preview preview
Нова функція

Слухай статті з Respeecher

Нова функція дозволяє слухати статті в зручному форматі завдяки технології від Respeecher. Насолоджуйтесь контентом у будь-який час – у дорозі, під час тренувань або відпочинку.
preview
00:00 00:00
Наступні статті
    Завантажується
    Голос
    Вибір голосу
      player background
      Вибір голосу
        Наступні статті
          Завантажується
          00:00 00:00
          НОВИНИ

          Українська ZibraAI випустила інструмент для 3D-моделювання рідини в реальному часі. Як це працює?

          05 Квітня 2023, 17:35
          2 хв читання
          Додати в закладки

          Будь-яку статтю можна зберегти в закладки на сайті, щоб прочитати її пізніше.

          Юлія Ткач Шеф-редакторка, авторка і ведуча подкасту «Хто ці люди».
          Режим читання збільшує текст, прибирає всю зайву інформацію зі сторінки і дозволяє зосередитися на матеріалі. Тут ви можете вимкнути його в будь-який момент.
          Режим читання

          Режим читання збільшує текст, прибирає всю зайву інформацію зі сторінки і дозволяє зосередитися на матеріалі. Тут ви можете вимкнути його в будь-який момент.

          ZibraAI випустила інструмент для 3D-моделювання рідини в реальному часі. Про це нам розповіла команда стартапу.

          Що сталося

          Український стартап ZibraAI (частина компанії Roosh) застосовує AI-підходи для пришвидшення розроблення ігор. Наприклад, покращення графіки, оптимізації роботи та зменшення загального розміру 3D-контенту. Сьогодні команда представила останню версію інструменту для 3D-моделювання рідини в реальному часі — Zibra Liquids Pro.

          Як це працює

          За допомогою Zibra Liquids Pro творці контенту можуть створювати реалістичну фізику рідини для проєктів у сферах розробки ігор, VR/AR/XR, промисловості тощо. Він є частиною набору no-code інструментів Zibra Effects. Zibra Liquids Pro може:

          • імітувати рідину в реальному часі, безпосередньо з ігрового рушія;
          • дозволяти рідині взаємодіяти зі складними статичними об’єктами та анімованими персонажами та спрощувати прототипування;
          • дозволити користувачам застосовувати силу до рідини;
          • кастомізувати фізичні та візуальні параметри рідини (в’язкість, щільність, поверхневий натяг, колір, металічність тощо) як з нуля, так і використовуючи будь-який з доступних пресетів (вода в басейні, нафта, слиз, кров, фарба, ртуть тощо);
          • використовувати різні типи рідини в одній симуляції та змішувати рідини з різними властивостями для створення складних візуальних ефектів та ігрових механік;
          • імітувати ефект піноутворення;
          • інтегруватися в будь-який ігровий рушій. Рідину можна оптимізувати для запуску на різних платформах (ПК, мобільні пристрої, VR). Він вже є для Unity3D і незабаром буде доступний для Unreal Engine;

          Як затестити 

          Zibra Liquids Pro доступний за щомісячною та річною підписками. Також можна замовити розробку спеціальних функцій та інтеграцію з рушієм. Для нових користувачів передбачено 14-денний безоплатний пробний період.

          Знайшли помилку? Виділіть її і натисніть Ctrl+Enter

          Партнерські матеріали

          Кіберобізнаність співробітників: як виміряти й посилити найслабшу ланку захисту?
          01 ТЕХНОЛОГІЇ
          Кіберобізнаність співробітників: як виміряти й посилити найслабшу ланку захисту?
          Outsource People 2025: як продавати IT-послуги в нових реаліях
          02 БІЗНЕС
          Найбільша конференція з продажів в ІТ Outsource People 2025: як продавати IT-послуги в нових реаліях
          03 НОВИНИ
          МХП, Vandog і ВРК презентували нові правила для креативних та продакшн-тендерів
          04 СПЕЦПРОЄКТИ
          Крипта ближче, ніж здається: святкуй Pizza Day разом із Binance і Ninja Pizza
          Завантаження...