Как создать свою игру — гайд
Есть множество способов провести время, когда человек не занят работой, решением каких-то проблем, семейными делами. Один из них — погружение в мир виртуальных игр. Сфера электронных развлечений начала стремительно развиваться с конца прошлого века. Сегодня таким времяпровождением увлекаются миллионы людей по всему миру, а разработчики неплохо зарабатывают на своих продуктах.
Разбираемся, что необходимо знать, если вы решили попробовать себя в создании игр.
Какие виды игр существуют
Создание игр можно разделить на три этапа:
- Создание первых электронных игр практически в домашних условиях. Фактически этим занимались энтузиасты — люди, которые увлекались программированием и использовали его не только для решения каких-то сложных, серьезных задач. Многие игры были доступны только ограниченному числу пользователей. Интернет в 1980-1990 годах был еще не развит, поэтому распространение было проблематичным занятием.
- Появление коммерчески успешных продуктов. Разработчики поняли, что игры могут приносить неплохие деньги. Начали появляться компании, состоящие сначала из нескольких людей, потом десятков, сотен и тысяч сотрудников. На создание подобных приложений начали тратить тысячи долларов и получать миллионные прибыли.
- Появление специальных программ и редакторов. Сегодня они дают возможность сделать игру даже новичку в программировании. В итоге параллельно развиваются проекты, созданные профессионалами, а также инди-продукты, разработанные одиночками или небольшой группой любителей-энтузиастов.
Существует большое разнообразие игр. Например, их можно разделить на следующие группы:
- Однопользовательские. Предназначены для прохождения одним геймером на конкретном устройстве.
- Многопользовательские. Развлечение, в котором может участвовать сразу несколько человек.
- Онлайн-игры. Для работы такого продукта потребуется подключение к интернету.
Также игры можно классифицировать по возможности запуска их на тех или иных устройствах:
- Игры, которые запускаются на стационарных компьютерах или ноутбуках.
- Мобильные приложения, которые устанавливаются на планшеты или телефоны.
- Проекты, созданные для работы на телевизионных или мобильных приставках.
- Игры в браузерах — для их запуска не нужно скачивать файлы и устанавливать их на то или иное устройство. Достаточно иметь доступ к интернету.
Действительно, сегодня создать свою игру легко может даже один человек. Главное — поставить перед собой цель, понять, что для этого необходимо, и не совершить ошибок, которые могут загубить проект до его официального запуска. Разберемся с основными нюансами.
Какую игру сделать: выбор жанра
Чтобы создать игру, нужно сразу определиться, что именно из себя будет представлять итоговый результат. Необходимо подумать о жанре, так как от правильности выбора зависит заинтересованность пользователей в вашем продукте.
Появляется все больше игровых жанров. Рассмотрим самые популярные и перспективные из них:
- Трехмерные шутеры. Могут быть однопользовательскими или многопользовательскими. В идеальном варианте рекомендуется написать игру, где у геймера есть возможность протестировать оба режима.
- Спортивные симуляторы. Особой популярностью пользуется футбол, но создать действительно конкурентоспособный продукт в этом жанре будет весьма проблематично, так как его будут сравнивать, например, с сериями FIFA и Pro Evolution S.
- Стратегии. Могут быть пошаговыми или в режиме реального времени. Подавляющая часть любителей этого жанра предпочитает играть на стационарных ПК или ноутбуках. А вот стратегии для приставок и мобильных устройств развиты не очень хорошо.
- Симуляторы техники. Это прежде всего: легковые автомобили, мотоциклы, грузовики, самолеты, вертолеты, морские суда, даже космические корабли. Жанр очень разнообразен, поэтому всегда можно попытаться найти свою нишу.
- Аркады. Могут быть двухмерными или трехмерными. Жанр аркад является одним из самых старейших, продолжает пользоваться популярностью до сих пор, так как играть в них любят самые разные пользователи — дети, подростки, пенсионеры, домохозяйки и так далее.
- Массовые многопользовательские онлайн-игры (ММО). Особенность этого направления заключается в создании виртуального мира для сотен или даже тысяч игроков. Множество людей играет одновременно, взаимодействуя между собой или самостоятельно решая какие-то задачи. ММО-игры могут быть браузерного или классического типа. Создать такой проект весьма проблематично — нужны дополнительные ресурсы, например, для размещения серверов.
- Игры с виртуальной реальностью. Для полного погружения в созданный мир необходимо использование специальных устройств — шлемов или очков.
- «Выживалки». Одно из самых популярных сегодня направлений: задача пользователя заключается в том, чтобы его персонаж выжил в виртуальном мире, борясь с ботами или другими игроками.
Начинающим разработчикам рекомендуется попробовать свои силы в аркадах, простеньких шутерах, квестах, «выживалках».
Выбор платформы для игры
Есть платформы, для которых написать игру проще или сложнее. Разберем их:
- Стационарные ПК и ноутбуки. Классический вариант, так как первые идеи начали реализовывать именно на этих платформах. Естественно, такой вариант пользуется популярностью и сегодня.
- Телевизионные и мобильные приставки. Попытаться создать приложение для этих платформ можно, но перед разработчиком всегда будет стоять проблема заключения договора с производителями приставок.
- Мобильные устройства. Прекрасный вариант для человека, который хочет создать свою мини-игру и начать бесплатно распространять ее среди других пользователей.
Составление плана разработки
Это важнейший этап, так как именно планирование позволяет избежать множества проблем при разработке и четко увидеть пути реализации собственной задумки.
План разработки должен включать в себя следующие пункты:
- Определение жанровой составляющей, игрового типа и способов запуска готовой продукции (выбор платформы).
- Выбор инструментов, которые необходимы для реализации задумки, понимание их потенциала и собственных возможностей.
- Подбор команды, которая будет работать над реализацией идеи. Да, есть игры, которые создаются одним человеком. Но проще работать над таким проектом командой, в которой за реализацию той или иной задачи отвечает определенный специалист.
- Подсчет финансовых и временных затрат. Многие программы и специализированные редакторы доступны бесплатно, но могут быть и другие статьи расходов. Например, апгрейд или покупка соответствующей техники, приобретение каких-то дополнительных инструментов, найм узкопрофильных специалистов и так далее.
Выбор инструментов для разработки
Сложность первых игровых проектов заключалась в том, что для каждого из них создателям приходилось разрабатывать «движок» с нуля. Сегодня же есть множество уже готовых решений, которыми может воспользоваться любой желающий. Если рассматривать бесплатные варианты, то рекомендуется обратить внимание на следующие:
- Unity 3D. Одно из самых известных и популярных решений, которое дает возможность создавать интерактивную продукцию практически для любой платформы.
- Construct Classic. Прекрасный вариант для тех, кто хочет себя попробовать в игровой индустрии, но не силен в программировании.
- Game Maker Lite. Еще одна бесплатная программа, которая требует прохождения регистрации, если пользователь хочет получить свободный доступ к базе эффектов и фирменных изображений.
- Unreal Development Kit. Движок от известного разработчика, который включает в себя большой ассортимент инструментов.
Создание прототипа и тестирование
Тестирование прототипа — важный и необходимый этап. Если его проигнорировать, то после релиза пользователи могут столкнуться с ошибками, которые разработчик мог просто не заметить. И это гарантированно вызовет негативную реакцию.
Многие пользователи с удовольствием соглашаются протестировать новую игру абсолютно бесплатно. Достаточно просто найти их. Например, на тематических форумах или в социальных сетях, предварительно создав в них специальную страничку.
Релиз игры
В начале эпохи создателям игровых приложений было сложно распространять свою продукцию. Интернет был слабо развит, поэтому приходилось:
- рекламировать свои проекты в тематических газетах и журналах;
- распространять файлы на носителях — дискетах, картриджах, дисках.
Сейчас с этим проще — готовый продукт можно разместить в интернете на одной из тематических площадок:
- для мобильных проектов лучше всего подходят Google Play Market и App Store;
- специализированные цифровые магазины, где чаще всего размещают ПО для ПК и приставок: Steam, Origin, GOG, Microsoft Store, Uplay, Epic Games Store и другие.