НОВИНИ

Epic Games залучили інвестиції на розвиток web3. Зараз оцінка компанії складає $31,5 млрд

Аудіо версія новини

Слухати

Виробник комп’ютерних ігор Fortune Epic Games отримав $2 млрд інвестицій. У компанію вклалися нинішній інвестор Sony Group і Kirkbi (материнська компанія Lego), повідомляє Reuters з посиланням на заяву Epic Games.

Що сталося

Epic Games підняла раунд інвестування на $2 млрд для просування концепції створення метавсесвіту та подальшого його розвитку. У компанію вклалися на рівних умовах чинний інвестор Sony Group і сімейний холдинг та інвестиційна компанія Kirkbi. Оцінка Epic games складає $31,5 млрд.

«Як креативна розважальна компанія ми дуже раді інвестувати в Epic, щоби поглибити наші стосунки в галузі метавсесвіту», — зазначив глава Sony Кенічіро Йошіда.

Також у січні 2022 року Epic Games уклала угоду з Lego Group (належить Kirkbi) про довготривале партнерство для розвитку дитячих ігор у метавсесвіті.

«Частина наших інвестицій зосереджена на тенденціях, які, на нашу думку, вплинуть на світ майбутнього, у якому ми та наші діти житимемо», — заявив після укладання угоди CEO KIRKBI Сорен Торуп Соренсен.

ЧИТАЙТЕ ТАКОЖ

НОВИНИ
Новий серіал Netflix отримав 100% на Rotten Tomatoes — що про нього відомо

01 Лютого 2026, 09:00

НОВИНИ
Схоже, астрономи знайшли планету, придатну для життя, але з температурою -70°C — фото

31 Січня 2026, 18:00

Defense
Чим відрізняється рекрутинг в оборонній індустрії — і чому не кожен tech-спеціаліст туди підійде

31 Січня 2026, 13:05

НОВИНИ
13 інструментів ШІ, якими користуються кінематографісти

31 Січня 2026, 09:00

НОВИНИ
ШІ замість людей: найбільші компанії США оголосили про 52 000 звільнень

30 Січня 2026, 18:05

НОВИНИ
Meta судитимуть за експлуатацію дітей — що сталося

30 Січня 2026, 17:11

КРЕАТИВ
Кероване зростання на міжнародних ринках: навіщо бізнесу системний маркетинг

30 Січня 2026, 17:00

НОВИНИ
OpenAI припиняє підтримку застарілих моделей ChatGPT — які з них зникнуть

30 Січня 2026, 15:46

НОВИНИ
Степан Веселовський визнав права Львівського IT Кластеру на торгові марки ІТ Арени

30 Січня 2026, 14:19

КРЕАТИВ
600 млн гравців, десятки тисяч клубів і одна спільнота: як сформувалася культура навколо відеоігор?

30 Січня 2026, 14:00