preview preview
Нова функція

Слухай статті з Respeecher

Нова функція дозволяє слухати статті в зручному форматі завдяки технології від Respeecher. Насолоджуйтесь контентом у будь-який час – у дорозі, під час тренувань або відпочинку.
preview
00:00 00:00
Наступні статті
    Завантажується
    Голос
    Вибір голосу
      player background
      Вибір голосу
        Наступні статті
          Завантажується
          00:00 00:00
          НОВОСТИ

          Видеоигры не провоцируют насилие в реальной жизни

          08 November 2021, 17:30
          10 мин чтения
          Добавить в закладки

          Любую статью можно сохранить в закладки на сайте, чтобы прочесть ее позже.

          Жорстокі відеоігри не впливають на рівень агресії підлітків
          Режим чтения увеличивает текст, убирает всё лишнее со страницы и даёт возможность сосредоточиться на материале. Здесь вы можете отключить его в любой момент.
          Режим чтения

          Режим чтения увеличивает текст, убирает всё лишнее со страницы и даёт возможность сосредоточиться на материале. Здесь вы можете отключить его в любой момент.

          Британская исследовательница Агне Сюзиделит изучила влияние видеоигр на подростков 8–18 лет и выяснила, что жестокие игры не провоцируют агрессивное поведение. Свое исследование она опубликовала в Journal of Economic Behavior & Organization

          Что произошло

          СМИ часто связывают насильственные действия подростков с их увлечением жестокими видеоиграми. Британская исследовательница решила изучить этот вопрос с научной точки зрения, проанализировав связь игр и агрессивного поведения подростков от 8 до 18 лет.

          Используя экономические методы Агне не обнаружила причинно-следственные связи между ростом насилия и выпуском новых жестоких видеоигр. Однако родители подростков утверждают, что дети часто высвобождают негативную энергию на вещах, если проигрывают в играх. Поэтому исследовательница пришла к выводу, что жестокие игры могут оказать возбуждающее влияние на подростков, но это не переходит в насилие по отношению к другим людям.

          Другими словами, видеоигры могут провоцировать у подростков сиюминутную агрессивную реакцию, связанную с недостаточным контролем своих эмоций, возникающих во время игры. Но жесткие игры не создают для молодежи новую модель поведения в обществе, которая предполагает агрессию против других людей.

          К тому же работа Майкла Уорда из Университета штата Техас в Арлингтоне утверждает, что взаимосвязь жестоких игр и жестоких детей скорее зеркальная — агрессивные дети просто чаще играют в соответствующие видеоигры, чем более спокойная молодежь.

          Нашли ошибку? Выделите ее и нажмите Ctrl+Enter

          Загрузка...