preview preview
Нова функція

Слухай статті з Respeecher

Нова функція дозволяє слухати статті в зручному форматі завдяки технології від Respeecher. Насолоджуйтесь контентом у будь-який час – у дорозі, під час тренувань або відпочинку.
preview
00:00 00:00
Наступні статті
    Завантажується
    Голос
    Вибір голосу
      player background
      Вибір голосу
        Наступні статті
          Завантажується
          00:00 00:00
          КРЕАТИВ

          Монетизувати анімацію: кейс автора українськомовного каналу Motion Ram Романа Ковальова 

          26 Лютого 2025, 17:00
          6 хв читання
          Додати в закладки

          Будь-яку статтю можна зберегти в закладки на сайті, щоб прочитати її пізніше.

          Ангеліна Захарова Створюю органічний контент, що працює на ваш бренд
          Монетизувати анімацію: кейс автора українськомовного каналу Motion Ram Романа Ковальова
          Партнерський матеріал Партнерський матеріал Матеріал на правах реклами
          Режим читання збільшує текст, прибирає всю зайву інформацію зі сторінки і дозволяє зосередитися на матеріалі. Тут ви можете вимкнути його в будь-який момент.
          Режим читання

          Режим читання збільшує текст, прибирає всю зайву інформацію зі сторінки і дозволяє зосередитися на матеріалі. Тут ви можете вимкнути його в будь-який момент.

          У сучасному світі достатньо просто стати технічно скіловим дизайнером. Проте зробити так, щоб твої роботи мали попит, — завдання із зірочкою. Це доводить моушн-дизайнер Роман Ковальов.

          Роман — автор українськомовного YouTube-каналу про створення та продаж анімації Motion Ram. У ньому він ділиться досвідом і навчає охочих. Роман працює для топових стокових платформ Videohive, MotionArray, Artlist, Envato Elements. Його проєкти вже завантажили приблизно 270 тис. разів. 

          Vector розібрав кейс Романа Ковальова й розпитав, як зробити анімацію, яку забиратимуть для топових застосунків, заставок улюблених YouTube-каналів, реклами в соцмережах та крутитимуть на екрані ТРЦ «Гулівер». 

          Роман Ковальов, моушн-дизайнер, автор каналу Motion Ram

          Перший досвід 

          Перший досвід анімації я отримав із цікавості. Працював фотографом і захоплювався монтажем. Мій друг показав мені відео, в якому розповідали, як зробити незвичайний трекінг тексту. Тоді я подумав: «Прикольно, теж хочу вміти таке». Це було моє перше знайомство з After Effects. 

          Я встановив собі програму, знайшов кілька туторіалів на YouTube, а коли нічого не вийшло, просто відклав цю ідею. 

          За декілька місяців мене попросили створити легку анімацію для відео на замовлення. Я сказав, що все знаю і вмію. Однак виконував замовлення, користуючись даними з YouTube.

          Після цього я продовжив спроби в анімації. У процесі вивчення дізнався про існування стоків, вирішив на них заробляти та почав створювати перші проєкти.

          Не зважаючи на те, що я мав розуміння композиції, кольорових схем та інших специфічних моментів як фотограф і монтажер, мої проєкти не приймали для розміщення на жодній платформі. 

          Від моменту, коли я почав робити проєкти, до розміщення першого на стоковій платформі пройшло 10-11 місяців. Це мене надихнуло, і я дуже занурився в роботу, щоб розмістити наступні. 

          Знадобився приблизно рік, щоб вивчити необхідну технічну базу та зрозуміти, які проєкти робити на продаж. Можна сказати, що я самостійно опанував спеціальність моушн-дизайнера. За цей час я передивився все, що було на YouTube, про After Effects. Далі відточував навички у двох школах моушн-дизайну й точково відвідував воркшопи та майстеркласи.

          Поява YouTube-каналу Motion Ram

          Motion Ram — один із перших українськомовних каналів про анімацію. Присвячений фішкам створення якісного моушн-дизайну й навичкам вигадування шаблонів, що мають сталий попит на стоках. 

          На каналі Роман публікує інтерактивні уроки з After Effects, розповідає про тренди в дизайні та ділиться реальними цифрами своїх проєктів. 

          До речі, контент українською не став перепоною для популярності каналу в країнах Центральної Азії та Східної Європи. 

          Контент і навчання

          У роботі я зробив ставку на поєднанні технічної бази й бізнес-навичок. Це класно, коли вмієш робити складні анімації. Проте без бізнес-підходу є висока ймовірність створити щось круте, але нікому не потрібне. 

          Для сталого розвитку на стоках необхідно постійно аналізувати ринок і тренди. Звідси виходить формула успішного темплейту Шаблон графічного оформлення. Саме його купують на стоках, щоб використовувати далі у своїх матеріалах.

          Тренд + якісна реалізація + щіпка унікальності та власного бачення = темплейт, який завантажать багато разів. 

          Як заробляти $800-1000 на місяць

          У своїх роликах на Motion Ram я чесно показую на власному досвіді, що робота на стоках — це робота на перспективу. Так, зараз усього три проєкти приносять мені $10 тис. на рік. Хоча перший проєкт я робив 2,5 місяці й заробив на ньому приблизно $20.

          Водночас із розумінням, як усе працює, розвиток моушн-дизайнера на стоках цілком прогнозований:

          • з достатньою технічною базою у створенні анімації один проєкт можна зробити за чотири дні;
          • для заробітку $800-1000 на місяць необхідно додати на продаж 50-100 темплейтів. 
          • отже, потрібно майже 200 робочих днів, щоб вийти на сталий прибуток.
          Роботи Романа Ковальова

          Створення анімованих шаблонів для стоків — це певна свобода. Ти робиш, що хочеш, втілюєш ідеї не на замовлення й виконуєш це тоді, коли сам вирішиш. Проте в таких умовах буває важко змусити себе робити те, що почне приносити гроші тільки в перспективі. 

          Інсайти 

          Коли Роман тільки починав вивчати анімацію, здавалось, що то вже останній вагон. Ніша переповнена, тому годі й думати про те, щоб бути поруч із топовими авторами темплейтів того часу. 

          За декілька років, завдяки дисциплінованому підходу до навчання, практиці й наполегливості, проєкти Романа стали на перші місця в стокових рекомендаціях. Ось основні інсайти для тих, хто хотів би створювати й монетизувати анімацію:

          • не боятися припуститися помилок. Робіть, як вважаєте за потрібне, і багато експериментуйте. Це допомогло мені виробити власний впізнаваний стиль;
          • розраховувати на окупність із тривалою перспективою. Не варто очікувати швидких результатів. Такі очікування провокують вигорання й зневіру, які тільки вкрадуть ваш час;
          • відстежувати тренди дизайну й ринку. Важливо поєднувати творчість із бізнес-орієнтованим підходом. Це необхідно, щоб робити речі, які матимуть попит, відстежувати зміни на ринку та підлаштовуватися під них. 

          Відео про тренди моушн-дизайну 2025 року вже на каналі Motion Ram.

          Знайшли помилку? Виділіть її і натисніть Ctrl+Enter

          Партнерські матеріали

          01 ТЕХНОЛОГІЇ
          Топ-5 лідерів цифровізації в Україні — стартувало голосування за номінантів премії «Вчасно.Кращі»
          10 найпоширеніших запитань про нікотинові паучі ZYN, які всі гуглять, але не питають
          02 БІЗНЕС
          10 найпоширеніших запитань про нікотинові паучі ZYN, які всі гуглять, але не питають
          03 СТАРТАПИ
          Стартап замість еміграції: чому підприємницька освіта для підлітків — це стратегічний вибір України
          04 ТЕХНОЛОГІЇ
          Новий ринок: як заробляти на стабілізації українського енергетичного сектору?
          Завантаження...