Як Vision Pro від Apple може перевернути індустрію — думка VR/AR-експерта
25 Червня 2023, 13:00
6 хв читання
Додати в закладки
Будь-яку статтю можна зберегти в закладки на сайті, щоб прочитати її пізніше.
Далі
Завершити
Романа МуранПишу, потім редагую, а потім знову пишу
Режим читання збільшує текст, прибирає всю зайву інформацію зі сторінки і дозволяє зосередитися на матеріалі. Тут ви можете вимкнути його в будь-який момент.
Режим читання
Режим читання збільшує текст, прибирає всю зайву інформацію зі сторінки і дозволяє зосередитися на матеріалі. Тут ви можете вимкнути його в будь-який момент.
Завершити
Раз на декілька років Apple випускає проривні продукти, що змінюють життя мільйонів. Проте останнім часом на презентаціях нам демонстрували переважно покращені наявні девайси. Індустрія зголодніла за новими трендами. І ось на початку червня нам показали окуляри змішаної реальності (MR) Apple Vision Pro.
Девайс з химерним футуристичним дизайном (який багатьом насправді нагадує лижні окуляри) є спробою технічного гіганта «плавно поєднати цифровий контент з фізичним світом». Щоб зрозуміти, чого очікувати від Apple Vision Pro, Vector попросив Семена Фріша, Interactive Practice Leader в R&D-команді SoftServe з експертизою в галузі доповненої реальності (AR), проаналізувати новинку та її вплив на споживачів та ІТ-індустрію.
Семен Фріш Interactive Practice Leader у SoftServe
iPhone у світі віртуальної реальності
У 2010-х почали з’являтися хедсети першої генерації від Oculus, HTC, Sony, Magiс Leap. Здавалося, що футуристичне майбутнє вже тут, і скоро усі матимуть VR-гарнітуру на рівні зі смартфоном. Але десятиліття по тому ми так і не побачили очікуваної VR/AR-революції.
В основному ці технології добре відомі геймерам, а також досить широко застосовуються бізнесом. Наприклад, одна з наших розробок під назвою Magic Box дозволяє взаємодіяти з цифровими двійниками об’єктів у доповненій реальності. Це, зокрема, дає можливість виявляти та виправляти несправності в AR, як от поломки в двигуні тощо.
Велику користь AR може принести й у галузі медицини. Наприклад, з нашою ж біоголограмою серця Touch My Heart можна взаємодіяти фізично. Це дозволить проводити навчання майбутніх хірургів чи колективні консультації напередодні операцій.
Проте вийти на масовий рівень, в якому VR/AR-девайси стали б частиною нашого буденного життя, як смартфони, досі нікому не вдалося. Apple цілком може змінити все.
Чутки, що в Купертіно працюють над технологіями віртуальної реальності, ширилися вже близько десяти років. Хоч Apple й офіційно не анонсувала цього, підґрунтям для здогадок слугувала секретна VR команда, купівля AR-стартапів, патенти тощо.
Apple традиційно добре вдається заходити на ринки, уже протестовані кимось іншим, з кращими та якіснішими продуктами. Це дозволяє припустити, що компанія може й MR-окуляри зробити масовим продуктом і дати новий поштовх індустрії.
Перша хвиля VR-у виринула з мистецтва у далекому 1968-му році. Згодом ці технології почали застосовувати для військових симуляторів. На третій хвилі у 1997-му масовий споживач отримав можливість випробувати VR за невеликі гроші. Власне тоді я й сам познайомився з віртуальною реальністю і зрозумів, що хочу цим займатися. З появою хедсетів нового покоління від великих компаній — таких як Samsung чи Oculus — ми з вами увійшли в четверту стадію розвитку. А з запуском Apple Vision Pro цілком ймовірно, що відкриються двері до абсолютно нового виміру. Адже цей девайс приносить щонайменше кілька важливих змін у світ VR/AR.
Розмивання меж між віртуальним і фізичним світами
Основою роботи нового пристрою від Apple є концепція spatial computing, що поєднує цифровий контент із фізичним світом. Ідея полягає в тому, що з реальним світом суміщають кілька віртуальних шарів. Ось як це візуально виглядає на картинці AR/VR-компанії Magic Leap:
Ілюстрація концепції spatial computing від Magic Leap
Класичне визначення spatial computing звучить приблизно так — взаємодія людини з машиною, під час якої остання зберігає та маніпулює посиланнями на реальні об’єкти та простори.
На побутовому рівні це означає, що ми, наприклад, зможемо дивитися фільми з будь-якого місця в будинку, персоналізувати екран і налаштування. А також — мати всю потрібну інформацію прямо перед собою, паралельно займаючись справами у реальному світі. З кількома окулярами можна буде вийти на новий рівень групової взаємодії з контентом. Зокрема, влаштувати спільний перегляд фільму компанією друзів, однак з кастомізованими налаштуваннями.
Досі масовий споживач міг поринути у віртуальну реальність, але стояти на перехресті фізичного та цифрового світу водночас — ні.
Тож Apple Vision має величезний потенціал розмити кордони між вимірами. З одного боку, це може ще більше затягнути нас в онлайн (чого й прагнуть такі корпорації як Apple), але з іншого — без відриву від реального життя.
«Багатший» цифровий контент
Зараз ми споживаємо контент з плоских екранів телефонів, ноутбуків чи телевізорів. Доповнена реальність відкриває двері у більш природний, багатовимірний світ контенту. Зі spatial computing з часом можна буде отримувати однаковий досвід з окулярів, сітілайтів, панелей на стіні чи з проєктора.
Скриншот з презентації Apple
Уявіть, що ви обираєте собі квартиру. Замість перегляду відео чи фото, можете нею прогулятися, не виходячи з дому: розглянути в деталях усе, що вас цікавить.
Колаборація і взаємодія між людьми
Недарма Apple зробила Zoom, Teams, Webex відразу доступними в операційній системі visionOS. Впевнений, що з допомогою окулярів у майбутньому можна буде набагато природніше та простіше комунікувати в онлайн-світі. Скажімо, замість набирання тексту на клавіатурі чи вибору програм з допомогою трекпада, — скористатися очима чи жестами.
Вхід у світ змішаної реальності буде по кишені не всім, адже за новинку Apple виставили ціну $3499. За вартістю це в кілька разів більше, ніж у деяких конкурентів. Ціна викликала бурхливі реакції серед блогерів та медіа, адже з нею говорити про масове використання складно. Однак техніка Apple ніколи не вирізнялася низькою вартістю. Незважаючи на це, справжні фани продукції компанії все ж зможуть дозволити собі цей девайс.
Більш того, Vision Pro можна назвати «вхідною точкою». Ця гарнітура навряд чи зможе перевернути світ з ніг на голову. Проте з запуском окулярів Apple, ймовірно, задала новий тренд, якого очікував ринок технологій, і в найближчі роки на нас точно чекає багато цікавого.
Знайшли помилку? Виділіть її і натисніть Ctrl+Enter