КРЕАТИВ

Перетворити навчання на пригоду, цікавішу за Tik Tok. Як Education Studios розробляє освітній проєкт для епохи метавсесвіту

Ріана Абдулаєва 5 декабря 2022, 12:30

У соцмережах та іграх дітям цікавіше, ніж в школі. Але користь від них сумнівна. Розробники Education Studios вирішили скористатися можливостями онлайн-платформ та доповненої реальності, щоб створити ігровий простір, що справді навчає, а інфлюенсерами в ньому зробити шкільних вчителів. 

Про компанію Education Studios 

Компанія Education Studios розробляє серію футуристичних ігор з доповненою реальністю. Діти здобувають знання через цікаві завдання та замість окремих предметів вивчають світ в цілому. Вчителі стають інфлюенсерами, що створюють власні ігрові світи, куди стікаються учні з усього світу. Над проєктом працюють переважно українські розробники.

«Нинішня система освіти застаріла, — каже Артур Корвін Пауеллс, співзасновник британської технологічної компанії Education Studios. — Ми не можемо змінити її, бо це прерогатива держави. Але ми можемо розробити альтернативу. Як крипта є просунутою альтернативою для долара, так наш ігровий метапростір — альтернатива звичним шкільним урокам».

Як це працює

Більшість освітніх ігор на ринку обмежуються вузьким колом тем і мають один режим навчання. Education Studios у своїх іграх поєднує кілька режимів. Діти можуть:

Один і той самий об’єкт чи явище можна розглянути з точки зору математики, фізики, гуманітарних наук тощо. Отже, знання в голові дитини не «фасуються» по окремих дисциплінах, а сплітаються в об’ємну цілісну картину світу. А завдяки режиму доповненої реальності додається ще й досвід практичної взаємодії з предметом вивчення.

Програма відстежує, які активності чи повороти сюжету дитина обирає серед можливих, як засвоює інформацію, на що звертає увагу.

Це дозволяє на ранніх етапах визначити здібності, схильності та таланти. Учителі та батьки завдяки цим даним можуть коригувати освіту дитини, направляти її в певні сфери знань.

Про взаємодію всередині гри

Ігровий аватар дитини мандрує іграми серії, спілкується з аватарами інших гравців та розвивається в залежності від отриманого досвіду. Він навіть візуально починає відтворювати сильні сторони та інтереси гравця. З часом за аватаром вже буде зрозуміло, що дитина полюбляє, скажімо, лабораторні досліди чи пригоди в стилі Індіани Джонса. Це має спонукати гравців до кращого розуміння себе та більш глибокої реалізації власних талантів. А вчителям має допомогти розвивати дитину в найбільш природному для неї напрямі.

Спочатку викладачі зможуть використовувати на заняттях ігрову Карту знань. Це енциклопедія навчальних матеріалів, що відкриваються за допомогою квестів, мініігор, експериментів в AR та багатокористувацьких пригод. Освітню роль там виконують NPC — розвинена версія чат-ботів. Вони живуть на Карті знань від самого початку, ще до того, як туди прийдуть вчителі. 

Можливості для викладачів 

Опанувавши наявну Карту, викладачі зможуть доповнювати її власними матеріалами або навіть створювати власні ігрові сценарії та світи. Користувачі куруватимуть оновлення, як у Вікіпедії. Це дозволить запобігти появі шкідливого контенту.

У перспективі це має вирости в альтернативну індустрію освіти. Талановиті та продуктивні викладачі зможуть залучати студентів та фоловерів з усього світу та отримувати пропорційну частку прибутку від платформи.

«Учителі розвиватимуться разом зі своїми учнями, — каже Артур. — Почнуть з простих інструментів Карти знань і дійдуть до створення сценаріїв метавсесвіту. Наше завдання — зробити цей процес максимально зручним та інтуїтивно зрозумілим. Щоб усі, хто проявляє творчий підхід та цілеспрямованість, могли скористатися нашою платформою, щоб надихати інших». 

Зроблено українцями

Перший реліз платформи відбудеться вже незабаром. Розробники планують випустити її одночасно з виходом гарнітури для доповненої реальності від Apple. Спочатку продукт вийде на британському та американському ринках, а згодом пошириться на інші країни.

«Ми хочемо бути першими — зазначає Артур. — Щоб метавсесвіт, що саме зараз народжується, наповнювався корисним освітнім контентом, а не звузився до монетизації уваги коштом розваг та маркетингових гачків».

Над проєктом працюють переважно українські розробники.

«Україна має неймовірний технологічний ресурс, — каже співзасновник Education Studios. — Українські фахівці дають високу якість продукту, не бояться помилятися та шукати найкраще рішення. В них є азарт до роботи й водночас немає «зіркової хвороби», вони завжди готові вдосконалюватися та рости, здатні об’єднуватися та співпрацювати заради великої мети. Тому на кожному з моїх проєктів щонайменше 50% співробітників — саме українці. І ми завжди відкриті для нових талантів з України.

Ми шукаємо та концентруємо їх через компанію Project Ukraine. В інстаграмі Project Ukraine можна слідкувати за тим, що ми робимо, і долучатися до наших проєктів як член команди».