НОВИНИ

Маск хоче брати гроші з нових користувачів X

Аудіо версія новини

Слухати

Ілон Маск планує стягувати з нових користувачів X невелику плату за можливість взаємодіяти з контентом. Так він прагне подолати проблему ботів, пише TechCrunch. Розповідаємо головне.

Що сталося

Ілон Маск розглядає можливість введення невеликої плати для нових користувачів X. Гроші планує брати за можливість публікувати, коментувати, репостити та лайкати дописи. Маск вважає, що це «єдиний спосіб» зупинити «навалу ботів».

Згодом, відповідаючи іншому користувачеві, Маск додав, що нові акаунти могли б публікувати дописи безплатно після трьох місяців із моменту реєстрації.

Що буде далі

Наразі немає інформації, коли запрацює це нововведення та чи станеться це взагалі. Не повідомляли й приблизної вартості послуги.

У жовтні 2023 року X почав стягувати плату в розмірі один долар на рік із нових непідтверджених користувачів у Новій Зеландії та на Філіппінах. Без цього вони могли читати дописи, але не взаємодіяти з ними. Імовірно, Маск розширить таку цінову політику й на інші країни.

ЧИТАЙТЕ ТАКОЖ

НОВИНИ
Новий серіал Netflix отримав 100% на Rotten Tomatoes — що про нього відомо

01 Лютого 2026, 09:00

НОВИНИ
Схоже, астрономи знайшли планету, придатну для життя, але з температурою -70°C — фото

31 Січня 2026, 18:00

Defense
Чим відрізняється рекрутинг в оборонній індустрії — і чому не кожен tech-спеціаліст туди підійде

31 Січня 2026, 13:05

НОВИНИ
13 інструментів ШІ, якими користуються кінематографісти

31 Січня 2026, 09:00

НОВИНИ
ШІ замість людей: найбільші компанії США оголосили про 52 000 звільнень

30 Січня 2026, 18:05

НОВИНИ
Meta судитимуть за експлуатацію дітей — що сталося

30 Січня 2026, 17:11

КРЕАТИВ
Кероване зростання на міжнародних ринках: навіщо бізнесу системний маркетинг

30 Січня 2026, 17:00

НОВИНИ
OpenAI припиняє підтримку застарілих моделей ChatGPT — які з них зникнуть

30 Січня 2026, 15:46

НОВИНИ
Степан Веселовський визнав права Львівського IT Кластеру на торгові марки ІТ Арени

30 Січня 2026, 14:19

КРЕАТИВ
600 млн гравців, десятки тисяч клубів і одна спільнота: як сформувалася культура навколо відеоігор?

30 Січня 2026, 14:00