Віртуальна реальність підходить не тільки для розваг. Вона з нами надовго
Майбутнє VR-технологій залишається дискусійним питанням. Люди досі намагаються зрозуміти, де і як їх використовувати. Видання Inc опублікувало статтю про те, як VR впливає на світ. Редакція Vector підготувала адаптований переклад матеріалу.
Технологія VR продовжує кидати виклик очікуванням і поширюється з безпрецедентно високими рівнями прийняття. Однак багато хто ще налаштований скептично. Деякі оглядачі вважають, що VR — насамперед відеоігри. Це серйозно обмежує привабливість технології. Вони повторюють одні й ті самі аргументи. Це для дитячих ігор. Це не для бізнесу. Це лише забава. Це просто новинка.
Проте кількість користувачів і ринків, які застосовують VR, виходить далеко за межі того, у що хотілося б вірити більшості скептиків. Галузь повільно змінює громадську думку. Вона спростовує критику й демонструє універсальність: різноманітні варіанти використання й потенціал змінити правила гри.
Як VR змінює дистанційне навчання
Однією з ключових галузей, де VR уже має великий вплив, є освіта. Технологія надає студентам можливість віддалено відвідувати лекції та заняття новим способом. Навіть у таких галузях, як медицина, VR пропонує унікальну можливість для студентів моделювати процедури, сценарії та інші важливі уроки в безпечному середовищі.
Медіаагентство Yondr спеціалізується на створенні імерсивного досвіду навчання співробітників для корпорацій. Вона змогла збільшити продажі, просто продемонструвавши свої VR-рішення в презентаціях на вебінарах.
Про це розповідає менеджер із маркетингу та івентів Yondr Нільс Ваем.
Ми хочемо показати людям, як інтегрувати VR у їхні компанії в ролі нового інструменту й засобу для того, щоб стати більш стабільними.
За його словами, Yondr отримує чудові відгуки. Реакція залишається позитивною незалежно від аудиторії або теми вебінару.
VR у галузі архітектури
Навіть галузь міського планування й архітектури почала використовувати VR. Тут технологію використовують цілеспрямовано — для побудови більш детальних і точних візуалізацій. Роберт Аллен займається маркетингом у дизайнерській фірмі Citu. За його словами, VR впливає на галузь дизайну будинків. Люди отримують можливість ходити будинком як у звичайному житті, навіть якщо він існує тільки у віртуальній реальності.
Зміна галузі розваг
Також VR може відкрити для світу розваг абсолютно нові ринки. Тут, наприклад, варто згадати застосунок Facebook — Oculus Venues. Він дає змогу за допомогою VR-пристроїв дивитися прямі трансляції концертів і спортивних змагань. Зокрема, можна спілкуватися з друзями й незнайомцями, які сидять поруч. Це створює абсолютно нову галузь для VR і передбачає набагато реалістичніший варіант використання технології, ніж відеоігри.
Руйнування [віртуальних] стін
Поки що галузь VR розвивається повільніше, ніж багато хто розраховував. Однак індустрія рухається в правильному напрямку. Більше новаторів і прихильників повинні показати, чому технологія володіє таким величезним потенціалом.
За словами засновника TECHnalysis Research Боба О’Доннелла, ентузіазм сучасних споживачів тільки зростатиме. Він вважає, що спершу технології та можливості в цій галузі, ймовірно, розвиватимуться повільно. Хоча практично немає сумнівів у тому, що вони перевершать наші поточні очікування.
Больше об этом
Віртуальні інфлюенсери та відродження спільнот. 11 інсайтів про тренди соцмереж — дослідження Ogilvy
Любую статью можно сохранить в закладки на сайте, чтобы прочесть ее позже.