80% затрат на маркетинг в гэмблинге приходится на онлайн
27 November 2018, 17:18
2 мин чтения
Добавить в закладки
Любую статью можно сохранить в закладки на сайте, чтобы прочесть ее позже.
Далее
Завершить
Дмитро КошельникПридумываю темы, редактирую тексты, пишу о компаниях и предпринимателях, придираюсь к фактам.
Режим чтения увеличивает текст, убирает всё лишнее со страницы и даёт возможность сосредоточиться на материале. Здесь вы можете отключить его в любой момент.
Режим чтения
Режим чтения увеличивает текст, убирает всё лишнее со страницы и даёт возможность сосредоточиться на материале. Здесь вы можете отключить его в любой момент.
Завершить
То, что вы часто видите онлайн-рекламу азартных игр — не случайность, а тренд. По крайней мере об этом свидетельствует исследование британской благотворительной организации GambleAware. Она установила, что на онлайн-рекламу азартных игр уходит 80% маркетинговых бюджетов гэмблинговых фирм, пишет The Drum.
Что случилось
Финансовый анализ благотворительной организацией GambleAware выявил «всплеск» расходов на онлайн-рекламу азартных игр. В то же время общественность беспокоит взаимосвязь между ставками и футболом, а также ее предполагаемое влияние на «нормализацию азартных игр для детей».
Есть ли повод для беспокойства
59% подростков в возрасте от 11 до 16 лет столкнулись c онлайн-рекламой, связанной с азартными играми. При этом каждый восьмой активно следит за игорными компаниями в соцсетях. По словам СЕО GambleAware Марка Этча, организация признает, что связанные с азартными играми спонсорство и реклама играют важную роль в финансировании как профессионального футбола, так и сообществ в спорте. В то же время растет обеспокоенность общественности относительно характера и масштабов взаимосвязей между футболом и ставками. В частности, влияет ли уровень связанного с ними маркетинга на «нормализацию азартных игр для детей».
Насколько заметна проблема у подростков
Данные есть только по Великобритании. Согласно данным комиссии по азартным играм страны, 450 000 детей увлекаются азартными играми. Из них 55 000 считаются игрозависимыми.