Истории

Vector запускает продуктовую неделю. Главредом стал Павел Педенко

20 мая 2019, 09:58
3 мин чтения
Материал успешно добавлен в закладки Достигнуто максимальное количество закладок
Добавить в закладки

Любую статью можно сохранить в закладки на сайте, чтобы прочесть ее позже.

Режим чтения увеличивает текст, убирает всё лишнее со страницы и даёт возможность сосредоточиться на материале. Здесь вы можете отключить его в любой момент.
Режим чтения

Режим чтения увеличивает текст, убирает всё лишнее со страницы и даёт возможность сосредоточиться на материале. Здесь вы можете отключить его в любой момент.

Vector запускает свою вторую тематическую неделю. Это значит, что на 7 дней мы выбираем отдельную сферу и делаем ее главной темой наших авторских материалов. Чтобы эти материалы были объективными и беспристрастными, на этот период главным редактором издания становится приглашенный специалист из индустрии, который помогает нам с выбором и подготовкой материалов.
Прошлую неделю мы посвятили креативной индустрии, в этот раз наша главная тема — создание и развитие в Украине продуктовой IT-компании. Главредом на эти 7 дней станет Павел Педенко, основатель Growth Marketing Stage и бывший продакт-менеджер MacPaw.

Паша Педенко

Почему мы выбрали темой продуктовые компании

В нашей рубрике «Профиль» сооснователь Petcube Ярослав Ажнюк сказал, что создание известных на весь мир продуктов — это ключ к обороноспособности страны. Когда в любой точке планеты пользуются созданными в Украине продуктами, это положительно влияет на восприятие нашей страны. Мы хотим, чтобы Украину узнавали не только по политическим новостям и культурному бекграунду, но и по созданным здесь компаниям.
Мы не сравниваем аутсорсинговую и продуктовую модель бизнеса и не отдаем предпочтений. Во-первых, аутсорс-компании часто тоже создают свои продукты. Во-вторых, вне зависимости от того, предоставляет IT-компания услуги или создает продукты, она создает рабочие места с достойными зарплатами. Но основатели продуктовых компаний идут на большой риск, чтобы создать что-то глобальное. Мы хотим обратить на их работу еще немного дополнительного внимания.

Почему главредом стал Паша Педенко

Паша — создатель хакатона Global Hack Weekend, конференции Growth Marketing Stage, он работал продакт-менеджером в одной из самых успешных украинских компаний MacPaw, а сейчас развивает свой продукт Raply. Паша знаком с основателями и продакт-менеджерами со всего мира и видел основателей компаний на разных этапах: от поиска идей до развития второго продукта в портфеле.
Его опыт и круг общения идеально подходит под нашу цель — поговорить о том, о чем обычно молчат.

О чем мы будем говорить

Создание и развитие продуктовой компании в Украине — тема для не одной книги, поэтому мы не ставим себе цель ответить на вопрос, как же не прогореть. Мы не знаем. За каждой историей успеха есть много непубличной информации, да и публичную часто сложно проверить. К тому же, многие успешные продуктовые компании неохотно идут на контакт и редко делятся своим опытом (например, компании из сфер дейтинга или онлайн-казино).
Деньги, команда, ценности, продажи, работа с клиентами — по каждому из этих направлений можно написать десятки статей, охватить их все попросту невозможно. Поэтому мы постараемся поднять еще незаезженные темы и показать пример людей, которые рискнули делать в Украине продукт для всего мира и открыто об этом говорят.

Нашли ошибку? Выделите ее и нажмите Ctrl+Enter

ЧИТАЙТЕ ТАКЖЕ
Истории
Как украинский фонд GR Capital продал долю в стартапе flaschenpost — детали сделки
Материал успешно добавлен в закладки Достигнуто максимальное количество закладок
14 декабря 2020, 09:30 4 мин чтения
Истории
Доходность 248%. Почему растет биткоин и есть ли смысл его покупать?
Материал успешно добавлен в закладки Достигнуто максимальное количество закладок
04 декабря 2020, 17:53 6 мин чтения
БИЗНЕС
«Сравниваем себя только с собой». СМО Ajax Systems Валентин Гриценко о найме людей, онлайн-релизах и продвижении за рубежом
Материал успешно добавлен в закладки Достигнуто максимальное количество закладок
04 декабря 2020, 15:25 5 мин чтения
Истории
Как я стал геймдизайнером и почему моя работа похожа на мерчендайзинг в супермаркете
Материал успешно добавлен в закладки Достигнуто максимальное количество закладок
04 декабря 2020, 09:00 9 мин чтения
Загрузка...