preview preview
Нова функція

Слухай статті з Respeecher

Нова функція дозволяє слухати статті в зручному форматі завдяки технології від Respeecher. Насолоджуйтесь контентом у будь-який час – у дорозі, під час тренувань або відпочинку.
preview
00:00 00:00
Наступні статті
    Завантажується ⟳
    Голос
    Вибір голосу
      player background
      Вибір голосу
        Наступні статті
          Завантажується ⟳
          00:00 00:00
          НОВИНИ

          GSC показала перше велике доповнення до S.T.A.L.K.E.R. 2

          27 Липня 2026, 17:44
          2 хв читання
          Глібічук Марія Редакторка стрічки новин
          Режим читання збільшує текст, прибирає всю зайву інформацію зі сторінки і дозволяє зосередитися на матеріалі. Тут ви можете вимкнути його в будь-який момент.
          Режим читання

          Режим читання збільшує текст, прибирає всю зайву інформацію зі сторінки і дозволяє зосередитися на матеріалі. Тут ви можете вимкнути його в будь-який момент.

          Компанія GSC Game World офіційно анонсувала вихід першого великого сюжетного доповнення до гри S.T.A.L.K.E.R. 2: Серце Чорнобиля, яке отримало назву «Ціна надії». Деталями команда поділилася з Vector.

          Що сталося

          20 серпня 2026-го року відбудеться реліз першого великого сюжетного доповнення для S.T.A.L.K.E.R. 2, яке отримало назву «Ціна надії». Воно вийде одночасно на ПК, Xbox Series X|S та PlayStation 5.

          Гравці знову керуватимуть Скіфом, але події відбуватимуться паралельно з основною кампанією. Головний конфлікт розгорнеться навколо загострення війни між угрупованнями «Долг» та «Воля», чиє перемир’я розпалося. Обіцяють десятки годин геймплею, нові локації та вплив рішень гравця на майбутнє Зони.

          Чому це цікаво 

          Разом із платним доповненням вийде безплатне «Оновлення 2.0» для всіх власників оригінальної гри. Головна фішка — перехід гри на новішу версію рушія Unreal Engine 5, що супроводжуватиметься новим контентом та безліччю покращень. Доповнення вже можна додати до списку бажаного у Steam, GOG, Epic Games, а також у цифрових магазинах Xbox та PlayStation.

          Stalker став одним із перших великих проєктів, що показав світові потенціал української геймдев-індустрії. За 15 років очікування нової частини фанбаза зросла — гравці створювали власні модифікації, писали історії та навіть організовували реальні експедиції до Чорнобильської зони. У перший день релізу S.T.A.L.K.E.R. 2 було більш як 113 000 одночасних гравців у Steam, що дозволило українському шутеру потрапити у 10 найпопулярніших ігор платформи.

          Більше про це

          01 КРЕАТИВ

          Від monobank до Стерненка — як «S.T.A.L.K.E.R. 2» інтегрував Україну у свій ігровий всесвіт 

          Додати в закладки

          Будь-яку статтю можна зберегти в закладки на сайті, щоб прочитати її пізніше.

          Знайшли помилку? Виділіть її і натисніть Ctrl+Enter

          Партнерські матеріали

          Від «хочу запускати все на ультрах» до конкретної збірки: як геймери обирають ПК — досвід Click
          01 БІЗНЕС
          Від «хочу запускати все на ультрах» до конкретної збірки: як геймери обирають ПК — досвід Click
          Спочатку дія, потім PR: як Adsapience змінює підхід до комунікацій у Truth in Action?
          02 БІЗНЕС
          Спочатку дія, потім PR: як Adsapience змінює підхід до комунікацій у Truth in Action?
          Порівняти 35+ автобрендів в одному місці: як працює онлайн-купівля авто з UDRIVE?
          03 БІЗНЕС
          Порівняти 35+ автобрендів в одному місці: як працює онлайн-купівля авто з UDRIVE?
          «Потреба в працівниках зростатиме швидше, ніж їхня кількість»: Валерій Решетняк, CEO robota.ua, про головні виклики ринку праці
          04 БІЗНЕС
          «Потреба в працівниках зростатиме швидше, ніж їхня кількість»: Валерій Решетняк, CEO robota.ua, про головні виклики ринку праці
          Завантаження...