НОВИНИ

Ці два питання допомагають Біллу Гейтсу вирішувати складні задачі

Аудіо версія новини

Слухати

Щоб ефективно вирішувати складні завдання, Білл Гейтс завжди користується простим методом: вивчає досвід тих, хто вже досяг успіху. Про це пише Inc.

Оригінальна дата публікації: 21 вересня 2025 року.

Що сталося

У своєму дописі на Gates Notes Гейтс розповів про метод, який використовує з підліткового віку та у професійній діяльності, включно з роботою в Microsoft. Він базується на двох питаннях:

  1. Хто добре впорався з цією проблемою? Замість того, щоб винаходити нові методи вирішення завдання, знайдіть людей або організації, які вже досягли успіху в тій сфері, що вас цікавить. Це можуть бути як великі компанії, так і окремі експерти, наставники чи колеги.
  2. Чого я можу у них навчитися? Проаналізуйте, які кроки, процеси та рішення допомогли їм досягти результату, і адаптуйте це до своєї ситуації. Гейтс наводить приклади: співпраця з професійним гірським велосипедистом змінила його розуміння наполегливості та ефективності.

Нагадаємо, у липні ми писали, що Білл Ґейтс і Альберт Ейнштейн практикували усамітнення — регулярну звичку, яка, за їхніми словами, допомагала ухвалювати важливі рішення й підтримувати креативність. Дослідження підтверджують, що така практика може покращити фокус і мислення.

ЧИТАЙТЕ ТАКОЖ

НОВИНИ
Схоже, астрономи знайшли планету, придатну для життя, але з температурою -70°C — фото

31 Січня 2026, 18:00

Defense
Чим відрізняється рекрутинг в оборонній індустрії — і чому не кожен tech-спеціаліст туди підійде

31 Січня 2026, 13:05

НОВИНИ
13 інструментів ШІ, якими користуються кінематографісти

31 Січня 2026, 09:00

НОВИНИ
ШІ замість людей: найбільші компанії США оголосили про 52 000 звільнень

30 Січня 2026, 18:05

НОВИНИ
Meta судитимуть за експлуатацію дітей — що сталося

30 Січня 2026, 17:11

КРЕАТИВ
Кероване зростання на міжнародних ринках: навіщо бізнесу системний маркетинг

30 Січня 2026, 17:00

НОВИНИ
OpenAI припиняє підтримку застарілих моделей ChatGPT — які з них зникнуть

30 Січня 2026, 15:46

НОВИНИ
Степан Веселовський визнав права Львівського IT Кластеру на торгові марки ІТ Арени

30 Січня 2026, 14:19

КРЕАТИВ
600 млн гравців, десятки тисяч клубів і одна спільнота: як сформувалася культура навколо відеоігор?

30 Січня 2026, 14:00

НОВИНИ
Найпопулярніші смартфони 2025 року — дослідження

30 Січня 2026, 13:33