Нова функція дозволяє слухати статті в зручному форматі завдяки технології від Respeecher. Насолоджуйтесь контентом у будь-який час – у дорозі, під час тренувань або відпочинку.
Учені створили роботизовану руку, яка може відчувати біль
05 Червня 2022, 15:00
2 хв читання
Додати в закладки
Будь-яку статтю можна зберегти в закладки на сайті, щоб прочитати її пізніше.
Далі
Завершити
Аудіо версія НОВИНИ
Анастасія ШкальоваАвторка, пишу про інновації та нетривіальні бізнес-історії
Режим читання збільшує текст, прибирає всю зайву інформацію зі сторінки і дозволяє зосередитися на матеріалі. Тут ви можете вимкнути його в будь-який момент.
Режим читання
Режим читання збільшує текст, прибирає всю зайву інформацію зі сторінки і дозволяє зосередитися на матеріалі. Тут ви можете вимкнути його в будь-який момент.
Завершити
Слухайте з будь-якого місця
Просто виділіть частину тексту, щоб почати прослуховування з відповідного абзацу. Спробуйте — це зручно!
Команда інженерів із шотландського університету Глазго створила новий прототип «штучної шкіри», яка може імітувати неприємні відчуття. Це ще на один крок наближає науку до створення робота, який зможе відчувати біль нарівні з людиною. Про винахід розповіли у журналі Science Robotics.
Що сталося
Учені з університету Глазго створили новий варіант штучної шкіри, яка дозволяє роботизованій руці відчувати біль. Для цього використали новий тип системи оброблення даних, який імітує нейронні зв’язки мозку. Для створення штучної шкіри дослідники надрукували сітку зі 168 синаптичних транзисторів, зроблених з нанодротів оксиду цинку. Потім вони з’єднали транзистор із датчиком шкіри з долонею робота.
Установивши граничне значення вхідної напруги, щоб викликати реакцію, дослідники виявили, що можуть змусити руку робота відсмикнутися від різкого удару по центру долоні. Розроблення електронної шкіри є останнім проривом у створенні гнучких, розтяжних друкованих поверхонь.
«Звісно, розроблення нової форми електронної шкіри насправді не включало заподіяння болю в тому вигляді, в якому відчуваємо його ми, — це просто скорочений спосіб пояснити процес навчання на зовнішньому стимулі», — зазначає головний розробник, професор Равіндер Дахія.
Знайшли помилку? Виділіть її і натисніть Ctrl+Enter