preview preview
Нова функція

Слухай статті з Respeecher

Нова функція дозволяє слухати статті в зручному форматі завдяки технології від Respeecher. Насолоджуйтесь контентом у будь-який час – у дорозі, під час тренувань або відпочинку.
preview
00:00 00:00
Наступні статті
    Завантажується
    Голос
    Вибір голосу
      player background
      Вибір голосу
        Наступні статті
          Завантажується
          00:00 00:00
          ТЕХНОЛОГІЇ

          Як Vision Pro від Apple може перевернути індустрію — думка VR/AR-експерта

          25 Червня 2023, 13:00
          6 хв читання
          Додати в закладки

          Будь-яку статтю можна зберегти в закладки на сайті, щоб прочитати її пізніше.

          Romana Muran
          Романа Муран Пишу, потім редагую, а потім знову пишу
          Режим читання збільшує текст, прибирає всю зайву інформацію зі сторінки і дозволяє зосередитися на матеріалі. Тут ви можете вимкнути його в будь-який момент.
          Режим читання

          Режим читання збільшує текст, прибирає всю зайву інформацію зі сторінки і дозволяє зосередитися на матеріалі. Тут ви можете вимкнути його в будь-який момент.

          Раз на декілька років Apple випускає проривні продукти, що змінюють життя мільйонів. Проте останнім часом на презентаціях нам демонстрували переважно покращені наявні девайси. Індустрія зголодніла за новими трендами. І ось на початку червня нам показали окуляри змішаної реальності (MR) Apple Vision Pro.

          Девайс з химерним футуристичним дизайном (який багатьом насправді нагадує лижні окуляри) є спробою технічного гіганта «плавно поєднати цифровий контент з фізичним світом». Щоб зрозуміти, чого очікувати від Apple Vision Pro, Vector попросив Семена Фріша, Interactive Practice Leader в R&D-команді SoftServe з експертизою в галузі доповненої реальності (AR), проаналізувати новинку та її вплив на споживачів та ІТ-індустрію.

          iPhone у світі віртуальної реальності

          У 2010-х почали з’являтися хедсети першої генерації від Oculus, HTC, Sony, Magiс Leap. Здавалося, що футуристичне майбутнє вже тут, і скоро усі матимуть VR-гарнітуру на рівні зі смартфоном. Але десятиліття по тому ми так і не побачили очікуваної VR/AR-революції.

          В основному ці технології добре відомі геймерам, а також досить широко застосовуються бізнесом. Наприклад, одна з наших розробок під назвою Magic Box дозволяє взаємодіяти з цифровими двійниками об’єктів у доповненій реальності. Це, зокрема, дає можливість виявляти та виправляти несправності в AR, як от поломки в двигуні тощо. 

          Велику користь AR може принести й у галузі медицини. Наприклад, з нашою ж біоголограмою серця Touch My Heart можна взаємодіяти фізично. Це дозволить проводити навчання майбутніх хірургів чи колективні консультації напередодні операцій. 

          Проте вийти на масовий рівень, в якому VR/AR-девайси стали б частиною нашого буденного життя, як смартфони, досі нікому не вдалося. Apple цілком може змінити все.

          Чутки, що в Купертіно працюють над технологіями віртуальної реальності, ширилися вже близько десяти років. Хоч Apple й офіційно не анонсувала цього, підґрунтям для здогадок слугувала секретна VR команда, купівля AR-стартапів, патенти тощо. 

          Apple традиційно добре вдається заходити на ринки, уже протестовані кимось іншим, з кращими та якіснішими продуктами. Це дозволяє припустити, що компанія може й MR-окуляри зробити масовим продуктом і дати новий поштовх індустрії.

          Фото зі сторінки Apple Vision Pro

          Погляд у майбутнє — що може змінити Apple

          Перша хвиля VR-у виринула з мистецтва у далекому 1968-му році. Згодом ці технології почали застосовувати для військових симуляторів. На третій хвилі у 1997-му масовий споживач отримав можливість випробувати VR за невеликі гроші. Власне тоді я й сам познайомився з віртуальною реальністю і зрозумів, що хочу цим займатися. З появою хедсетів нового покоління від великих компаній — таких як Samsung чи Oculus — ми з вами увійшли в четверту стадію розвитку. А з запуском Apple Vision Pro цілком ймовірно, що відкриються двері до абсолютно нового виміру. Адже цей девайс приносить щонайменше кілька важливих змін у світ VR/AR.  

          Розмивання меж між віртуальним і фізичним світами

          Основою роботи нового пристрою від Apple є концепція spatial computing, що поєднує цифровий контент із фізичним світом. Ідея полягає в тому, що з реальним світом суміщають кілька віртуальних шарів. Ось як це візуально виглядає на картинці AR/VR-компанії Magic Leap:

          Ілюстрація концепції spatial computing від Magic Leap

          Класичне визначення spatial computing звучить приблизно так — взаємодія людини з машиною, під час якої остання зберігає та маніпулює посиланнями на реальні об’єкти та простори.

          На побутовому рівні це означає, що ми, наприклад, зможемо дивитися фільми з будь-якого місця в будинку, персоналізувати екран і налаштування. А також — мати всю потрібну інформацію прямо перед собою, паралельно займаючись справами у реальному світі. З кількома окулярами можна буде вийти на новий рівень групової взаємодії з контентом. Зокрема, влаштувати спільний перегляд фільму компанією друзів, однак з кастомізованими налаштуваннями.   

          Досі масовий споживач міг поринути у віртуальну реальність, але стояти на перехресті фізичного та цифрового світу водночас — ні.

          Тож Apple Vision має величезний потенціал розмити кордони між вимірами. З одного боку, це може ще більше затягнути нас в онлайн (чого й прагнуть такі корпорації як Apple), але з іншого — без відриву від реального життя.

          «Багатший» цифровий контент

          Зараз ми споживаємо контент з плоских екранів телефонів, ноутбуків чи телевізорів. Доповнена реальність відкриває двері у більш природний, багатовимірний світ контенту. Зі spatial computing з часом можна буде отримувати однаковий досвід з окулярів, сітілайтів, панелей на стіні чи з проєктора.

          Скриншот з презентації Apple

          Уявіть, що ви обираєте собі квартиру. Замість перегляду відео чи фото, можете нею прогулятися, не виходячи з дому: розглянути в деталях усе, що вас цікавить.

          Колаборація і взаємодія між людьми

          Недарма Apple зробила Zoom, Teams, Webex відразу доступними в операційній системі visionOS. Впевнений, що з допомогою окулярів у майбутньому можна буде набагато природніше та простіше комунікувати в онлайн-світі. Скажімо, замість набирання тексту на клавіатурі чи вибору програм з допомогою трекпада, — скористатися очима чи жестами. 

          Вхід у світ змішаної реальності буде по кишені не всім, адже за новинку Apple виставили ціну $3499. За вартістю це в кілька разів більше, ніж у деяких конкурентів. Ціна викликала бурхливі реакції серед блогерів та медіа, адже з нею говорити про масове використання складно. Однак техніка Apple ніколи не вирізнялася низькою вартістю. Незважаючи на це, справжні фани продукції компанії все ж зможуть дозволити собі цей девайс.

          Більш того, Vision Pro можна назвати «вхідною точкою». Ця гарнітура навряд чи зможе перевернути світ з ніг на голову. Проте з запуском окулярів Apple, ймовірно, задала новий тренд, якого очікував ринок технологій, і в найближчі роки на нас точно чекає багато цікавого. 

          Знайшли помилку? Виділіть її і натисніть Ctrl+Enter

          Партнерські матеріали

          Як створити кастомну АБС і вбудувати її в екосистему продуктів — кейс RozetkaPay та UNITY-BARS
          01 БІЗНЕС
          Як створити кастомну АБС і вбудувати її в екосистему продуктів — кейс RozetkaPay та UNITY-BARS
          Як вирости від QA до COO? Гайд із побудови кар’єри в ІТ
          02 БІЗНЕС
          Як вирости від QA до COO? Гайд із побудови кар’єри в ІТ
          Трансформація від only performance до full digital media: уроки iProspect Ukraine
          03 БІЗНЕС
          Трансформація від only performance до full digital media: уроки iProspect Ukraine
          04 БІЗНЕС
          Ukrainian Tech Night 2025 — українське IT на Viva Technology
          Завантаження...