НОВИНИ

Як Respeecher працював на Cyberpunk 2077 — бліц з командою

Аудіо версія новини

Слухати

Український стартап Respeecher згадали в титрах Cyberpunk 2077. Про подробиці співпраці команда розповіла Vector. Переказуємо головне з бліцу з СЕО та співзасновником Respeecher Олександром Сердюком.

Cкільки часу тривала робота над проєктом? 

Ми працювали над проєктом сумарно три місяці. У проєктах такого масштабу зазвичай дуже багато зворотного зв’язку від замовника, коли для того, щоб натренувати самі ШI-моделі, необхідно менше часу. Залежно, звісно, від вхідних даних. 

У титрах гри вказаний не лише Respeecher, але й представники команди, які працювали над проєктом: Володимир Овсієнко, Дмитро Василець, Антон Анкудінов, Віталій Книр та Ігор Канюк, — і це крутий прецедент. Такі масштабні проєкти стають можливими завдяки усій команді стартапу. 

Як отримали такого клієнта? 

Ми працюємо на цьому ринку вже шість років і маємо track of records в індустрії. Багаторічна робота, довіра, наша надійність як партнера, етика й хороший фідбек від інших клієнтів та студій. Нашу роботу згадували в титрах на Disney+, Netflix, HBO, Showtime, Paramount, Audible і в більш ніж сотні різних проєктів, а також в іншій AAA грі God of War Ragnarok. Це найбільша гра минулого року. Контракти такого рівня — це важка системна робота всієї команди: RnD, звукачів, біздеву.

Було складно чи просто порівняно із роботою на кіностудії? 

Головна спільна риса роботи з голлівудськими та AAA геймінг-студіями у тому, що вони вимагають найвищої якості звуку та голосів, тому звертаються до Respeecher. Щодо відмінностей — це передусім обсяги роботи, бо якщо для фільму може бути потрібно відтворити декілька реплік, то для ігор це можуть бути 60 годин аудіоконверсій. 

Чи будете й далі працювати із геймдевом? 

Звісно, геймдев росте і є одним з наших основних ринків. Тим паче зараз уже важко провести чітку лінію між фільмом, серіалом, відеогрою — одне перетікає в інше. На медіаринку відеоігри та робота з кіностудіями залишаються нашими пріоритетами. Ми також активно розвиваємо наш продукт для креаторів — Respeecher Marketplace — і маємо цікаві напрацювання в healthcare.

Зараз запускаємо новий продукт, що дозволяє змінювати голос і акцент в реальному часі для ринку комунікації. Особливу увагу приділяємо питанням ШI-етики.

ЧИТАЙТЕ ТАКОЖ

НОВИНИ
Ці професії можуть зникнути за 25 років — дані Reader’s Digest

21 Березня 2026, 18:00

НОВИНИ
Як встигати за рекламою, що змінюється щодня: головне з інсайтів маркетинг-лідерів 

21 Березня 2026, 13:21

НОВИНИ
Ринок товарів для сну може зрости до $136 млрд — 5 головних трендів 

21 Березня 2026, 09:00

НОВИНИ
$900 млн без власного AI: як Apple заробляє на конкурентах

20 Березня 2026, 18:31

НОВИНИ
Google ускладнить встановлення застосунків в Android — навіщо

20 Березня 2026, 17:57

НОВИНИ
Код через Telegram і Discord: Anthropic запускає нову функцію для Claude

20 Березня 2026, 16:12

НОВИНИ
Gemini вже в Google Workspace: 10 функцій, що зекономлять ваш робочий час

20 Березня 2026, 15:16

БІЗНЕС
Що українські бізнеси мають знати про ESG: розмова із СЕО Глобального договору ООН в Україні Тетяною Сахарук

20 Березня 2026, 14:00

НОВИНИ
Схоже, Meta передає модерацію контенту штучному інтелекту — що зміниться

20 Березня 2026, 13:22

НОВИНИ
ПДВ для ФОП від 4 млн грн і 5% на цифрові доходи — що відомо про новий законопроєкт Мінфіну

20 Березня 2026, 12:04