Роман Севастьянов, основатель, генеральный директор, CTO Awesomic
Я увлекся видеоиграми в пять лет, когда у меня появился первый компьютер. Когда мне было 10–12 лет, уже стали доступны онлайн игры, где можно было объединяться в кланы, созваниваться и общаться во время игры. Так видеоигры заменили мне улицу и стали местом социализации.
Сейчас Марк Цукерберг очень много говорит о метавселенной, в которой мы будем жить в будущем. Но я могу сказать, что живу большую часть жизни в виртуальном мире. Он может быть намного интереснее и глубже, чем реальный мир.
Например, еженедельно я созваниваюсь и играю со своим лучшим другом и одновременно ангельским инвестором Awesomic. Мы говорим о жизни, рубим дрова и строим домики в Valheim. Мы вместе переживаем интересный опыт, играя в игры и сближаемся как друзья.
Когда появился компьютер, мы начали находиться в метамире где-то на 10%, потом появился смартфон, и уже 50% времени проводим в нем. Я думаю, что следующий этап — это очки или линзы дополненной реальности, и мы будем проводить 90% осознанного времени в метамире. И это не плохо, ведь людям важно то, где их внимание сосредоточено.