КРЕАТИВ

Перетворити навчання на пригоду, цікавішу за Tik Tok. Як Education Studios розробляє освітній проєкт для епохи метавсесвіту

05 Грудня 2022, 12:30
5 хв читання
Матеріал успішно додано в закладки Досягнуто максимальної кількості закладок
Додати в закладки

Будь-яку статтю можна зберегти в закладки на сайті, щоб прочитати її пізніше.

Ріана Абдулаєва Редакторка нативних проєктів. Придумую ідеї для брендів, які притягують гроші, привертають клієнтів, закохують співробітників у компанію
Перетворити навчання на пригоду, цікавішу за тік-ток. Як Education Studios розробляє освітній проєкт для епохи метавсесвіту
Партнерський матеріал Партнерський матеріал Матеріал на правах реклами
Режим читання збільшує текст, прибирає все зайве зі сторінки та дає можливість зосередитися на матеріалі. Тут ви можете вимкнути його в будь-який момент.
Режим читання

Режим читання збільшує текст, прибирає все зайве зі сторінки та дає можливість зосередитися на матеріалі. Тут ви можете вимкнути його в будь-який момент.

У соцмережах та іграх дітям цікавіше, ніж в школі. Але користь від них сумнівна. Розробники Education Studios вирішили скористатися можливостями онлайн-платформ та доповненої реальності, щоб створити ігровий простір, що справді навчає, а інфлюенсерами в ньому зробити шкільних вчителів. 

Про компанію Education Studios 

Компанія Education Studios розробляє серію футуристичних ігор з доповненою реальністю. Діти здобувають знання через цікаві завдання та замість окремих предметів вивчають світ в цілому. Вчителі стають інфлюенсерами, що створюють власні ігрові світи, куди стікаються учні з усього світу. Над проєктом працюють переважно українські розробники.

«Нинішня система освіти застаріла, — каже Артур Корвін Пауеллс, співзасновник британської технологічної компанії Education Studios. — Ми не можемо змінити її, бо це прерогатива держави. Але ми можемо розробити альтернативу. Як крипта є просунутою альтернативою для долара, так наш ігровий метапростір — альтернатива звичним шкільним урокам».

Як це працює

Більшість освітніх ігор на ринку обмежуються вузьким колом тем і мають один режим навчання. Education Studios у своїх іграх поєднує кілька режимів. Діти можуть:

  • навчатися в ході івентів та пригод;
  • створювати проєкти;
  • вивчати предмети, збираючи інформацію в «Мапі знань» або у форматі доданої реальності;
  • грати самі або співпрацювати в метапросторі з однокласниками чи вчителем.

Один і той самий об’єкт чи явище можна розглянути з точки зору математики, фізики, гуманітарних наук тощо. Отже, знання в голові дитини не «фасуються» по окремих дисциплінах, а сплітаються в об’ємну цілісну картину світу. А завдяки режиму доповненої реальності додається ще й досвід практичної взаємодії з предметом вивчення.

Програма відстежує, які активності чи повороти сюжету дитина обирає серед можливих, як засвоює інформацію, на що звертає увагу.

Це дозволяє на ранніх етапах визначити здібності, схильності та таланти. Учителі та батьки завдяки цим даним можуть коригувати освіту дитини, направляти її в певні сфери знань.

Про взаємодію всередині гри

Ігровий аватар дитини мандрує іграми серії, спілкується з аватарами інших гравців та розвивається в залежності від отриманого досвіду. Він навіть візуально починає відтворювати сильні сторони та інтереси гравця. З часом за аватаром вже буде зрозуміло, що дитина полюбляє, скажімо, лабораторні досліди чи пригоди в стилі Індіани Джонса. Це має спонукати гравців до кращого розуміння себе та більш глибокої реалізації власних талантів. А вчителям має допомогти розвивати дитину в найбільш природному для неї напрямі.

Спочатку викладачі зможуть використовувати на заняттях ігрову Карту знань. Це енциклопедія навчальних матеріалів, що відкриваються за допомогою квестів, мініігор, експериментів в AR та багатокористувацьких пригод. Освітню роль там виконують NPC — розвинена версія чат-ботів. Вони живуть на Карті знань від самого початку, ще до того, як туди прийдуть вчителі. 

Можливості для викладачів 

Опанувавши наявну Карту, викладачі зможуть доповнювати її власними матеріалами або навіть створювати власні ігрові сценарії та світи. Користувачі куруватимуть оновлення, як у Вікіпедії. Це дозволить запобігти появі шкідливого контенту.

У перспективі це має вирости в альтернативну індустрію освіти. Талановиті та продуктивні викладачі зможуть залучати студентів та фоловерів з усього світу та отримувати пропорційну частку прибутку від платформи.

«Учителі розвиватимуться разом зі своїми учнями, — каже Артур. — Почнуть з простих інструментів Карти знань і дійдуть до створення сценаріїв метавсесвіту. Наше завдання — зробити цей процес максимально зручним та інтуїтивно зрозумілим. Щоб усі, хто проявляє творчий підхід та цілеспрямованість, могли скористатися нашою платформою, щоб надихати інших». 

Зроблено українцями

Перший реліз платформи відбудеться вже незабаром. Розробники планують випустити її одночасно з виходом гарнітури для доповненої реальності від Apple. Спочатку продукт вийде на британському та американському ринках, а згодом пошириться на інші країни.

«Ми хочемо бути першими — зазначає Артур. — Щоб метавсесвіт, що саме зараз народжується, наповнювався корисним освітнім контентом, а не звузився до монетизації уваги коштом розваг та маркетингових гачків».

Над проєктом працюють переважно українські розробники.

«Україна має неймовірний технологічний ресурс, — каже співзасновник Education Studios. — Українські фахівці дають високу якість продукту, не бояться помилятися та шукати найкраще рішення. В них є азарт до роботи й водночас немає «зіркової хвороби», вони завжди готові вдосконалюватися та рости, здатні об’єднуватися та співпрацювати заради великої мети. Тому на кожному з моїх проєктів щонайменше 50% співробітників — саме українці. І ми завжди відкриті для нових талантів з України.

Ми шукаємо та концентруємо їх через компанію Project Ukraine. В інстаграмі Project Ukraine можна слідкувати за тим, що ми робимо, і долучатися до наших проєктів як член команди».

Знайшли помилку? Виділіть її і натисніть Ctrl+Enter

ЧИТАЙТЕ ТАКОЖ
КРЕАТИВ Відповідальність — студентам. Як CEO Projector Олександр Трегуб пропонує переосмислити нинішню освітню систему
Відповідальність — студентам. Як CEO Projector Олександр Трегуб пропонує переосмислити нинішню освітню систему
Матеріал успішно додано в закладки Досягнуто максимальної кількості закладок
07 Лютого 2023, 15:00 11 хв читання
Досвід і думки Як знайти ресурс на розвиток та перетворити навчання в джерело енергії. Досвід продюсерки освітніх курсів Universe
Як знайти ресурс на розвиток та перетворити навчання в джерело енергії. Досвід продюсерки освітніх курсів Universe
Матеріал успішно додано в закладки Досягнуто максимальної кількості закладок
25 Вересня 2022, 10:00 8 хв читання
КРЕАТИВ
Закинути (,) неможливо (,) продовжувати. 5 порад для самостійного навчання від людини, яка перевчилася на іншу професію
Матеріал успішно додано в закладки Досягнуто максимальної кількості закладок
31 Травня 2022, 10:00 6 хв читання
КРЕАТИВ
Психологічні труднощі, мотивація та відновлення. Як викладати в умовах війни
Матеріал успішно додано в закладки Досягнуто максимальної кількості закладок
22 Квітня 2022, 10:30 8 хв читання
Завантаження...