НОВИНИ

Гравці у відеоігри швидше та ефективніше ухвалюють рішення — дослідження

Аудіо версія новини

Слухати

Учені з Університету Джорджії провели експеримент з людьми, що часто грають у відеоігри, та тими, хто не грає. За результатами дослідження, гра у відеоігри потенційно покращує кілька підпроцесів відчуття, сприйняття та відображення дії, що допомагає ухвалювати рішення.

Що сталося

Учені з Університету штату Джорджія провели новий експеримент щодо впливу відеоігор на людський мозок. Вони зібрали 47 учасників — геймерів та тих, хто не грає у відеоігри. 28 були класифіковані як гравці у відеоігри (понад п’ять годин гри на тиждень), а 19 не були гравцями (менше однієї години на тиждень). Для фіксації мозкових процесів використали функціональну магнітно-резонансну томографію (фМРТ).

Учасники виконували завдання всередині МРТ-апарата. Воно передбачало спостереження за двома наборами різноколірних крапок, які рухалися в протилежних напрямках. Після перегляду протягом трьох секунд учасники експерименту мусили негайно відповісти, у якому напрямку рухався певний колір крапок. За три секунди крапки знову починали рухатися.

Так дослідники змогли дізнатися, наскільки швидко мозок може обробляти сенсорну інформацію та ухвалювати рішення у відповідь.

Що показав експеримент

Дослідники виявили, що гравці у відеоігри були точнішими у своїх відповідях та швидше реагували, ніж ті, хто не грає. Крім того, дані візуалізації мозку показали, що мозок гравців також по-різному реагував на завдання.

Ці результати вказують на те, що гра у відеоігри потенційно покращує кілька підпроцесів відчуття, сприйняття та відображення дії, покращуючи навички ухвалення рішень. 

Чому це важливо

Ми знаємо багато про шкідливі наслідки відеоігор для людей: залежність від ігор, погіршення зору, відмова від фізичної та соціальної активності, проблеми зі сном тощо. Але протягом останніх років дослідники все частіше знаходять і позитивні аспекти цієї діяльності. Наприклад, минулого року учені виявили, що VR-ігри можуть спокійно замінити реальні фізичні справи.

Останнє ж дослідження підвищує ймовірність використання відеоігор для когнітивного навчання. Крім того, воно дає змогу зрозуміти, як тренування може впливати на мозок.

ЧИТАЙТЕ ТАКОЖ

БІЗНЕС
20% експорту і 45% зростання собівартості: як для Gunia Project та Etnodim вишиванка стала бізнесом, що вийшов за межі України

21 Травня 2026, 08:34

НОВИНИ
GitHub став жертвою кібератаки: зловмисники отримали доступ до внутрішнього коду компанії

20 Травня 2026, 18:18

НОВИНИ
Як ChatGPT впливає на освіту під час війни: Україна запускає масштабне дослідження

20 Травня 2026, 17:33

СПЕЦПРОЄКТИ
Від нішевого хобі до мільйонів годин перегляду: як з’явилася перша українська стримінгова премія

20 Травня 2026, 17:00

НОВИНИ
Київ увійшов у топ-100 стартап-міст світу — що показав рейтинг StartupBlink

20 Травня 2026, 16:45

НОВИНИ
20% іноземних ФОПів мають громадянство рф — дані «Опендатабот»

20 Травня 2026, 15:28

НОВИНИ
UNIT.City та Diia.City проведуть 2U Tech Forum — про що говоритимуть

20 Травня 2026, 14:25

БІЗНЕС
Fuckup Nights повертається до Kooperativ: у новому сезоні — спікери з Revolut, Gunia та Yankov Club

20 Травня 2026, 14:00

НОВИНИ
Навіщо Netpeak запускає нове медіа про маркетинг — SLID Media

20 Травня 2026, 13:45

НОВИНИ
Meta надає безплатний доступ до WhatsApp для ШІ-розробників

20 Травня 2026, 12:17