НОВИНИ

Що відомо про перше партнерство між OpenAI і навчальним закладом

Аудіо версія новини

Слухати

OpenAI і Університет Арізони домовилися про партнерство. Навчальний заклад використовуватиме ChatGPT в аудиторіях. Про це пише The Verge. Розповідаємо, що відомо.

Що сталося

Університет штату Арізона (ASU) і OpenAI оголосили про перше партнерство. Мета — впровадження ChatGPT в аудиторії ASU. Навчальний заклад хоче зосередитися на «трьох ключових сферах», де він може використовувати ChatGPT Enterprise: 

  • підвищення успішності студентів; 
  • створення нових шляхів для інноваційних досліджень;
  • оптимізація організаційних процесів.

Від лютого університет почне приймати заявки від викладачів і студентів на проєкти, де можна використовувати ChatGPT. Але в університеті наголошують, що деякі професори вже використовують генеративний ШІ на своїх заняттях. 

Це перше партнерство між OpenAI та навчальним закладом. Компанія поступово почала налагоджувати співпрацю з більш публічними організаціями. Вона оголосила про угоду з урядом штату Пенсильванія, щоб надати ChatGPT Enterprise деяким державним службовцям.

ЧИТАЙТЕ ТАКОЖ

НОВИНИ
Новий серіал Netflix отримав 100% на Rotten Tomatoes — що про нього відомо

01 Лютого 2026, 09:00

НОВИНИ
Схоже, астрономи знайшли планету, придатну для життя, але з температурою -70°C — фото

31 Січня 2026, 18:00

Defense
Чим відрізняється рекрутинг в оборонній індустрії — і чому не кожен tech-спеціаліст туди підійде

31 Січня 2026, 13:05

НОВИНИ
13 інструментів ШІ, якими користуються кінематографісти

31 Січня 2026, 09:00

НОВИНИ
ШІ замість людей: найбільші компанії США оголосили про 52 000 звільнень

30 Січня 2026, 18:05

НОВИНИ
Meta судитимуть за експлуатацію дітей — що сталося

30 Січня 2026, 17:11

КРЕАТИВ
Кероване зростання на міжнародних ринках: навіщо бізнесу системний маркетинг

30 Січня 2026, 17:00

НОВИНИ
OpenAI припиняє підтримку застарілих моделей ChatGPT — які з них зникнуть

30 Січня 2026, 15:46

НОВИНИ
Степан Веселовський визнав права Львівського IT Кластеру на торгові марки ІТ Арени

30 Січня 2026, 14:19

КРЕАТИВ
600 млн гравців, десятки тисяч клубів і одна спільнота: як сформувалася культура навколо відеоігор?

30 Січня 2026, 14:00