ТЕХНОЛОГИИ

Миллионы часов просмотров, мейджор-турниры и декорации с аниме. Итоги-2021 от WePlay Holding

Vector 29 декабря 2021, 14:00

Пора подводить итоги 2021 года. В рамках спецпроекта «Хвастайтесь» редакция Vector предложила компаниям, агентствам и инвестиционным фондам самим выбрать главные факты и успехи за уходящий год и поделиться планами на будущий. Не скромничать, делиться и хвастаться!

В этот раз об итогах года рассказывает киберспортивная группа WePlay Holding в лице ее CEO Олега Гуменюка.

Олег Гуменюк, CEO WePlay Holding

Главные цифры года

Турнир WePlay AniMajor в стиле аниме. Фото: WePlay Holding

Главные события компании

Промо WePlay Ultimate Fighting League. Видео: WePlay Holding

Кроме киберспортивных соревнований, мы вместе с USYK-17 PROMOTIONS провели вечер настоящего бокса на нашей арене — Ultimate Boxing Night. Аудитория WUFL была в восторге!

Турнир по WePlay AniMajor. Фото: WePlay Holding

MOUZ NXT — двукратные победители WePlay Academy League. Фото: WePlay Holding

WePlay Esports Invitational Featuring Rocket League. Фото: WePlay Holding

Таланты русскоязычной трансляции PGL Major Stockholm 2021. Фото: WePlay Holding

Планы на 2022 год

В 2021 году компания WePlay Esports успешно провела многие турниры, сотрудничала с разными издателями, ставила рекорды по количеству зрителей и часам просмотра.

В планах на следующий год — не снижать темп, работать с новыми дисциплинами и издателями, активно развивать киберспорт в Украине и мире. Кроме того, мы хотим увеличивать количество украиноязычного контента, ставить вызовы и новые рекорды. Уверен, что 2022 год будет богат масштабными киберспортивными шоу, которые станут знаковыми в индустрии.