Общество

Оксфордские ученые говорят, игровая зависимость — не болезнь, ВОЗ ошиблась

22 октября 2019, 11:11
2 мин чтения
Материал успешно добавлен в закладки Достигнуто максимальное количество закладок
Добавить в закладки

Любую статью можно сохранить в закладки на сайте, чтобы прочесть ее позже.

dmitriy-koshelnik
Дмитро Кошельник Придумываю темы, редактирую тексты, пишу о компаниях и предпринимателях, придираюсь к фактам.
Режим чтения увеличивает текст, убирает всё лишнее со страницы и даёт возможность сосредоточиться на материале. Здесь вы можете отключить его в любой момент.
Режим чтения

Режим чтения увеличивает текст, убирает всё лишнее со страницы и даёт возможность сосредоточиться на материале. Здесь вы можете отключить его в любой момент.

Исследователи Оксфордского института интернета не нашли доказательств существования игровой зависимости. Ранее ВОЗ признала ее болезнью, пишет Gamesindustry.biz.

Что случилось

В мае Всемирная организация здравоохранения (ВОЗ) признала игровую зависимость болезнью. Ее официально включили в 11 редакцию Международной классификации болезней (МКБ-11).
Игровое расстройство диагностируют, если такое поведение человека продолжается от 12 месяцев и негативно влияет на личную, семейную, социальную, образовательную, профессиональную и другие сферы жизни.
Но похоже в ВОЗ поспешили с выводами. Оксфордский интернет-институт опубликовал результаты собственного исследования этой проблемы. В нем приняли участие более 1000 подростков, а также их родителей или опекунов. Оказалось, что люди, которые злоупотребляют играми, скорее всего используют их, чтобы сбежать от проблем. Но причина их возникновения не в играх.
Исследователи не обнаружили доказательств того, что злоупотребление играми приводит к значительным эмоциональным или поведенческим проблемам, а также трудностям при общении со сверстниками. По мнению ученых, игровые привычки скорее говорят о том, удовлетворены ли основные психологические потребности человека и есть ли у него другие, более широкие проблемы.

«Сейчас нет достаточных доказательств, чтобы считать подобные игровые привычки клиническим расстройством», — заявил профессор Эндрю Пшебыльски.

Исследование также показало, что большинство подростков ежедневно играют в онлайн-игры. В среднем они тратят на это три часа в день. Симптомы зависимости зафиксировали только у менее, чем половины геймеров, которые играют ежедневно.

Нашли ошибку? Выделите ее и нажмите Ctrl+Enter

ЧИТАЙТЕ ТАКЖЕ
БИЗНЕС
Tinder для доставки груза. Рассказываем о сервисе перевозок, соединяющем водителей и отправителей
Материал успешно добавлен в закладки Достигнуто максимальное количество закладок
28 апреля 2022, 10:00 3 мин чтения
БИЗНЕС
Целеустремленность. Как PeopleForce работает во время войны?
Материал успешно добавлен в закладки Достигнуто максимальное количество закладок
25 апреля 2022, 14:00 7 мин чтения
БИЗНЕС NIX
IT-компания NIX — партнер ХНЭУ имени С. Кузнеца. Рассказываем, зачем это университету и бизнесу
Материал успешно добавлен в закладки Достигнуто максимальное количество закладок
20 января 2022, 10:15 1 мин чтения
БИЗНЕС NIX
У NIX новое офисное пространство для обучения студентов. Показываем и рассказываем, зачем это им
Материал успешно добавлен в закладки Достигнуто максимальное количество закладок
30 декабря 2021, 15:00 2 мин чтения
Загрузка...