Режим чтения увеличивает текст, убирает всё лишнее со страницы и даёт возможность сосредоточиться на материале. Здесь вы можете отключить его в любой момент.
Режим чтения
Режим чтения увеличивает текст, убирает всё лишнее со страницы и даёт возможность сосредоточиться на материале. Здесь вы можете отключить его в любой момент.
Завершить
Британская исследовательница Агне Сюзиделит изучила влияние видеоигр на подростков 8–18 лет и выяснила, что жестокие игры не провоцируют агрессивное поведение. Свое исследование она опубликовала в Journal of Economic Behavior & Organization
Что произошло
СМИ часто связывают насильственные действия подростков с их увлечением жестокими видеоиграми. Британская исследовательница решила изучить этот вопрос с научной точки зрения, проанализировав связь игр и агрессивного поведения подростков от 8 до 18 лет.
Используя экономические методы Агне не обнаружила причинно-следственные связи между ростом насилия и выпуском новых жестоких видеоигр. Однако родители подростков утверждают, что дети часто высвобождают негативную энергию на вещах, если проигрывают в играх. Поэтому исследовательница пришла к выводу, что жестокие игры могут оказать возбуждающее влияние на подростков, но это не переходит в насилие по отношению к другим людям.
Другими словами, видеоигры могут провоцировать у подростков сиюминутную агрессивную реакцию, связанную с недостаточным контролем своих эмоций, возникающих во время игры. Но жесткие игры не создают для молодежи новую модель поведения в обществе, которая предполагает агрессию против других людей.
К тому же работа Майкла Уорда из Университета штата Техас в Арлингтоне утверждает, что взаимосвязь жестоких игр и жестоких детей скорее зеркальная — агрессивные дети просто чаще играют в соответствующие видеоигры, чем более спокойная молодежь.