НОВИНИ

Як Respeecher працював на Cyberpunk 2077 — бліц з командою

Аудіо версія новини

Слухати

Український стартап Respeecher згадали в титрах Cyberpunk 2077. Про подробиці співпраці команда розповіла Vector. Переказуємо головне з бліцу з СЕО та співзасновником Respeecher Олександром Сердюком.

Cкільки часу тривала робота над проєктом? 

Ми працювали над проєктом сумарно три місяці. У проєктах такого масштабу зазвичай дуже багато зворотного зв’язку від замовника, коли для того, щоб натренувати самі ШI-моделі, необхідно менше часу. Залежно, звісно, від вхідних даних. 

У титрах гри вказаний не лише Respeecher, але й представники команди, які працювали над проєктом: Володимир Овсієнко, Дмитро Василець, Антон Анкудінов, Віталій Книр та Ігор Канюк, — і це крутий прецедент. Такі масштабні проєкти стають можливими завдяки усій команді стартапу. 

Як отримали такого клієнта? 

Ми працюємо на цьому ринку вже шість років і маємо track of records в індустрії. Багаторічна робота, довіра, наша надійність як партнера, етика й хороший фідбек від інших клієнтів та студій. Нашу роботу згадували в титрах на Disney+, Netflix, HBO, Showtime, Paramount, Audible і в більш ніж сотні різних проєктів, а також в іншій AAA грі God of War Ragnarok. Це найбільша гра минулого року. Контракти такого рівня — це важка системна робота всієї команди: RnD, звукачів, біздеву.

Було складно чи просто порівняно із роботою на кіностудії? 

Головна спільна риса роботи з голлівудськими та AAA геймінг-студіями у тому, що вони вимагають найвищої якості звуку та голосів, тому звертаються до Respeecher. Щодо відмінностей — це передусім обсяги роботи, бо якщо для фільму може бути потрібно відтворити декілька реплік, то для ігор це можуть бути 60 годин аудіоконверсій. 

Чи будете й далі працювати із геймдевом? 

Звісно, геймдев росте і є одним з наших основних ринків. Тим паче зараз уже важко провести чітку лінію між фільмом, серіалом, відеогрою — одне перетікає в інше. На медіаринку відеоігри та робота з кіностудіями залишаються нашими пріоритетами. Ми також активно розвиваємо наш продукт для креаторів — Respeecher Marketplace — і маємо цікаві напрацювання в healthcare.

Зараз запускаємо новий продукт, що дозволяє змінювати голос і акцент в реальному часі для ринку комунікації. Особливу увагу приділяємо питанням ШI-етики.

Больше об этом

01 НОВИНИ

Український Respeecher долучився до створення Cyberpunk 2077

Добавить в закладки

Любую статью можно сохранить в закладки на сайте, чтобы прочесть ее позже.

МАТЕРИАЛЫ ПО ТЕМЕ

НОВИНИ
Скільки грошей український бізнес витрачає на PR — стартувало всеукраїнське дослідження

08 сентября 2025, 13:15

НОВИНИ
«Укрпошта» запускає нову послугу — тепер ви зможете отримати посилку за 30 секунд

08 сентября 2025, 11:45

НОВИНИ
Що турбує айтівців у війську — опитування

08 сентября 2025, 11:04

НОВИНИ
Галюцинації ШІ: OpenAI пояснила, чому ChatGPT помиляється

08 сентября 2025, 10:00

СТАРТАПИ
АІ-помічник з підбору іграшок для дорослих. Як працює український стартап Sensez

08 сентября 2025, 08:34

НОВИНИ
Ці фільми варто подивитися у вересні 2025 року

07 сентября 2025, 18:00

БІЗНЕС
Просування без бюджету: чому бізнеси використовують ШІ як нову стратегію для бізнесу — досвід UX/UI-дизайн-компанії DreamX 

07 сентября 2025, 13:28

НОВИНИ
5 уроків для бізнесу від Стіва Джобса

07 сентября 2025, 09:00

НОВИНИ
Марк Цукерберг дотримується правила 80% і пояснює, як це працює

06 сентября 2025, 18:00

БІЗНЕС
«Перемагає не велика компанія, а швидка» — головне з розмови Олега та Олексія Щербатенків  про сімейний бізнес, конкуренцію з SAP і майбутнє IT-Enterprise

06 сентября 2025, 13:32