preview preview
Нова функція

Слухай статті з Respeecher

Нова функція дозволяє слухати статті в зручному форматі завдяки технології від Respeecher. Насолоджуйтесь контентом у будь-який час – у дорозі, під час тренувань або відпочинку.
preview
00:00 00:00
Наступні статті
    Завантажується
    Голос
    Вибір голосу
      player background
      Вибір голосу
        Наступні статті
          Завантажується
          00:00 00:00
          НОВИНИ

          Гравці у відеоігри швидше та ефективніше ухвалюють рішення — дослідження

          16 Липня 2022, 10:00
          3 хв читання
          Настя
          Анастасія Шкальова Авторка, пишу про інновації та нетривіальні бізнес-історії
          Відеоігри сприяють швидким прийняттям рішень
          Режим читання збільшує текст, прибирає всю зайву інформацію зі сторінки і дозволяє зосередитися на матеріалі. Тут ви можете вимкнути його в будь-який момент.
          Режим читання

          Режим читання збільшує текст, прибирає всю зайву інформацію зі сторінки і дозволяє зосередитися на матеріалі. Тут ви можете вимкнути його в будь-який момент.

          Учені з Університету Джорджії провели експеримент з людьми, що часто грають у відеоігри, та тими, хто не грає. За результатами дослідження, гра у відеоігри потенційно покращує кілька підпроцесів відчуття, сприйняття та відображення дії, що допомагає ухвалювати рішення.

          Що сталося

          Учені з Університету штату Джорджія провели новий експеримент щодо впливу відеоігор на людський мозок. Вони зібрали 47 учасників — геймерів та тих, хто не грає у відеоігри. 28 були класифіковані як гравці у відеоігри (понад п’ять годин гри на тиждень), а 19 не були гравцями (менше однієї години на тиждень). Для фіксації мозкових процесів використали функціональну магнітно-резонансну томографію (фМРТ).

          Учасники виконували завдання всередині МРТ-апарата. Воно передбачало спостереження за двома наборами різноколірних крапок, які рухалися в протилежних напрямках. Після перегляду протягом трьох секунд учасники експерименту мусили негайно відповісти, у якому напрямку рухався певний колір крапок. За три секунди крапки знову починали рухатися.

          Так дослідники змогли дізнатися, наскільки швидко мозок може обробляти сенсорну інформацію та ухвалювати рішення у відповідь.

          Що показав експеримент

          Дослідники виявили, що гравці у відеоігри були точнішими у своїх відповідях та швидше реагували, ніж ті, хто не грає. Крім того, дані візуалізації мозку показали, що мозок гравців також по-різному реагував на завдання.

          Ці результати вказують на те, що гра у відеоігри потенційно покращує кілька підпроцесів відчуття, сприйняття та відображення дії, покращуючи навички ухвалення рішень. 

          Чому це важливо

          Ми знаємо багато про шкідливі наслідки відеоігор для людей: залежність від ігор, погіршення зору, відмова від фізичної та соціальної активності, проблеми зі сном тощо. Але протягом останніх років дослідники все частіше знаходять і позитивні аспекти цієї діяльності. Наприклад, минулого року учені виявили, що VR-ігри можуть спокійно замінити реальні фізичні справи.

          Останнє ж дослідження підвищує ймовірність використання відеоігор для когнітивного навчання. Крім того, воно дає змогу зрозуміти, як тренування може впливати на мозок.

          Більше про це

          01 НОВИНИ

          Учені створили відеоігри, що виявляють депресію

          Додати в закладки

          Будь-яку статтю можна зберегти в закладки на сайті, щоб прочитати її пізніше.

          Знайшли помилку? Виділіть її і натисніть Ctrl+Enter

          Партнерські матеріали

          «Розвивайте кар’єру із Google Cloud»: відкрито реєстрацію на програму з індивідуальними консультаціями для новачків у ІТ
          01 ТЕХНОЛОГІЇ
          «Розвивайте кар’єру із Google Cloud»: відкрито реєстрацію на програму з індивідуальними консультаціями для новачків у ІТ
          Чому AI стає новою територією для хмарних провайдерів: кейс Beinf.ai by Colobridge 
          02 ТЕХНОЛОГІЇ
          Чому AI стає новою територією для хмарних провайдерів: кейс Beinf.ai by Colobridge 
          Від вчителювання в Китаї до СЕО сервісної компанії: Наталія Онишкевич про кар’єрний шлях та історію EverHelp
          03 БІЗНЕС
          Від агента сапорту до СЕО сервісної компанії: карʼєрний шлях Наталії Онишкевич та історія EverHelp
          «Люди мають зближуватися через спільну діяльність»: експертка з фандрайзингу Людмила Крижановська про простори, що формують нову культуру взаємодії 
          04 БІЗНЕС
          «Люди мають зближуватися через спільну діяльність»: експертка з фандрейзингу Людмила Крижановська про простори, що формують нову культуру взаємодії 
          Завантаження...