Как повысить эффективность email-рассылок с помощью игровых механик — опыт Netpeak
Если ваши пользователи стали все реже переходить с писем на сайт, начали отписываться от рассылок, а CTR упали, хотя вы делаете все «как всегда», стоит попробовать внедрить новые инструменты в email-маркетинг. Алина Пшеничникова, email-маркетолог Netpeak, рассказала Vector о трендовых механиках, которые оживят ваши письма, — геймификация и закрытые акции.
Что такое геймификация и закрытые акции
Геймификация — использование игровых подходов для решения неигровых задач: обучения студентов, мотивации персонала, вовлечения покупателей в маркетинге. Игровые механики в email-маркетинге увеличивают лояльность и доверие пользователей к бренду, а также погружают в коммуникацию с ним или в продукт.
Закрытые акции — способ стимулирования продаж с помощью эксклюзивных выгодных предложений в одном из каналов коммуникации с аудиторией. У таких акций обязательно есть история и персонажи.
Как работают геймификация и закрытые акции в рассылках?
Благодаря легкому игровому формату подписчики больше вовлекаются в коммуникацию с брендом, легче воспринимают письма и охотнее реагируют на них. Вследствие этого доход и конверсия от рассылок растут.
Среди основных целей геймификации и закрытых акций:
- повысить вовлечение клиентов;
- привлечь новую аудиторию;
- пробудить интерес к продукту;
- увеличить конверсию, доход;
- увеличить лояльность, доверие клиентов.
Если сравнить обычные промо и закрытые рассылки с активностями, можно увидеть, что показатели вторых оказываются выше на 5–10%, а доход повышается на 20–30%. В рассылках с геймификацией показатели также могут увеличиться в 2–3 раза, если вы используете эту механику постоянно.
Если закрытые акции и геймификации настолько эффективны, почему же так мало брендов используют их? Самые распространенные причины:
- нет специалиста, который может это реализовать;
- думают, что реализация обязательно должна быть сложной и дорогой;
- не слышали или не знают о подобных инструментах;
- думают, что это никому не нужно, не окупится или можно обойтись обычными промо.
Примеры игр в рассылках
Вариант 1: игра-загадка
В первом письме достаточно простая в реализации игра — загадка на логику, которую легко создать для любого бренда. Внизу письма — несколько кнопок с вариантами ответа. После нажатия на кнопку с правильным ответом пользователю приходит триггер с бонусом, который вы ему дарите. При нажатии на остальные две — либо не происходит ничего, кроме перехода на сайт, либо приходит письмо с предложением попробовать еще раз.
Вариант 2: закрытая акция + геймификация
Во втором письме мы вплели геймификацию в закрытую акцию. У бренда есть персонаж — маленький принц, название серии акций «Секреты Луны» и сторителлинг (обязательный элемент закрытых активностей). В эту историю мы добавили загадку (механика описана выше, как и на первом скриншоте), в результате которой пользователь получает бонус.
Вариант 3: игра-поиск
В третьей игре мы использовали механику «найди и посчитай». Ее суть — найти в письме или на изображении необходимое количество элементов, чтобы получить свой подарок.
Примеры закрытых акций в рассылках
Пример 1. Повторная акция
Мы запустили второй сезон акции с конкретным персонажем и его историей, уже знакомой подписчикам. Суть не отличается от промо: подарить пользователю скидку или промокод. Однако эффект вы получаете не от акции, а от ее подачи. Все взрослые — тоже дети, так что гораздо легче вовлекать их в коммуникацию через развлечение, нежели навязывая что-то «в лоб».
Пример 2. Ночные скидки
В этом письме — акция с ночными скидками, которую многие бренды реализуют у себя на сайтах, но не в рассылках. Мы же перенесли их в email, сделали закрытыми и дали промокод только подписчикам.
Пример 3. Праздники
В третьем письме также использовали брендового героя и инструмент сторителлинга, а сама акция приурочена к майским праздникам. Однако необязательно привязывать акции только к праздникам или выходным, иначе это даст лишь разовый эффект. Отслеживайте наиболее подходящие даты и время для рассылок по вашей целевой аудитории и регулярно запускайте закрытые акции для них, чтобы добиться стабильных результатов.
Как внедрить механики (на примере кейса Pandora.kz)
Проблема
Из-за однообразных промо-писем вовлечение подписчиков в рассылки снизилось. Переходы из писем на сайт падали, и люди стали покупать меньше.
Решение
Использование принципиально новой для проекта механики вовлечения подписчиков в рассылки.
Мы сделали два теста и два разных письма. Первое письмо с загадкой средней сложности отправили целевой аудитории в наиболее подходящий день и время для рассылок, согласно аналитике.
Второе письмо отправили пользователям в период праздников и выбрали достаточно легкую игру. В результате первое письмо лучше сработало по транзакциям и доходу, хотя по переходам на сайт они показали примерно одинаковый результат.
Начиная внедрять геймификацию в email, важно соблюдать «правила игры» с рассылками:
- Учитывайте время, когда они лучше всего срабатывают.
- Не слишком ограничивайте промокод, который вы дарите. Например, не давайте его только на одну коллекцию или категорию. Если все-таки решили ограничить, выбирайте наиболее популярную категорию.
Результат, который мы получили:
Если коротко: в рассылках с геймификацией было на 1710 сеансов больше, чем в обычных промо, и они принесли наибольшее количество сеансов из всех писем за год. Это еще раз подтвердило гипотезу, что пользователям нравится играть и пробовать что-то новое.
Выводы
- Вовлечение в рассылки может вырасти в два раза при условии регулярного использования этих механик.
- После писем с игрой пользователи стали больше переходить на сайт даже с обычных промописем.
- Промокод в игре лучше не ограничивать или давать его на самые популярные/востребованные категории.
- Не стоит делать загадку слишком простой или слишком сложной — поддерживайте интерес аудитории.
- Игра — это не панацея. Не нужно выпускать ее в праздники или выходные, так она даст только разовый эффект или не даст его вообще.