Просто сісти за комп чи приставку і пограти? Ні, тут треба організувати вайб космічного корабля: неонова підсвітка на стіні, на клавіатурі, у світильнику, геймерське крісло за мільйон грошей, що не дає хребту висипатися в штани, великі навушники для повного занурення в атмосферу і все — ти вже не дома. Ти там.
Початок формування геймерської спільноти у 2000-х — це своя естетика, але тільки через ретро-вайб. Насправді ж, раніше геймерам жилося не солодко: комп’ютери завантажувалися довше, ніж закінчувались життя у грі, а під вухом гудів не генератор, а системник, який, судячи зі звуків, вважав себе адронним колайдером.
Часи змінюються, а одне лишається вічним — коли гра у розпалі, будь-яка пауза ламає ритм. ZYN* працює як автозбереження для геймера: нічого не відволікає, а фокус залишається у грі, бо руки вільні.
З чого брала початок спільнота?
Давайте одразу розберемось: не всі зумери під стіл пішки ходили, коли зароджувалася геймерська спільнота. Одні встигли застати цей буремний період, інші просто відчувають натхненний вайб перших LAN-party, Counter-Strike, GTA і сміливих фантазій про (о боже!) приставку.
Фактично спільнота почала формуватися, коли з’явилися місця та приводи грати разом. З кінця 1990-х до початку 2000-х — комп’ютерні клуби, перші турніри та культові ігри на кшталт Counter-Strike чи GTA III. Так гравці-одинаки перетворилися на команду.
LAN-party — це важливі події для геймерської спільноти. Там люди знайомилися, ділилися досвідом в грі, обмінювалися дисками і просто зависали годинами за улюбленою справою. Саме тоді з’явилося відчуття своїх: якщо ти граєш — ти частина спільноти.
Зараз Gen Z не сумують за минулим, але ретро-естетика, як у бестселері «Завтра завтра завтра», з картриджами, дисками і першими приставками — стає частиною культури, як нагадування про те, з чого все почалося.
Де зустрічаються геймери?
Якщо у вас не смикається око від фрази: «шо ти знову сидиш у своєму компуктері, йди краще на вулицю», — вітаємо, у вас мінус одна моральна травма. А взагалі, навіщо сидіти за комп’ютером вдома, якщо можна сидіти за ним в ігровому клубі з людьми, які тебе розуміють.
Так, онлайн-мультиплеєри, Discord, Steam, Battle.net дозволили спілкуватися гравцям не виходячи з дому, але потреба в спільноті від цього не зникла.
Сучасні ігрові клуби — це продумані простори, де є все, щоб застрягнути там на години. До прикладу, в Сеулі так багато цілодобових геймерських хабів, що їх може бути по п’ять на одній вулиці.
В Україні клуби компактніші. Серед них відомі:
- Arena27 (Івано-Франківськ), де проводять LAN-турніри з CS2 із грошовими призами;
- Cyber.bc (Харків) — зі стримами, спільними іграми та івентами для геймерів;
- Cyberion — цих клубів найбільше в Україні, у них проводять власні турніри з призами.
Як онлайн-ігри стають живими подіями
У світі понад 200 000 відеоігор (а з інді їх значно більше), але кіберспортивних дисциплін — лише вісім. Саме вони збирають мільйонні аудиторії онлайн і тисячі людей на кібераренах.
Для розуміння масштабів — аудиторія кіберспорту в усьому світі — 600 млн людей. Це приблизно як все населення ЄС або 16 населень України. Але давайте без гіперфіксації, далі ще цікавий текст.
Хто такий сучасний геймер?
Не малюйте в уяві стереотипного геймера, що сидить в підвалі з купою дисків. Він (або вона) може працювати в офісі, навчатися чи будувати бізнес і заходити в гру в перервах між цими справами. Для сучасних геймерів гра є формою відпочинку, спілкування і самовираження.
Геймер живе в Discord, знає різницю між «казуалкою» і «хардкором», може годинами обговорювати патч-ноути й оновлення, але водночас цінує комфорт. Так, геймінг точно став частиною життя.
Геймінг у режимі спільноти
Для зумерів онлайн — це безпечний простір, але спільнота продовжує розвиватися і в особистих зустрічах, клубах та змаганнях. Геймінг ніколи не був лише про клавіші чи джойстик — він про людей, емоції і спільний досвід. А ще про те, аби бути в моменті, грати за своїми правилами і проживати досвід разом із паучами ZYN*.
Щоб бути частиною спільноти — треба говорити, як свій
Спершу ти залітаєш в катку, потім трохи лудиш, фармиш, можеш затащити і розумієш — сьогодні твій день, ти не тільтанеш.
Це звичайний вечір геймера, а не заклинання. Якщо твої запаси геймерського лексикону вичерпалися десь на половині речення — знадобиться короткий словничок.
- Лудити — збирати предмети, бонуси, здобич у грі.
- Залетіти в катку — швидко почати гру.
- Фармити — заробляти ресурси, монети, предмети в грі.
- Катати катку — грати матч, раунд, гру.
- Тільтанути — згоріти морально після фейлу і перестати грати.
- Затащити — витягнути гру майже самотужки.
- Клатч — на тобі важливе рішення. Головне — не впустити шанс.
- АФКшити — відійти від клавіатури.
Зрозумів усе без перекладу? Тоді ти точно свій.
*Не виключає усіх ризиків. Містить нікотин, що викликає залежність. Тільки для використання повнолітніми особами.