого.

ПОДЕЛИТЕСЬ в соцсетях

Технологии

Если за последние сутки вас разлогинило в Facebook, ваши данные могли украсть

Антон Полесков 09 — октября — 20:44

28 сентября Facebook сообщил о взломе 50 млн аккаунтов. Если недавно вам пришлось заново логиниться в Facebook и Messenger, есть шанс, что вы в этом списке. В социальной сети пока не знают, какие именно данные могли украсть злоумышленники, но утверждают, что менять пароль нет необходимости.

Что произошло

Хакеры использовали брешь в функции «Посмотреть как», с помощью которой можно посмотреть, как ваш профиль видят другие люди. Они получили токены доступа — цифровые ключи, которые позволяют пользователям оставаться залогинеными в сервисе и не вводить пароль при каждом входе. Сейчас функция «Посмотреть как» отключена.

Это произошло из-за бага в интерфейсе загрузки видео, который представили в 2017. Когда профиль пользователя просматривали через «Посмотреть как», поле для поздавления с днем рождения с помощью видео оставалось активным и генерировался не ваш токен, а человека, от лица которого вы смотрите. Его можно было увидеть в HTML-коде страницы.

Как понять, в безопасности ли ваши данные

Проблема затронула 50 млн пользователей, из соображений безопасности у каждого из них сбросили токен доступа. Кроме этого, токен сбросили для 40 млн пользователей, чьи профили использовали в функции «Посмотреть как». О безопасности данных этих аккаунтов у Facebook нет информации. Если в последние сутки вас вылогинило из Facebook и Messenger, то вы попали в 90 млн пострадавших. При первом логине вам должно было прийти оповещение как на скриншоте ниже.

Что сделать, чтобы обезопасить свои данные

В Facebook пока не знают ни кто стоит за взломом, ни какую информацию получили злоумышленники. В официальном сообщении предлагают вылогиниться из всех сервисов, для входа в которые использовался Facebook. Сделать это можно в разделе Security and Login.

И хоть в заявлении говорят, что пароль можно не менять, периодически создавать новый — не самая плохая идея.

ПОДЕЛИТЕСЬ в соцсетях

Технологии

Велика інструкція з анімації в UX/UI-дизайні

Vector 09 — октября — 20:44

Дизайнер компанії SoftServe Тарас Скитський написав інструкцію з використання анімації у UX/UI-дизайні. Vector публікує переклад статті з дозволу автора.


Зараз складно здивувати когось анімацією в інтерфейсах. Переглядаючи статті про анімацію, я бачив лише загальні факти та приклади її використання. Але не знайшов матеріалу, де були б зібрані та детально описані усі правила використання анімації в інтерфейсах. У цій статті я зберу докупи усі правила та принципи для дизайнерів-початківців.

Тривалість та швидкість анімації

Коли елементи змінюють свою форму або розташування, тривалість анімації повинна бути достатньою, щоб користувач помітив зміни. Але водночас не надто довгою, щоб не змушувати його чекати.

Згідно з Material Design Guideline, оптимальна тривалість анімації в інтерфейсах може коливатися від 200 мс до 500 мс. Ці цифри базуються на будові нашого мозку. Анімацію коротше за 100 мс важко помітити, а рух довше однієї секунди наш мозок вважатиме затримкою.

Гайди з Material Design радять обирати для мобільних пристроїв такі анімації, що мають тривалість 200-300 мс, а на планшетах — 400-450 мс. Пояснюється це легко: на великих екранах для переміщення потрібно більше часу. На розумних годинниках краще обрати тривалість у 150-200 мс.

У веб-анімації працюють інші правила. Ми звикли, що сайти у браузері завантажуються миттєво, тому і очікуємо, що всі зміни також будуть миттєвими. Тому тривалість переміщення елементів у веб-інтерфейсах повинна бути меншою — 150-200 мс. У іншому випадку користувач буде вважати, що є якісь проблеми з комп’ютером чи інтернетом. Але правила існують, щоб їх порушувати. Якщо ви використовуєте анімацію творчо або намагаєтесь привернути увагу —тривалість може бути довшою.

Незалежно від платформи, тривалість анімації залежить не лише від пройденої відстані, але і від розміру об’єкту. Маленькі елементи повинні рухатися швидше, тому анімація з великими та складними елементами повинна бути повільнішою. Між двома елементами однакового розміру першим зупиняється той, що пройшов менший шлях.

У разі зіткнення об’єктів, енергія від цього повинна бути розповсюджена між ними згідно з законами фізики. Тому краще знехтувати ефектом пружності. Використовуйте його лише в окремих випадках, коли у цьому є сенс.

Переміщення об’єктів повинно бути чітким, тому не варто використовувати розмиття протягом руху (motion blur). Так, фанати After Effects, не цього разу. Цей ефект важко відтворити навіть на сучасних смартфонах, тому в анімації інтерфейсів він не використовується взагалі.

Елементи списку повинні відтворюватися з невеликою затримкою: наступний йтиме через 20-25 мс після попереднього. Повільніша поява може викликати роздратування.

Пом’якшення (Easing)

Пом’якшення робить рух об’єкту більш природнім. Це один із основних принципів анімації. Він ретельно описаний у книзі «The Illusion of Life: Disney Animation» авторства двох діснеївських аніматорів Оллі Джонстона та Франка Томаса. Щоб анімація не виглядала механічною та штучною, об’єкт має рухатись із певним прискоренням або затримкою. Так само, як речі фізичного світу.

Лінійний рух

Об’єкти, що не зазнають впливу якоїсь фізичної сили, рухаються лінійно. Інакше кажучи, зі сталою швидкістю. І саме тому вони виглядають дуже ненатурально для людського ока.

Всі програми для анімації використовують так звані «криві анімації». Я спробую пояснити, як їх читати і що вони означають. Крива показує, як позиція об’єкта (вісь Y) змінюється протягом одного інтервалу часу (вісь X). Тут рух лінійний, тож об’єкт проходить відстань, що дорівнює  проміжку часу.

Лінійний рух можна використовувати лише якщо змінюється колір чи прозорість об’єкта. Загалом, такий рух використовується тоді, коли об’єкт не змінює позицію.

Крива прискорення (Ease-in)

На цій кривій видно, як повільно спочатку позиція об’єкту змінюється. Згодом вона поступово прискорюється.

Цю криву варто використовувати, коли об’єкт вилітає за межі екрана на повній швидкості. Це можуть бути сповіщення системи чи картки інтерфейсу. Але варто пам’ятати, що це стосується лише об’єктів, які полишають межі екрана назавжди і їх ніяк не можна повернути.

Крива анімації допомагає висловити правильний настрій. На прикладі нижче видно, що протяжність руху та дистанція для всіх об’єктів однакові. Але найменші зміни забарвлюють настрій анімації. І звісно, зміна кривої дає можливість рухати об’єкти якнайбільш схожим до реального способом.

Крива сповільнення (Ease-out)

Протилежна до кривої ease-in, крива затримки швидко рухає об’єкт і повільно зменшує швидкість до моменту зупинки. Цей тип кривої краще застосовувати, коли елемент раптово виникає на екрані і заповнює його. Це також стосується різних сповіщень, які вистрибують з-за меж екрану.

Стандартна крива (Ease-in-out)

Ця крива надає об’єкту певної швидкості і повільно зводить її знову до нуля. Такий тип руху застосовується найчастіше у анімації інтерфейсів. Якщо ви сумніваєтесь, яку криву використати у вашій роботі, обирайте стандартну.

Відповідно до Material Design Guideline, краще використовувати асиметричну криву, щоб рух здавався більш реалістичним. Закінчення кривої має бути більш підкреслене, ніж її початок. Так, щоб тривалість прискорення була меншою за тривалість сповільнення. У цьому випадку користувач зверне більше уваги на фінальний рух об’єкта і його кінцеве положення.

Ease-in-out стосується руху об’єкта з однієї частини екрана в іншу. Така анімація уникає помітного та драматичного ефекту.

Той самий тип руху має використовуватися, коли елемент зникає з екрана, але його можна повернути. Це стосується, наприклад, списку навігації.

Із попереднього витікає фундаментальне правило, яким зазвичай нехтують початківці: Початок анімації не рівний закінченню анімації.

Навігаційний список виникає за кривою сповільнення та зникає за стандартною кривою. Крім того, згідно Google Material Design, час виникнення об’єкту має бути довшим, щоб привернути уваги до нього.

Для опису кривих використовується кубічна крива Безьє. Вона кубічна, бо побудована на 4 параметрах. Початок графіку — координата 0;0 (зліва внизу). Кінець — координата 1;1 (справа згори). Вони вже позначені на графіку. Перші два параметри — координати X та Y першої точки. Дві інші — координати X та Y другої точки.

Для полегшення вашої роботи із графіками раджу зазирнути на сайти Easings та Cubic-bezier. На першому є список найбільш вживаних кривих, параметри яких ви можете скопіювати у ваш проект. Другий ресурс дає можливість погратися із різними параметрами кривих і одразу ж подивитися на результат.

Хореографія анімації інтерфейсів

Так само як у балеті, ідея анімації полягає у тому, щоб спрямувати увагу користувача у певному напрямку в момент переходу від одного стану в інший. Є два типи хореографії — взаємодія рівності та підлеглості.

Взаємодія рівності

Такий тип хореографії означає, що поява усіх об’єктів підкорюється одному спільному правилу. Наприклад, коли поява всіх карток сприймається як єдиний потік, що спрямовує увагу користувача в одному напрямку — згори донизу. Якщо не слідувати порядку, увага буде розсіюватися. А поява усіх елементів водночас також виглядатиме погано.

Для вигляду таблиці це стає дещо складнішим. Тут фокус користувача має бути спрямований по діагоналі. Показувати елементи по одному — погана ідея, тому що це зробить анімацію  повільною. І увага буде розподілятися зигзагоподібно, а це неправильно.

Взаємодія підкорення

Цей тип означає, що є один центральний об’єкт, а всі інші залежать від нього. Така анімація дає відчуття порядку та привертає більше уваги до основного контенту.

Часто користувачу складно розібратися, на якому об’єкті сконцентруватися, тому його увага розсіюється. Якщо у вас є кілька елементів, які ви хочете оживити, треба чітко визначити послідовність їх руху і анімувати мінімальну кількість об’єктів за раз. Створюйте анімацію тільки для центрального елементу, а решту підкоріть основному. Інакше не буде зрозуміло, за яким об’єктом слідкувати.

Згідно Material Design, коли рухливі об’єкти трансформуються непропорційно, вони мають рухатися дугою, а не по прямій. Це допомагає зробити рух більш природнім. Пропорційний рух — це зміна висоти та ширини елементу шляхом асиметричного збільшення/зменшення.

Рух уздовж лінії використовують коли об’єкт змінює свій розмір пропорційно. Оскільки зробити такий рух набагато легше, правило диспропорційної дуги часто ігнорують.

Руху по кривій можна досягнути двома способами: вертикальний і горизонтальний вихід.

  • При вертикальному виході крива починає рухатися горизонтально і закінчується вертикальним рухом.
  • При горизонтальному — навпаки: об’єкт починає рух вертикально і закінчує горизонтально.

Якщо шляхи рухливих об’єктів перетинаються, вони не можуть рухатися разом. Об’єкти мають залишати достатньо простору для руху іншої форми, сповільнюючись чи прискорюючись.

Також рухлива форма може трохи піднятися над іншими. Але не розчиняючись і не рухаючись через інші об’єкти.

Висновки

Анімація в інтерфейсі має показувати рухи, які ми знаємо із фізичного світу — тертя, прискорення і так далі. Імітуючи поведінку об’єктів реального світу, ми можемо створити послідовність, яка допомагає користувачам зрозуміти інтерфейс.

Якщо анімація побудована правильно, то вона не нав’язується і не відволікає людей від їх цілей. Але не забувайте, що анімація — це радше мистецтво, ніж наука. Тому найкращий варіант —  експериментувати і тестувати свої рішення на живих юзерах.

ПОДЕЛИТЕСЬ в соцсетях

Бизнес

На Илона Маска подали в суд за твиты. Ему могут запретить управлять публичными команиями

Дмитрий Кошельник 09 — октября — 20:44

Комиссия по ценным бумагам и биржам (SEC) обвинила Илона Маска в мошенничестве. Сотрудники SEC считают, что он намеренно вводил в заблуждение инвесторов ложными публичными заявлениями. Из-за обвинений предприниматель может покинуть пост генерального директора Tesla, пишет The New York Times.

Всему виной заявление Маска в Twitter. 7 августа предприниматель написал, что намерен провести обратный выкуп Tesla по цене $420 за акцию. Маск утверждал, что финансирование для подобной сделки обеспечено. Заявление спровоцировало рост акций Tesla на 11%. Биржа Nasdaq была даже вынуждена прекратить торги ценными бумагами компании.

Уже 9 августа стало известно, что SEC взялась за изучение заявлений Маска. 25 августа предприниматель сообщил, что отказался от идеи обратного выкупа акций. Но расследование это не остановило.

Вчера SEC подала иск против предпринимателя в федеральный суд Нью-Йорка. Регулятор требует запретить Маску занимать руководящие должности или входить в совет директоров публичных компаний. Если прошение SEC будет удовлетворено — Маск покинет должности СЕО и председателя Tesla.

Шесть цитат из обвинения Маска

Издание Gizmodo опубликовало шесть цитат из обвинения предпринимателю:

  • По словам Маска, он рассчитал стоимость акций в $420 за штуку, то есть с 20% премией, если сравнивать с реальной котировкой акций в тот день. CEO посчитал, что 20% —  это стандартная премия при совершении компаниями обратного выкупа. Расчетная стоимость акций достигла $419, но Маск заявил, что округлил ее до $420 потому, что недавно узнал о значении этого числа в культуре употребления марихуаны. Также он подумал, что его девушке это покажется забавным. Все это по общему признанию не является веской причиной при определении стоимости.
  • Инвесторы, аналитики и журналисты сразу же попросили разъяснить заявления Маска. Спустя 12 минут после твита Маска «Я рассматриваю возможность превращения Tesla в частную компанию на уровне акций в $420. Финансирование обеспечено», глава отдела по связям с инвесторами Tesla отправил руководителю администрации Маска сообщение с вопросом: «Было ли это сообщение законным?».
  • Примерно в 13:13 инвестор Tesla написал в администрацию сообщение: «Что значит твит Илона? Не могу понять. Это было бы невероятным разочарованием для акционеров».
  • В 14:23 очередной репортер написал Маску письмо с темой «Вы просто дурачитесь?» В тексте было написано: «Разве это не просто неудачная шутка о 420? Вы серьезно? Похоже вы вступаете на весьма скользкую правовую территорию, забавляясь с рынками таким способом. Есть ли реальное объяснение?».
  • Примерно через 35 минут после первоначального твита Маска об обратном выкупе Tesla, финансовый директор компании отправил текстовое сообщение предпринимателю: «Илон, я уверен, что вы уже подумали о более широком смысле сообщения и готовы его обосновановать сотрудникам и потенциальным инвесторам. Было бы хорошо, если глава отдела коммуникаций, главный юрисконсульт и я подготовили для вас сообщение в блог или письмо сотрудникам?». Маск ответил: «Да, это было бы здорово».
  • Маск не пытался прояснить свои заявления до 13 августа. В то же время он продолжил писать в Twitter. 10 августа он опубликовал шутку о «коротких шортах, которые вскоре появятся в магазинах Tesla».

Что будет дальше?

SEC уже выдвигала обвинения в манипулировании курсом акций с помощью Twitter. В 2015 году закон нарушил трейдер Джеймс Алан Крейг. Он создал в Twitter поддельные аккаунты аналитических компаний Citron Research и Muddy Waters. Затем Крейг написал ряд сообщений, которые спровоцировали падение курса акций двух компаний: Audience Inc и Sarepta Therapeutics.

В отличие от Крейга, Маск не подделывал аккаунты аналитических компаний. Но предпринимателю все равно придется доказывать, что он не манипулировал рынком.

В ответ на обвинения Маск заявил:

«Я разочарован необоснованными действиями SEC. Я всегда действовал в интересах правды, прозрачности и инвесторов. Честность — важнейшая ценность в моей жизни, и факты покажут, что я никак ее не скомпрометировал».

Обвинение SEC добавили проблем не только Маску, но и Tesla. Акции компании уже упали более, чем на 10%.

ПОДЕЛИТЕСЬ в соцсетях

Технологии

Facebook презентовал беспроводной VR-шлем Oculus Quest. Он работает без подключения к компьютеру

Дмитрий Кошельник 09 — октября — 20:44

Марк Цукерберг анонсировал новый шлем виртуальной реальности Oculus Quest во время конференции Oculus Connect 5. Новый продукт Facebook появится в продаже весной 2019 года, пишет TechCrunch. Стоимость гаджета составит $399.

Создатели называют автономность главной особенностью Oculus Quest: шлему для работы не нужно подключение к компьютеру или телефону. Новое утройство будет первой VR-системой с «шестью степенями свободы». Благодаря этому в VR-пространстве пользователь может двигаться и поворачивать голову в любую сторону. Управляется устройство с помощью двух контроллеров.

Экран гаджета будет иметь разрешение 1600×1440 пикселей. Память — 64 ГБ.

Устройство обещают выпустить со встроенным каталогом, в котором будет около 50 игр и приложений. Среди заявленного списка — шутер Robo Recall, симулятор The Climb и головоломка Moss.

На передней панели Oculus Quest находятся четыре широкоугольные камеры. С их помощью VR-устройство способно с высокой точностью отслеживать любые движения пользователя.

Впервые Oculus Quest представили еще на Oculus Connect 3 в 2016 году. В то время он был известен как «проект Santa Cruz».

Oculus Quest будет совместим с уже существующим программным обеспечением Oculus. Цукерберг отметил, что гаджет завершает первое поколение VR-устройств компании.

ПОДЕЛИТЕСЬ в соцсетях

Технологии

Новое приложение от MacPaw поможет сортировать мусор

Дмитрий Кошельник 09 — октября — 20:44

Google позволяет своим сотрудникам работать над собственными проектами. Не только позволяет, а и поощряет. Эта инициатива называется Appsperiments. То же самое делают и в украинских компаниях: например, у MacPaw есть платформа MacPaw Labs. Именно этот проект выпустил приложение «Сортуй», которое упростит сортировку и утилизацию мусора.

По словам разработчиков, «Сортуй» поможет ответить на вопрос «как сортировать». Приложение определит тип мусора, расскажет, как подготовить его к переработке, поможет найти ближайшую станцию и проложить маршрут. Также «Сортуй» сообщит, если правила утилизации поменяются. В приложении можно следить за новостями компаний, который принимают мусор на переработку.

После установки и запуска приложения пользователь выбирает, что он будет сортировать, а что нет. В списке есть универсальные правила сортировки, а также отмечены станции «Київвторресурси» и «Україна без сміття». Типы мусора в приложении разделены на восемь категорий.

В «Сортуй» есть список организаций, в которые можно передавать отходы. В их числе:

  • «Україна без сміття».
  • «Київміськвторресурси».
  • «Екологічні інвестиції».
  • «Екологічні переробні технології».
  • «Центр управління відходами».
  • Благодійний магазин «Ласка».
  • КП «Київкомунсервіс».

Приложение «Сортуй» доступно для загрузки в Google Play и AppStore. Пока что пользоваться им есть смысл только жителям Киева. Пользователям из регионов подойдут только универсальные правила сортировки мусора. В «Сортуй» можно предложить операторов вторсырья своего города, создатели добавят их в приложение.

ПОДЕЛИТЕСЬ в соцсетях

Технологии

Первому смартфону на Android исполняется 10 лет. Как менялись гаджеты на самой популярной мобильной ОС

Дмитрий Кошельник 09 — октября — 20:44

Сегодня исполняется 10 лет первому Android-смартфону — HTC G1. С тех пор эта операционная система прошла путь от гиковской альтернативы iOS c кучей багов до самой популярной платформы в мире. Издание TechCrunch опубликовало список знаковых устройств, которые использовали эту ОС. Мы добавили к этому списку немного истории развития платформы.

HTC G1 (2008)

HTC G1. Фото: TechCrunch

Также известный как HTC Dream. Это был настолько неудачный дебют, насколько можно себе представить. Клавиатура, трекбол, слегка недоработанный слайд-экран и значительный размер позволяли говорить о нем как о телефоне, который понравится только настоящим гикам. В сравнении с iPhone он выглядел ужасно и популярности не обрел.

Moto Droid (2009)

Moto Droid

Многие не давали Android второго шанса до появления Droid от компании Motorola. В отличие от G1, Droid был гораздо тоньше, получил более качественный экран, а также имел преимущество в виде мощной маркетинговой поддержки от Motorola и Verizon.

Droid и его потомки стали первыми Android-смартфонами для многих людей. Это было что-то новое и интересное, выводящее из игры устройства типа Palm, а также более дешевое, чем iPhone.

HTC / Google Nexus One (2010)

Moto Droid. Фото: TechCrunch

Еще один плод сотрудничества HTC и Google. Также это первый телефон, который Google выпустил под своим брендом и продавал самостоятельно. Nexus One должен был стать устройством, которое наконец составит конкуренцию iPhone. Клавиатура осталась в прошлом. Смартфон получил отличный OLED-экран и приятный дизайн.

К сожалению, устройство столкнулось с двумя проблемами. Во-первых, экосистема Android была переполнена. Пользователи могли купить более дешевую модель с теми же базовыми функциями. Во-вторых, вскоре Apple представила iPhone 4, который вышиб Nexus One с рынка.

HTC Evo 4G (2010)

HTC Evo 4G. Фото: TechCrunch

Это было явно лучшее время для ныне несуществующей компании. Она с готовностью шла на риски при выпуске устройств. HTC Evo 4G не стал исключением. Для своего времени это был большой смартфон. iPhone 4 получил 3,5 дюймовый экран. Остальные телефоны не были намного больше смартфона Apple, а чаще даже меньше. Но HTC Evo 4G получил 4,3-дюймовый экран с разрешением 480*800 пикселей. Смартфон был популярен у гиков, но рекорды продаж не бил.

Samsung Galaxy S (2010)

Samsung Galaxy S. Фото: TechCrunch

Один из первых смартфонов Samsung, который работал на Android. Выпуск модели привел к настоящему всплеску на рынке. Смартфон продавался в магазинах практически каждого мобильного оператора, при этом с разным дизайнами и названиями: AT&T Captivate, T-Mobile Vibrant, Verizon Fascinate и Sprint Epic 4G. Это создавало путаницу.

Хотя Samsung Galaxy S и был хорошим телефоном, но конкуренции с iPhone 4 тоже не выдержал. Хотя сильные продажи этой модели привели к тому, что Samsung стала выпускать смартфоны только на Android.

Motorola Xoom (2011)

Motorola Xoom. Фото: TechCrunch

Это была эпоха, когда производители Android-устройств реагировали на новые разработки Apple, а не наоборот. Потому нет ничего удивительного, что в ответ на выпуск первого iPad Google вывела на рынок планшетную версию Android — Honeycomb. В эксперименте согласилась поучаствовать Motorola, которая и выпустила Android-планшет — Motorola Xoom.

Хотя Android-планшеты сегодня продаются, Xoom оказался тупиковой ветвью развития. Он создавался с целью отобрать у Apple кусок рынка. Xoom плохо продавался и успеха не достиг.

Amazon Kindle Fire (2011)

Amazon Kindle Fire. Фото: TechCrunch

Вклад Amazon в развитие экосистемы Android заключался в выпуске серии планшетов Fire. Она отличалась от остальных дешевизной и фиксацией на потреблении медиа-контента. Устройство стоило $200 в начале продаж, но со временем цена значительно упала. Kindle Fire покупали нежелающие тратится на iPhone клиенты Amazon, дети которых хотели планшет, чтобы играть Angry Birds и Fruit Ninja.

Стратегия оказалась правильной. Amazon выбрала уникальную модель распространения устройства, используя свое доминирующее положение на рынке онлайн-торговли и снизив стоимость, чтобы сделать ее недосягаемой для конкурентов.

Xperia Play (2011)

Xperia Play

У Sony всегда были проблемы с Android. Ее линейка Xperia считалась качественной и возможно лидировала в вопросе камеры, но смартфоны плохо продавались. Модель создавалась как мобильная игровая платформа и запомнилась интересными решениями, вроде выдвижного геймпада. Но особого успеха достигнуть тоже не вышло.

Идея играть PlayStation-игры на собственном смартфоне могла показаться интересной нескольким гикам. Но ее было явно недостаточно для высоких продаж.

Samsung Galaxy Note (2012)

Samsung Galaxy Note. Фото: TechCrunch

Первый «фаблет» от Samsung. Люди были в шоке от размеров и не понимали, зачем нужен такой экран. Тем не менее, Galaxy Note отлично продавался. После успеха конкурента Apple в 2014 году выпустила на рынок собственный фаблет — iPhone 6 Plus.

Galaxy Note cтал первым шагом на пути к созданию высокопроизводительных смартфонов. Попытка оказалась не очень успешной. Android в то время оказался просто не готов к высокопроизводительной работе.

HTC First — «Фейсбукфон» (2013)

HTC First

Немного странная и провальная попытка Facebook выйти на рынок Android-устройств. В 2013 году Марк Цукерберг презентовал собственную программную оболочку Facebook Home. Первым получил подобную интеграцию HTC First. Сам телефон был качественным аппаратом с отличным дизайном и смелой цветовой гаммой. Но программная оболочка Facebook оказалась ужасной.

Чтобы понять масштаб провала нужно знать следующее: «Фейсбукфон» представили в апреле и отменили в мае. Распространением HTC First занимался оператор AT&T. Сотрудников его магазинов инструктировали, как отключить оболочку Facebook, чтобы показывать покупателям просто хороший смартфон.

HTC One / M8 (2014)

HTC One. Фото: TechCrunch

Начало конца HTC. One и его преемники были хорошими телефонами, хотя и использовали камеру Ultrapixel, которая не смогла соперничать с iPhone. С ростом конкуренции на рынке и доминированием Samsung, HTC оказалась в сложной ситуации и даже с помощью такой серии как One не смогла оказать достойное сопротивление.

Google / LG Nexus 5X и Huawei 6P (2015)

LG Nexus 5X. Фото: TechCrunch

После провала с Nexus Q Google нужно было реабилитироваться. С этой целью компания пошла на сотрудничество с LG и Huawei. Обе модели распространялись с Android 6.0 Marshmallow, которая получила массу нововведений и функций по сравнению с предыдущей версией ОС. В TechCrunch Huawei 6P назвали «жемчужиной Android-устройств».

Google Pixel (2016)

Google Pixel. Фото: TechCrunch

Смартфон считался действительно равнозначным соперником для iPhone. Он получил потрясающую камеру, плавно работающий интерфейс. Поражала и мощность устройства. Правда цена, как и у поздних iPhone, шокировала. Pixel называют конечной точкой Android на пути к конкуренции с ее именитым соперником.

За десять лет Android стал самой широко используемой операционной системой. Разные версии этого ПО используются примерно в 2,3 млрд устройств по всему миру. Сейчас нет никаких признаков, что в обозримом будущем что-то помешает росту и доминированию Android на рынке.

ПОДЕЛИТЕСЬ в соцсетях

Технологии

Тесты крови могут заменить сложные и дорогие операции: Билл Гейтс об исследованиях Стивена Квейка

Иван Скорина 09 — октября — 20:44

Журналу Wired исполнилось 25 лет. В честь этой даты издание предлагало людям, которые уже изменили мир с помощью технологий, рассказать о героях, которые будут менять его в ближайшие годы. Билл Гейтс номинировал Стивена Квейка. Квейк — профессор биоинженерии и прикладной физики в Стэнфордском университете и один из руководителей Chan Zuckerberg Biohub. Основатель Microsoft рассказал, почему работа Квейка важна для всего человечества.

Бил Гейтс и Стивен Квейк

Тест крови вместо операций

Современные медицинские разработки остаются роскошью для богатых людей из развитых стран. Многие процедуры требуют специального оборудования и специалистов, которые умеют им управлять. Если у вас нет денег и вы живете далеко от современной клиники, вам не повезло.

Стивен Квейк хочет изменить ситуацию. Он построил карьеру на том, что заменял узкоспециализированные процедуры на простые. В том числе, Стивен разработал технику сэмплирования небольшого количества генетической информации из кровеносных сосудов. Такие процедуры помогут заменить болезненные и дорогие операции дешёвым и простым тестом крови. Этот тест можно взять у кого угодно в любой точке земли.

Профилактика преждевременных родов

Врачи до сих пор не могут предсказать, родится ли ребенок преждевременно. Около 600 000 детских смертей в год вызваны ранними родами. В июне Квейк с командой опубликовали инновационное исследование, которое спонсировал фонд Била Гейтса. Оно показало, что можно предсказать срок беременности по тесту крови. Врачи могут наблюдать изменения РНК в крови беременной женщины.

Мы ещё далеки от ситуации, в которой врачи будут использовать эту возможность в ежедневной работе. Но это открытие может многое изменить. Если женщина знает, что ребенок родится преждевременно, она может работать с врачём над минимизацией рисков.

Другие возможности теста крови

Тест на преждевременность родов — лишь одно из нововведений Квейка. В 2007 году, когда Бил Гейтс познакомился со Стивеном, тот работал над технологией выявления генетических нарушений. Он разрабатывал тест крови, который мог бы определить синдром Дауна у плода. Только за последний год больше 3 млн женщин сдалл этот тест, избежав амниоцентеза — рискованной процедуры, обязательной раньше.

Также Стивен исследует возможности анализа крови для выявления инфекционных заболеваний и даже некоторых видов рака. Это изменит мир: вы сможете самостоятельно взять образец крови и отправить его в лабораторию. Где бы вы ни находились.

ПОДЕЛИТЕСЬ в соцсетях

Технологии

Космические полеты, психологический триллер и шутер в невесомости: 13 VR-игр этой осени

Иван Скорина 09 — октября — 20:44

Менеджер по продажам приходит домой после тяжелого рабочего дня, надевает VR-шлем и летит сражаться в космос. Маловероятный сценарий: VR-гейминг все еще больше похож на аттракцион, чем на способ расслабиться и отдохнуть. Тем не менее, индустрия развивается, студии представляют новые проекты. Журналисты из VentureBeat поиграли в свежие VR-игры и выбрали лучшие. Мы пересказываем их впечатления.

Firewall: Zero Hour

Платформа: PS VR

Дата выпуска: Уже доступно

Firewall — cамый ожидаемый шутер от First Company Entertainment. Его уже сравнивали с Counter Strike и Rainbox Six. В нем четыре команды делятся на два игровых режима — защита и нападение. Удобнее всего играть с контроллером PlayStation Aim.

Bow to Blood

Платформа: PS VR

Дата выпуска: Уже доступно

Дебют компании Tribetoy на PlayStation VR— выигрышное сочетание стратегического микроменеджмента и ведения боя в режиме «arena». Вы пилотируете летающие корабли с видом от первого лица капитана. Чтобы выжить и выиграть, нужно выстраивать неожиданные отношения. Игра может стать хитом для PS VR.

Torn

Платформа: Rift, Vive, PS VR

Дата выпуска: Уже доступно

Первая внутренняя разработка от Aspyr — интригующая игра-головоломка Torn. Игрок бродит по огромному особняку, собирая воспоминания об известном изобретателе. Нужно собирать пазлы, перемещая найденные предметы в нужные места. По сюжетной линии вас ведет говорящий источник света.

Zone of the Enders 2: The 2nd Runner – MARS

Платформа: Rift, Vive, PS VR

Дата выпуска: Уже доступно

Анонсированная на Tokyo Game Show в прошлом году, The 2nd Runner — адаптация Zone of the Enders 2 от Konami. Новая версия полностью поддерживает VR. Теперь можно взглянуть на виртуальный мир глазами главного героя — Джехти. VR-геймплей игры настолько же увлекательный, насколько сбивающий с толку.

Transference

Платформа: Rift, Vive, PS VR

Дата выпуска: Уже доступно

Следующая VR-игра от Ubisoft разработана в партнерстве со Spectrevision Елайджи Вуд. Это психологический триллер, сочетающий элементы CG (computer graphics) и live action, чтоб создать мистическую и тревожную атмосферу познания своего внутреннего мира.

Creed: Rise to Glory

Платформа: Rift, Vive, PS VR

Дата выпуска: 25 сентября

Разработчики Raw Data и Sprint Vector компании Survios вернулись с новым хитом. Creed построен на последних фильмах о боксёре Rocky. В игре вы используете два контролера движения, чтобы выбить себе лавры победителя. Новая технология Survios Phantom Melee Technology предлагает более захватывающую и убедительную систему симуляции бокса, чем раньше.

Astro Bot: Rescue Mission

Платформа: PS VR
Дата выпуска: 2 октября

Одним из сюрпризов на презентации PS VR в 2016 году была маленькая платформенная мини-игра Astro bot. Сейчас Sony Japan строит из нее полноценную историю, похожую на Lucky’s Tale. Будьте готовы использовать VR очень изобретательно, спасая своих роботов-друзей и прокладывая путь на новые уровни.

Evasion

Платформа: Rift, Vive, PS VR

Дата выпуска: 9 октября

Archiact — компания-создатель игры Waddle Home — работает над новым крупным VR-шутером. Evasion — это путешествие через неизвестную планету, где нужно громить почти всё на своем пути.

Defector

Платформа: Rift

Дата выпуска: 2018

Многообещающая шпионская игра от разработчика Twisted Pixel Уилсона Харта должна выйти в этом году. Кинематографичный VR, стильные гаджеты, захватывающие перестрелки, прыжки с парашютом и многое другое.

Prey: Typhon Hunter

Платформа: Пока неизвестно

Дата выпуска: 2018

Ещё одна игра станет VR-friendly. Typhon Hunter — DLC, в котором нужно решать головоломки чтобы выбраться из комнат и лабиринтов. Также в игре должен быть мультиплеер, в котором можно играть пассивную роль: вы становитесь заложником и вас спасает другой игрок.

Echo Combat

Платформа: Rift

Дата выпуска: 2018

Oculus Connect обещали выпустить дополнение к Echo Arena. Ожидается, что Echo Combat станет в ближайшие месяцы одной из лучших игр для Rift. Уже есть несколько впечатляющих бета-версий.

A Fisherman’s Tale

Платформа: Rift, Vive, PS VR

Дата выпуска: 2018

Игрок проживает жизнь рыбака. У него в комнате есть масштабная модель его маяка. Если посмотреть внутрь — можно увидеть уменьшенную копию себя. За окном тоже видно вашу фигуру, но размером в несколько раз больше. Вам придется разбирать очень запутанные пазлы.

Space Junkies

Платформа: Rift, Vive

Дата выпуска: 2018

В этом году у Ubisoft есть конкурент для Echo Combat. Space Junkies — ещё один шутер с нулевой гравитацией. Вам нужно собирать оружие, бонусы и взрывать других во время полета в открытом космосе.

ПОДЕЛИТЕСЬ в соцсетях