ТЕХНОЛОГІЇ

Мільйони годин переглядів, мейджор-турніри та декорації з аніме. Підсумки-2021 від WePlay Holding

29 Грудня 2021, 14:00
28 хв читання
Матеріал успішно додано в закладки Досягнуто максимальної кількості закладок
Додати в закладки

Будь-яку статтю можна зберегти в закладки на сайті, щоб прочитати її пізніше.

Режим читання збільшує текст, прибирає все зайве зі сторінки та дає можливість зосередитися на матеріалі. Тут ви можете вимкнути його в будь-який момент.
Режим читання

Режим читання збільшує текст, прибирає все зайве зі сторінки та дає можливість зосередитися на матеріалі. Тут ви можете вимкнути його в будь-який момент.

Час підбивати підсумки 2021 року. У межах спецпроєкту «Хваліться» редакція Vector запропонувала компаніям, агенціям та інвестиційним фондам самим обрати головні факти й успіхи за рік, що минає, і поділитися планами на майбутнє. Не применшувати свої досягнення, ділитися та хвалитися!

Цього разу про підсумки року розповідає кіберспортивна група WePlay Holding в особі CEO Олега Гуменюка.

Олег Гуменюк, CEO WePlay Holding
Олег Гуменюк, CEO WePlay Holding

Головні цифри року

  • WePlay Esports, флагманська компанія кіберспортивної групи WePlay Holding, провела WePlay AniMajor — міжнародний чемпіонат із дисципліни Dota 2. Турнір став найпопулярнішим мейджором в історії Dota 2 за кількістю годин переглядів — понад 37 млн
  • WePlay AniMajor став визначним турніром для нашої компанії. За підрахунками аналітичної компанії Esports Charts, трансляцію турніру на піку дивилися понад 645 000 осіб.
Турнір WePlay AniMajor у стилі аніме
Турнір WePlay AniMajor у стилі аніме. Фото: WePlay Holding
  • Компанія WePlay Esports виступила офіційним бродкастером PGL Major Stockholm 2021 року в регіоні СНД. На нашій трансляції була рекордна кількість глядачів на піку серед бродкастів турнірів із CS:GO російською мовою: фінальний матч між NAVI та G2 Esports переглянули 865 000 глядачів, за даними Esports Charts.
  • 226 професійних кіберспортсменів узяли участь у п’яти турнірах, організованих WePlay Esports 2021 року.
  • 41 143 259 годин — загальна кількість переглядів п’яти турнірів, організованих компанією WePlay Esports.
  • 2371 години — загальна тривалість прямих ефірів, це майже 14 тижнів.

Головні події компанії

  • На початку 2021 року WePlay Esports спільно з Олександром Усиком провела свою першу лігу з файтингових дисциплін — WePlay Ultimate Fighting League (WUFL) Season 1. Ми запросили найкращих гравців із Mortal Kombat 11, Tekken 7, Soulcalibur VI на нашу кіберспортивну арену WePlay Esports Arena Kyiv, де вони змагалися за призовий фонд — $150 000. Це був видовищний турнір! Ми активно використовували AR-технології під час ефіру та навіть організували віртуальний двобій між Олександром Усиком і Шао Каном (персонажем Mortal Kombat 11). 

Промо WePlay Ultimate Fighting League. Відео: WePlay Holding

Окрім кіберспортивних змагань, ми разом із USYK-17 PROMOTIONS провели вечір справжнього боксу на нашій арені — Ultimate Boxing Night. Аудиторія WUFL була в захваті! 

  • Улітку ми провели WePlay AniMajor із призовим фондом $500 тисяч, а також 2700 балів Dota Pro Circuit. Найкращі гравці з Dota 2 приїхали до Києва на нашу кіберспортивну арену WePlay Esports Arena Kyiv, де було організовано яскраве шоу. Команда WePlay Esports розробила концепцію в стилі аніме: ми перетворили арену на кіберспортивну Долину Завершення з «Наруто». Серед декорацій — дві 11-метрові фігури Juggernaut і Monkey King (персонажі з Dota 2).
Турнір WePlay AniMajor
Турнір WePlay AniMajor. Фото: WePlay Holding

  • Ще одна визначна подія для нашої компанії — запуск курсу «Режисура анімаційного фільму» в співпраці з Київським національним університетом театру, кіно і телебачення імені І. К. Карпенка-Карого. Після завершення студенти отримають повноцінну професійну освіту та диплом бакалавра державного зразка. Це перший курс із режисури анімаційного фільму у вищому навчальному закладі України, розроблення якого ініціювала кіберспортивна компанія.
  • Також однією з найважливіших подій цього року є запуск WePlay Academy League — серії турнірів для юніорів із дисципліни Counter-Strike: Global Offensive. Мета ліги — підтримати молоді команди та зростити нові таланти. За 2021 рік ми вже встигли провести два сезони ліги, в планах — ще чотири. 

MOUZ NXT — дворазові переможці WePlay Academy League. Фото: WePlay Holding

  • У вересні 2021 року WePlay Esports провела свій перший турнір із Rocket League — WePlay Esports Invitational Featuring Rocket League — з призовим фондом $100 000. Ця дисципліна — динамічна гра, що поєднує в собі елементи автосимулятора та футболу. У турнірі взяли участь 16 команд із Європи, Близького Сходу, Африки та Північної Америки.  
WePlay Esports Invitational Featuring Rocket League
WePlay Esports Invitational Featuring Rocket League. Фото: WePlay Holding

  • Восени 2021 року WePlay Esports провела офіційну російськомовну трансляцію PGL Major Stockholm 2021, турніру з Counter-Strike: Global Offensive (CS:GO). Стрим проводили на двох платформах: Twitch і YouTube.  Глядачі з нетерпінням чекали на головний турнір із дисципліни CS:GO, адже через пандемію такі змагання не проводили з 2019 року.
Таланти російськомовної трансляції PGL Major Stockholm 2021
Таланти російськомовної трансляції PGL Major Stockholm 2021. Фото: WePlay Holding
  • Також WePlay Esports виступила технічним партнером першого чемпіонату України з кіберспорту 2021 із дисциплін CS:GO та Dota 2. Турнір став важливою подією національного рівня, Міністерство молоді та спорту України внесло його до Єдиного календарного плану спортивних подій.

Плани на 2022 рік

2021 року компанія WePlay Esports успішно провела багато турнірів, співпрацювала з різними видавцями, ставила рекорди за кількістю глядачів і годин перегляду. 

У планах на наступний рік — не знижувати темп, працювати з новими дисциплінами та видавцями, активно розвивати кіберспорт в Україні та світі. Окрім цього, ми хочемо збільшувати кількість україномовного контенту, ставити виклики та нові рекорди. Упевнений, що 2022 рік буде багатим на масштабні кіберспортивні шоу, які стануть знаковими в індустрії.

Знайшли помилку? Виділіть її і натисніть Ctrl+Enter

ЧИТАЙТЕ ТАКОЖ
СПЕЦПРОЄКТИ Навіщо люди грають у відеоігри
Дофамін, розвантаження та метасвіт. Навіщо ми граємо у відеоігри?
Матеріал успішно додано в закладки Досягнуто максимальної кількості закладок
17 Грудня 2021, 10:00 6 хв читання
ТЕХНОЛОГІЇ MOYO Cyber Cup Dota 2
150 000 гривень фіналістам. MOYO запрошує на аматорські змагання з Dota 2
Матеріал успішно додано в закладки Досягнуто максимальної кількості закладок
09 Листопада 2021, 13:00 3 хв читання
Завантаження...