НОВИНИ

Українська ZibraAI випустила інструмент для 3D-моделювання рідини в реальному часі. Як це працює?

05 Квітня 2023, 17:35
2 хв читання
Матеріал успішно додано в закладки Досягнуто максимальної кількості закладок
Додати в закладки

Будь-яку статтю можна зберегти в закладки на сайті, щоб прочитати її пізніше.

Юлія Ткач Популяризую підприємництво, надихаю конкурентів та вірю в український бізнес.
Режим читання збільшує текст, прибирає все зайве зі сторінки та дає можливість зосередитися на матеріалі. Тут ви можете вимкнути його в будь-який момент.
Режим читання

Режим читання збільшує текст, прибирає все зайве зі сторінки та дає можливість зосередитися на матеріалі. Тут ви можете вимкнути його в будь-який момент.

ZibraAI випустила інструмент для 3D-моделювання рідини в реальному часі. Про це нам розповіла команда стартапу.

Що сталося

Український стартап ZibraAI (частина компанії Roosh) застосовує AI-підходи для пришвидшення розроблення ігор. Наприклад, покращення графіки, оптимізації роботи та зменшення загального розміру 3D-контенту. Сьогодні команда представила останню версію інструменту для 3D-моделювання рідини в реальному часі — Zibra Liquids Pro.

Як це працює

За допомогою Zibra Liquids Pro творці контенту можуть створювати реалістичну фізику рідини для проєктів у сферах розробки ігор, VR/AR/XR, промисловості тощо. Він є частиною набору no-code інструментів Zibra Effects. Zibra Liquids Pro може:

  • імітувати рідину в реальному часі, безпосередньо з ігрового рушія;
  • дозволяти рідині взаємодіяти зі складними статичними об’єктами та анімованими персонажами та спрощувати прототипування;
  • дозволити користувачам застосовувати силу до рідини;
  • кастомізувати фізичні та візуальні параметри рідини (в’язкість, щільність, поверхневий натяг, колір, металічність тощо) як з нуля, так і використовуючи будь-який з доступних пресетів (вода в басейні, нафта, слиз, кров, фарба, ртуть тощо);
  • використовувати різні типи рідини в одній симуляції та змішувати рідини з різними властивостями для створення складних візуальних ефектів та ігрових механік;
  • імітувати ефект піноутворення;
  • інтегруватися в будь-який ігровий рушій. Рідину можна оптимізувати для запуску на різних платформах (ПК, мобільні пристрої, VR). Він вже є для Unity3D і незабаром буде доступний для Unreal Engine;

Як затестити 

Zibra Liquids Pro доступний за щомісячною та річною підписками. Також можна замовити розробку спеціальних функцій та інтеграцію з рушієм. Для нових користувачів передбачено 14-денний безоплатний пробний період.

Знайшли помилку? Виділіть її і натисніть Ctrl+Enter

ЧИТАЙТЕ ТАКОЖ
БІЗНЕС
SMART і OKR — не панацея. Як стартапу ставити цілі — досвід Honeytech 
Матеріал успішно додано в закладки Досягнуто максимальної кількості закладок
09 Квітня 2024, 09:00 11 хв читання
БІЗНЕС
На відмові від російського не виїдемо. Що дозволить перемогти українським продуктам — колонка СЕО KeyCRM
Матеріал успішно додано в закладки Досягнуто максимальної кількості закладок
17 Березня 2024, 15:00 7 хв читання
БІЗНЕС
Спільнота, Y Combinator та Сем Альтман. 5 питань про Reddit та його IPO
Матеріал успішно додано в закладки Досягнуто максимальної кількості закладок
14 Березня 2024, 09:00 11 хв читання
БІЗНЕС
Як продавати ідеї працівникам, інвесторам та команді — 5 порад від Михайла Федорова 
Матеріал успішно додано в закладки Досягнуто максимальної кількості закладок
13 Березня 2024, 09:00 4 хв читання
Завантаження...