НОВИНИ

Гравці у відеоігри швидше та ефективніше ухвалюють рішення — дослідження

Аудіо версія новини

Слухати

Учені з Університету Джорджії провели експеримент з людьми, що часто грають у відеоігри, та тими, хто не грає. За результатами дослідження, гра у відеоігри потенційно покращує кілька підпроцесів відчуття, сприйняття та відображення дії, що допомагає ухвалювати рішення.

Що сталося

Учені з Університету штату Джорджія провели новий експеримент щодо впливу відеоігор на людський мозок. Вони зібрали 47 учасників — геймерів та тих, хто не грає у відеоігри. 28 були класифіковані як гравці у відеоігри (понад п’ять годин гри на тиждень), а 19 не були гравцями (менше однієї години на тиждень). Для фіксації мозкових процесів використали функціональну магнітно-резонансну томографію (фМРТ).

Учасники виконували завдання всередині МРТ-апарата. Воно передбачало спостереження за двома наборами різноколірних крапок, які рухалися в протилежних напрямках. Після перегляду протягом трьох секунд учасники експерименту мусили негайно відповісти, у якому напрямку рухався певний колір крапок. За три секунди крапки знову починали рухатися.

Так дослідники змогли дізнатися, наскільки швидко мозок може обробляти сенсорну інформацію та ухвалювати рішення у відповідь.

Що показав експеримент

Дослідники виявили, що гравці у відеоігри були точнішими у своїх відповідях та швидше реагували, ніж ті, хто не грає. Крім того, дані візуалізації мозку показали, що мозок гравців також по-різному реагував на завдання.

Ці результати вказують на те, що гра у відеоігри потенційно покращує кілька підпроцесів відчуття, сприйняття та відображення дії, покращуючи навички ухвалення рішень. 

Чому це важливо

Ми знаємо багато про шкідливі наслідки відеоігор для людей: залежність від ігор, погіршення зору, відмова від фізичної та соціальної активності, проблеми зі сном тощо. Але протягом останніх років дослідники все частіше знаходять і позитивні аспекти цієї діяльності. Наприклад, минулого року учені виявили, що VR-ігри можуть спокійно замінити реальні фізичні справи.

Останнє ж дослідження підвищує ймовірність використання відеоігор для когнітивного навчання. Крім того, воно дає змогу зрозуміти, як тренування може впливати на мозок.

ЧИТАЙТЕ ТАКОЖ

НОВИНИ
Meta готує ШІ-помічників для юзерів та бізнесу — що вони робитимуть

30 Квітня 2026, 19:00

НОВИНИ
MITS Capital запустила третій етап програми MITS Accelerator

30 Квітня 2026, 18:03

НОВИНИ
Instagram змінює алгоритм: дописи з чужим контентом більше не просуватимуться

30 Квітня 2026, 16:07

НОВИНИ
Різниці між зумерами та бейбі-бумерами не існує: нове дослідження Meta 2026 року

30 Квітня 2026, 15:23

НОВИНИ
VARUS запустив автоматичний збір кошика через ШІ-сервіс Neomi

30 Квітня 2026, 13:33

НОВИНИ
Тексти Vector звучатимуть голосом Жадана та BRYKULETS

30 Квітня 2026, 12:00

НОВИНИ
Попри $56 млрд доходу акції Meta падають: інвесторів лякають витрати на ШІ

30 Квітня 2026, 11:21

БІЗНЕС
10 найпоширеніших запитань про нікотинові паучі ZYN, які всі гуглять, але не питають

30 Квітня 2026, 11:00

НОВИНИ
Нова фіча «Google Фото» приміряє одяг замість вас — як це працює

30 Квітня 2026, 10:00

СТАРТАПИ
Ціна помилки та імунітет до стресу. Як за рік змінилися українські frnds, Mahaon та Hot stock

30 Квітня 2026, 08:34