НОВИНИ

Як Respeecher працював на Cyberpunk 2077 — бліц з командою

Аудіо версія новини

Слухати

Український стартап Respeecher згадали в титрах Cyberpunk 2077. Про подробиці співпраці команда розповіла Vector. Переказуємо головне з бліцу з СЕО та співзасновником Respeecher Олександром Сердюком.

Cкільки часу тривала робота над проєктом? 

Ми працювали над проєктом сумарно три місяці. У проєктах такого масштабу зазвичай дуже багато зворотного зв’язку від замовника, коли для того, щоб натренувати самі ШI-моделі, необхідно менше часу. Залежно, звісно, від вхідних даних. 

У титрах гри вказаний не лише Respeecher, але й представники команди, які працювали над проєктом: Володимир Овсієнко, Дмитро Василець, Антон Анкудінов, Віталій Книр та Ігор Канюк, — і це крутий прецедент. Такі масштабні проєкти стають можливими завдяки усій команді стартапу. 

Як отримали такого клієнта? 

Ми працюємо на цьому ринку вже шість років і маємо track of records в індустрії. Багаторічна робота, довіра, наша надійність як партнера, етика й хороший фідбек від інших клієнтів та студій. Нашу роботу згадували в титрах на Disney+, Netflix, HBO, Showtime, Paramount, Audible і в більш ніж сотні різних проєктів, а також в іншій AAA грі God of War Ragnarok. Це найбільша гра минулого року. Контракти такого рівня — це важка системна робота всієї команди: RnD, звукачів, біздеву.

Було складно чи просто порівняно із роботою на кіностудії? 

Головна спільна риса роботи з голлівудськими та AAA геймінг-студіями у тому, що вони вимагають найвищої якості звуку та голосів, тому звертаються до Respeecher. Щодо відмінностей — це передусім обсяги роботи, бо якщо для фільму може бути потрібно відтворити декілька реплік, то для ігор це можуть бути 60 годин аудіоконверсій. 

Чи будете й далі працювати із геймдевом? 

Звісно, геймдев росте і є одним з наших основних ринків. Тим паче зараз уже важко провести чітку лінію між фільмом, серіалом, відеогрою — одне перетікає в інше. На медіаринку відеоігри та робота з кіностудіями залишаються нашими пріоритетами. Ми також активно розвиваємо наш продукт для креаторів — Respeecher Marketplace — і маємо цікаві напрацювання в healthcare.

Зараз запускаємо новий продукт, що дозволяє змінювати голос і акцент в реальному часі для ринку комунікації. Особливу увагу приділяємо питанням ШI-етики.

ЧИТАЙТЕ ТАКОЖ

НОВИНИ
Нові вакансії для спеціалістів defense-tech в Україні: кого шукають

25 Лютого 2026, 14:37

НОВИНИ
Білл Гейтс визнав, що мав романи з росіянками і вибачився за зв’язки з Епштейном — деталі

25 Лютого 2026, 12:51

НОВИНИ
Роботаксі Wayve залучило $1,5 млрд від Microsoft та Nvidia — що відомо

25 Лютого 2026, 11:17

НОВИНИ
59 млрд грн до бюджету: хто формує єдиний податок в Україні — дані «Опендатабот»

25 Лютого 2026, 10:00

Defense
«Ти не можеш розвернутися і піти» — ІТ-юрист про підготовку до служби, взаємодію з екіпажем і режим винахідника у роботі з FPV

25 Лютого 2026, 08:34

НОВИНИ
Угода на $100 млрд: Meta купує чипи AMD для розвитку «персонального суперінтелекту»

24 Лютого 2026, 18:25

НОВИНИ
Canva придбала одразу два стартапи у сфері анімації та відео — що зміниться для користувачів

24 Лютого 2026, 17:12

НОВИНИ
В Україні підрахували економічні втрати від війни — скільки коштів

24 Лютого 2026, 16:20

НОВИНИ
4 роки великої війни: як змінився український технологічний бізнес

24 Лютого 2026, 15:32

НОВИНИ
ChatGPT під слідством: Канада викликає керівників OpenAI через масову стрілянину

24 Лютого 2026, 14:48